新剧情新地图太少了,慢悠悠转转也几个小时就挖完了
差分宇宙拿满奖励也比较简单,后期图鉴直接没奖励,其实感觉可以多放点,这样收集起来也有点动力了,差分宇宙前期每刷几把出来都有新剧情,感觉不错,以后感觉会变成往世乐土?每周都有合适的新玩法
为了刷存档考虑的话,差分宇宙其实可以出个长流程版的,这样相对来说能弥补一些抽象开局,也能降低难度,特别是对于成型慢的直伤队伍能弥补很多
高难差分宇宙感觉太偏流萤了,可以降降难度
60级等级刷完基本上所有奖励应该就都拿完了,也就几个小时(?)感觉奖励设置上过于简单了,可以再加点,然后就是拿方程奇物之类的给个重置选项吧,不然打起来经常拿不到想要的,刻意刷的玩家体验会很糟糕,有点过于追求设定忽视体验了
折纸小鸟好玩,但是和之前版本的比起来,流程太短了,感觉更偏向好友合家欢,作为版本大活动感觉时间太短
后面几个活动印象里也是分天开放来着,而且还要等好久
不过嘛,虽然内容不多,但是感觉质量还挺高的,而且差分宇宙这才是第一版吧,后面应该还有的改,希望能多加奖励和爽度
大概2.3版本就这么多内容了?开始期待后续了
新剧情新地图太少了,慢悠悠转转也几个小时就挖完了
差分宇宙拿满奖励也比较简单,后期图鉴直接没奖励,其实感觉可以多放点,这样收集起来也有点动力了,差分宇宙前期每刷几把出来都有新剧情,感觉不错,以后感觉会变成往世乐土?每周都有合适的新玩法
为了刷存档考虑的话,差分宇宙其实可以出个长流程版的,这样相对来说能弥补一些抽象开局,也能降低难度,特别是对于成型慢的直伤队伍能弥补很多
高难差分宇宙感觉太偏流萤了,可以降降难度
60级等级刷完基本上所有奖励应该就都拿完了,也就几个小时(?)感觉奖励设置上过于简单了,可以再加点,然后就是拿方程奇物之类的给个重置选项吧,不然打起来经常拿不到想要的,刻意刷的玩家体验会很糟糕,有点过于追求设定忽视体验了
折纸小鸟好玩,但是和之前版本的比起来,流程太短了,感觉更偏向好友合家欢,作为版本大活动感觉时间太短
后面几个活动印象里也是分天开放来着,而且还要等好久
不过嘛,虽然内容不多,但是感觉质量还挺高的,而且差分宇宙这才是第一版吧,后面应该还有的改,希望能多加奖励和爽度
大概2.3版本就这么多内容了?开始期待后续了