PUBG上还没有一号位是队伍核心的成功例子,无论是最早的Gen.G到后面的SQ,NH,NV,17,DNW他们的核心都是2.3号位,还是现在的CES,TM队伍老大主力输出位都是二号位,NH最早是明明核心打法,取得了很多荣誉,NH的没落也是因为ZPY,成功以后ZPY被外界这顿吹,他就开始争老大位输出位,导致队伍打的非常挣扎,,巅峰17也是同理,巅峰17是以小北小鬼为核心的打法取得了很多荣誉,后面小武被吹上天,改成4号位小武核心打法,导致队伍成绩一落千丈,所以队伍核心只能是2.3号位,如果4AM想进步就该制定以BOBO为核心的打法建队。
PUBG上还没有一号位是队伍核心的成功例子,无论是最早的Gen.G到后面的SQ,NH,NV,17,DNW他们的核心都是2.3号位,还是现在的CES,TM队伍老大主力输出位都是二号位,NH最早是明明核心打法,取得了很多荣誉,NH的没落也是因为ZPY,成功以后ZPY被外界这顿吹,他就开始争老大位输出位,导致队伍打的非常挣扎,,巅峰17也是同理,巅峰17是以小北小鬼为核心的打法取得了很多荣誉,后面小武被吹上天,改成4号位小武核心打法,导致队伍成绩一落千丈,所以队伍核心只能是2.3号位,如果4AM想进步就该制定以BOBO为核心的打法建队。