![](https://w1.hoopchina.com.cn/games/images/def_man.png)
感觉米游社里的都还是流萤前的,所以想看下有哪个好点的b站视频可以看看
目前流萤2+1用的新遗器内外圈,
阮梅0+记忆模样用的2+2,内圈用的旧的;
同携主0+阮梅专武用的击破套装外圈,内圈也是旧的;
加拉赫2+2,内圈忘了是啥了。
感觉米游社里的都还是流萤前的,所以想看下有哪个好点的b站视频可以看看
目前流萤2+1用的新遗器内外圈,
阮梅0+记忆模样用的2+2,内圈用的旧的;
同携主0+阮梅专武用的击破套装外圈,内圈也是旧的;
加拉赫2+2,内圈忘了是啥了。
感觉米游社里的都还是流萤前的,所以想看下有哪个好点的b站视频可以看看
目前流萤2+1用的新遗器内外圈,
阮梅0+记忆模样用的2+2,内圈用的旧的;
同携主0+阮梅专武用的击破套装外圈,内圈也是旧的;
加拉赫2+2,内圈忘了是啥了。
感觉米游社里的都还是流萤前的,所以想看下有哪个好点的b站视频可以看看
目前流萤2+1用的新遗器内外圈,
阮梅0+记忆模样用的2+2,内圈用的旧的;
同携主0+阮梅专武用的击破套装外圈,内圈也是旧的;
加拉赫2+2,内圈忘了是啥了。
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
加拉赫和谐星都可以用新内圈阿,加速度还加击破。但是得跟流萤绑定。不过我加拉赫用的是加充能的那个内圈。
加拉赫和谐星都可以用新内圈阿,加速度还加击破。但是得跟流萤绑定。不过我加拉赫用的是加充能的那个内圈。
全部回帖
加拉赫和谐星都可以用新内圈阿,加速度还加击破。但是得跟流萤绑定。不过我加拉赫用的是加充能的那个内圈。
好的,谢谢
好的,谢谢
好的,谢谢
好的,谢谢
卡特亚和墨色长安选一个看吧,同谐主阮梅可以都外圈钟表匠内圈翁瓦克。
卡特亚和墨色长安选一个看吧,同谐主阮梅可以都外圈钟表匠内圈翁瓦克。
简单一图流理解
[图片]
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
简单一图流理解
感谢
感谢
简单一图流理解
[图片]
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
简单一图流理解
站街300击破大毕业感觉有点离谱,这玩意等于除了击破绳每小件都要24.4击破,这已经相当于初始3/4词条歪0次/1次了,除此之外还要有保底5个2速词条,和大公鸡,这已经是极限毕业了。
站街300击破大毕业感觉有点离谱,这玩意等于除了击破绳每小件都要24.4击破,这已经相当于初始3/4词条歪0次/1次了,除此之外还要有保底5个2速词条,和大公鸡,这已经是极限毕业了。
站街300击破大毕业感觉有点离谱,这玩意等于除了击破绳每小件都要24.4击破,这已经相当于初始3/4词条歪0次/1次了,除此之外还要有保底5个2速词条,和大公鸡,这已经是极限毕业了。
[图片]
站街300击破大毕业感觉有点离谱,这玩意等于除了击破绳每小件都要24.4击破,这已经相当于初始3/4词条歪0次/1次了,除此之外还要有保底5个2速词条,和大公鸡,这已经是极限毕业了。
好像是哦,看着刷吧,差点其实没什么关系的,流萤这个伤害已经过于高了,场上可以堆到500+的,本体达不到300还有同谐主,没有的话伤害其实也就差点零头,我250击破的流萤拿蛋糕卷模拟到500,打沙袋对双四五十万,当然配置比较高,低金的话40w应该也没问题,反正写个数值图一乐,铁道也没什么数值压力就是了,没东西刷的时候随便摸两把等出货
好像是哦,看着刷吧,差点其实没什么关系的,流萤这个伤害已经过于高了,场上可以堆到500+的,本体达不到300还有同谐主,没有的话伤害其实也就差点零头,我250击破的流萤拿蛋糕卷模拟到500,打沙袋对双四五十万,当然配置比较高,低金的话40w应该也没问题,反正写个数值图一乐,铁道也没什么数值压力就是了,没东西刷的时候随便摸两把等出货
要么接近但是不到210是什么原理?这不是损失最大化
要么接近但是不到210是什么原理?这不是损失最大化
刚过210速是刚好四动,代价是整个流程里面,一旦流萤退出来之后,要降速后完整跑两轮才能重开,不到210就是卡第四动刚好退出,这样直接节省一动的流程,由于210前后速度差距不大,所以基本可以看做是直接少一动真空期,有利于流萤迅速重启,这个配速更推荐低命配置吧,一命二命直接冲最快速度秒完就行了
刚过210速是刚好四动,代价是整个流程里面,一旦流萤退出来之后,要降速后完整跑两轮才能重开,不到210就是卡第四动刚好退出,这样直接节省一动的流程,由于210前后速度差距不大,所以基本可以看做是直接少一动真空期,有利于流萤迅速重启,这个配速更推荐低命配置吧,一命二命直接冲最快速度秒完就行了
刚过210速是刚好四动,代价是整个流程里面,一旦流萤退出来之后,要降速后完整跑两轮才能重开,不到210就是卡第四动刚好退出,这样直接节省一动的流程,由于210前后速度差距不大,所以基本可以看做是直接少一动真空期,有利于流萤迅速重启,这个配速更推荐低命配置吧,一命二命直接冲最快速度秒完就行了
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
刚过210速是刚好四动,代价是整个流程里面,一旦流萤退出来之后,要降速后完整跑两轮才能重开,不到210就是卡第四动刚好退出,这样直接节省一动的流程,由于210前后速度差距不大,所以基本可以看做是直接少一动真空期,有利于流萤迅速重启,这个配速更推荐低命配置吧,一命二命直接冲最快速度秒完就行了
你这样每轮循环少一次强化E,那就是210速3轮循环等于209.9速的4轮循环,我算了下210速3轮循环是比209.9速的4轮循环要快的。
你这样每轮循环少一次强化E,那就是210速3轮循环等于209.9速的4轮循环,我算了下210速3轮循环是比209.9速的4轮循环要快的。
刚过210速是刚好四动,代价是整个流程里面,一旦流萤退出来之后,要降速后完整跑两轮才能重开,不到210就是卡第四动刚好退出,这样直接节省一动的流程,由于210前后速度差距不大,所以基本可以看做是直接少一动真空期,有利于流萤迅速重启,这个配速更推荐低命配置吧,一命二命直接冲最快速度秒完就行了
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
刚过210速是刚好四动,代价是整个流程里面,一旦流萤退出来之后,要降速后完整跑两轮才能重开,不到210就是卡第四动刚好退出,这样直接节省一动的流程,由于210前后速度差距不大,所以基本可以看做是直接少一动真空期,有利于流萤迅速重启,这个配速更推荐低命配置吧,一命二命直接冲最快速度秒完就行了
((10000/150)*2+(10000/70))*3=828.57
((10000/149.9)+(10000/70))*4=838.27
实战因为各种场景下进场一般都会有能量,所以第一轮循环的启动的差距不大,那210速的优势就更大了。
((10000/150)*2+(10000/70))*3=828.57
((10000/149.9)+(10000/70))*4=838.27
实战因为各种场景下进场一般都会有能量,所以第一轮循环的启动的差距不大,那210速的优势就更大了。
刚过210速是刚好四动,代价是整个流程里面,一旦流萤退出来之后,要降速后完整跑两轮才能重开,不到210就是卡第四动刚好退出,这样直接节省一动的流程,由于210前后速度差距不大,所以基本可以看做是直接少一动真空期,有利于流萤迅速重启,这个配速更推荐低命配置吧,一命二命直接冲最快速度秒完就行了
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
刚过210速是刚好四动,代价是整个流程里面,一旦流萤退出来之后,要降速后完整跑两轮才能重开,不到210就是卡第四动刚好退出,这样直接节省一动的流程,由于210前后速度差距不大,所以基本可以看做是直接少一动真空期,有利于流萤迅速重启,这个配速更推荐低命配置吧,一命二命直接冲最快速度秒完就行了
不过你说的确实一种思路
不过你说的确实一种思路
刚过210速是刚好四动,代价是整个流程里面,一旦流萤退出来之后,要降速后完整跑两轮才能重开,不到210就是卡第四动刚好退出,这样直接节省一动的流程,由于210前后速度差距不大,所以基本可以看做是直接少一动真空期,有利于流萤迅速重启,这个配速更推荐低命配置吧,一命二命直接冲最快速度秒完就行了
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
刚过210速是刚好四动,代价是整个流程里面,一旦流萤退出来之后,要降速后完整跑两轮才能重开,不到210就是卡第四动刚好退出,这样直接节省一动的流程,由于210前后速度差距不大,所以基本可以看做是直接少一动真空期,有利于流萤迅速重启,这个配速更推荐低命配置吧,一命二命直接冲最快速度秒完就行了
还有转波次也不用重新启动,210速还是优势明显的
还有转波次也不用重新启动,210速还是优势明显的
((10000/150)*2+(10000/70))*3=828.57
((10000/149.9)+(10000/70))*4=838.27
实战因为各种场景下进场一般都会有能量,所以第一轮循环的启动的差距不大,那210速的优势就更大了。
((10000/150)*2+(10000/70))*3=828.57
((10000/149.9)+(10000/70))*4=838.27
实战因为各种场景下进场一般都会有能量,所以第一轮循环的启动的差距不大,那210速的优势就更大了。
那当然,真要论词条速度肯定是更有用的,算是一个思路,而且实战中其实根本开不到那么多轮,一般一两轮就打完了,这种时候209应该重启更快?不过也说不准,如果要五动结束的话那209可能好点,四动结束的话那就是210好点,感觉纠结这个不如去拉高流萤伤害,直接一轮内打完,这样第二面重跑整轮,加拉赫补刀,感觉比卡209速更实用,毕竟配速还得看实际面板嘛
那当然,真要论词条速度肯定是更有用的,算是一个思路,而且实战中其实根本开不到那么多轮,一般一两轮就打完了,这种时候209应该重启更快?不过也说不准,如果要五动结束的话那209可能好点,四动结束的话那就是210好点,感觉纠结这个不如去拉高流萤伤害,直接一轮内打完,这样第二面重跑整轮,加拉赫补刀,感觉比卡209速更实用,毕竟配速还得看实际面板嘛
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有