鸿蒙和安卓的战争开始了 196回复/ 50210207 浏览

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引用 @木鱼223 发表的:
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???渠道肯给55分成算很厚道的分成了。问题是官服和渠道服同服这可是两个意思,差距可太大了。玩到现在真没遇到过先例,你给我长个见识呗

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???渠道肯给55分成算很厚道的分成了。问题是官服和渠道服同服这可是两个意思,差距可太大了。玩到现在真没遇到过先例,你给我长个见识呗

网易的那个哈利波特魔法觉醒,我当初小米下载的,还能用米的渠道优惠券,跟我老婆iOS的同服。
不清楚服务器成本怎么算的,但魔法觉醒能用小米游戏中心的优惠券就让我开眼界了(以前渠道服只玩过坎公骑冠剑,玩的B服,还以为B服只跟B服在一起,没想到所有渠道服都在一起,别人能用平台优惠劵,B站的没有,后来弃了)

网易的那个哈利波特魔法觉醒,我当初小米下载的,还能用米的渠道优惠券,跟我老婆iOS的同服。
不清楚服务器成本怎么算的,但魔法觉醒能用小米游戏中心的优惠券就让我开眼界了(以前渠道服只玩过坎公骑冠剑,玩的B服,还以为B服只跟B服在一起,没想到所有渠道服都在一起,别人能用平台优惠劵,B站的没有,后来弃了)

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引用 @我就想来试试答题 发表的:
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不太懂利润怎么评估怎么抽?

不太懂利润怎么评估怎么抽?

就是渠道服流水-渠道服的运营成本,渠道服的运营成本包括机房和服务器的租金,带宽,电费,人工,推广,用户买量,除了游戏开发费用以外,其他的都是渠道服承担。。

碰到不赚钱的游戏,渠道服是要倒亏钱的,而大部分游戏都是不赚钱的,所以渠道服收入并不高。

苹果谷歌则是旱涝保收,除了一个游戏上架审核及一个下载通道/支付通道,成本近乎为零,而哪怕游戏再不赚钱,流水也不可能是负的,最多抽不到钱,不可能倒亏钱。

APP STORE每年的收入是两百多亿刀,占了苹果利润的近1/4,已经是苹果除手机硬件外的最大利润来源,利润率更是接近80%,可以想象苹果这套抽成机制是有多赚钱。

就是渠道服流水-渠道服的运营成本,渠道服的运营成本包括机房和服务器的租金,带宽,电费,人工,推广,用户买量,除了游戏开发费用以外,其他的都是渠道服承担。。

碰到不赚钱的游戏,渠道服是要倒亏钱的,而大部分游戏都是不赚钱的,所以渠道服收入并不高。

苹果谷歌则是旱涝保收,除了一个游戏上架审核及一个下载通道/支付通道,成本近乎为零,而哪怕游戏再不赚钱,流水也不可能是负的,最多抽不到钱,不可能倒亏钱。

APP STORE每年的收入是两百多亿刀,占了苹果利润的近1/4,已经是苹果除手机硬件外的最大利润来源,利润率更是接近80%,可以想象苹果这套抽成机制是有多赚钱。

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有段时间微信公众号打赏也是

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引用 @汲时与送江 发表的:
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现在真是渠道为王的时代,开发商在发行商面前一点脾气没有。国际上顶级开发商都搞自己的游戏平台了

现在真是渠道为王的时代,开发商在发行商面前一点脾气没有。国际上顶级开发商都搞自己的游戏平台了

说实话,搞那么多平台,不方便的还是玩家,而且平台的技术含量看着没那么高的样子,但很多厂商也是搞的依托答辩

说实话,搞那么多平台,不方便的还是玩家,而且平台的技术含量看着没那么高的样子,但很多厂商也是搞的依托答辩

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引用 @luobendezhu 发表的:
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真的,只要是虚拟的,非实物交易,苹果都要抽,包括直播刷礼物,文章打赏,支付付费咨询,只要用户是用苹果手机充值的都抽,而安卓这块是不抽的。所以很多主播都要求用安卓充值。这是很抽象的,直播平台搭建是付出很大的硬件成本,而苹果啥成本都没有付,只是因为刷礼物的用户用苹果手机就要抽3成,抽得比直播平台都多。还有知乎的付费咨询,知乎提供了平台,回答者用心回答,都和苹果没有任何关系,只是因为咨询人用苹果手机咨询,苹果就要抽三成,而知乎平台才抽一成多一点。同样的问题,帮安卓用户解答一块钱可以拿到八毛多,而帮苹果用户解答则只能拿到五毛多,所以很多人拒绝接受苹果用户的咨询,或者单独给苹果手机用户涨价,以保证能拿到同样多的钱。所以我是很难理解果粉为苹果的抽成辩护的,真的被人卖了还帮忙数钱。

真的,只要是虚拟的,非实物交易,苹果都要抽,包括直播刷礼物,文章打赏,支付付费咨询,只要用户是用苹果手机充值的都抽,而安卓这块是不抽的。

所以很多主播都要求用安卓充值。

这是很抽象的,直播平台搭建是付出很大的硬件成本,而苹果啥成本都没有付,只是因为刷礼物的用户用苹果手机就要抽3成,抽得比直播平台都多。

还有知乎的付费咨询,知乎提供了平台,回答者用心回答,都和苹果没有任何关系,只是因为咨询人用苹果手机咨询,苹果就要抽三成,而知乎平台才抽一成多一点。

同样的问题,帮安卓用户解答一块钱可以拿到八毛多,而帮苹果用户解答则只能拿到五毛多,所以很多人拒绝接受苹果用户的咨询,或者单独给苹果手机用户涨价,以保证能拿到同样多的钱。

所以我是很难理解果粉为苹果的抽成辩护的,真的被人卖了还帮忙数钱。

那没办法,我即使不是苹果手机,我也知道人iOS一家独大,人就是有那么多用户,你不在苹果渠道发行你就会损失一大批用户,鸿蒙和安卓切割不也是觉得自己的体量到了这个地步,也能和开发商议价了吗

那没办法,我即使不是苹果手机,我也知道人iOS一家独大,人就是有那么多用户,你不在苹果渠道发行你就会损失一大批用户,鸿蒙和安卓切割不也是觉得自己的体量到了这个地步,也能和开发商议价了吗

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引用 @luobendezhu 发表的:
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开发成本本来就是开发商自己承担,不管国内的硬核联盟还是腾讯还是国外的谷歌和苹果都是如此。

开发成本本来就是开发商自己承担,不管国内的硬核联盟还是腾讯还是国外的谷歌和苹果都是如此。

那应该是厂商自己负责平台运营的意思吧。。。

那应该是厂商自己负责平台运营的意思吧。。。

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引用 @请你取个拉风的名字的爷爷 发表的:
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那应该是厂商自己负责平台运营的意思吧。。。

那应该是厂商自己负责平台运营的意思吧。。。

可以理解为代理,比如网易代理魔兽,动视提供了游戏代码,剩下的都是网易在干,包括机房服务器带宽电费人工推广,游戏的所有收入扣掉以上的成本后剩下的钱大家五五分。

苹果带入以上例子,就是苹果不提供机房服务器带宽电费人工推广,也不关心游戏收入能不能覆盖以上成本,但游戏的所有收入的3成都是我的。

可以理解为代理,比如网易代理魔兽,动视提供了游戏代码,剩下的都是网易在干,包括机房服务器带宽电费人工推广,游戏的所有收入扣掉以上的成本后剩下的钱大家五五分。

苹果带入以上例子,就是苹果不提供机房服务器带宽电费人工推广,也不关心游戏收入能不能覆盖以上成本,但游戏的所有收入的3成都是我的。

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引用 @luobendezhu 发表的:
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可以理解为代理,比如网易代理魔兽,动视提供了游戏代码,剩下的都是网易在干,包括机房服务器带宽电费人工推广,游戏的所有收入扣掉以上的成本后剩下的钱大家五五分。苹果带入以上例子,就是苹果不提供机房服务器带宽电费人工推广,也不关心游戏收入能不能覆盖以上成本,但游戏的所有收入的3成都是我的。

可以理解为代理,比如网易代理魔兽,动视提供了游戏代码,剩下的都是网易在干,包括机房服务器带宽电费人工推广,游戏的所有收入扣掉以上的成本后剩下的钱大家五五分。

苹果带入以上例子,就是苹果不提供机房服务器带宽电费人工推广,也不关心游戏收入能不能覆盖以上成本,但游戏的所有收入的3成都是我的。

一直听说苹果收这块挺狠的,没想到这么狠

一直听说苹果收这块挺狠的,没想到这么狠

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引用 @luobendezhu 发表的:
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你再仔细看看,苹果谷歌都是按流水的30%抽,国内除了杭州那家,都是按流水-成本-费用后抽50%,不就是抽利润吗?国内这种模式是有风险的,因为大多数游戏是不赚钱甚至可能亏钱,流水-成本-费用后可能是负的,国内渠道商要和游戏开发商共担风险。而流水金额最多为零,怎么也不可能为负,碰到不赚钱的游戏,谷歌和苹果只是少一点收入,怎么都不可能亏钱,可以说毫无风险,旱涝保收。国内这种模式只有在游戏利润超过60%才有可能赚得比苹果谷歌多,但这样的游戏一年都碰不到几个。想想都知道,以苹果谷歌的强势,怎么可能抽的比国内渠道服少,都是资本家,尤其是美国的资本家,有可能更良心吗?另外索尼也是抽流水30%,为啥没那么多反感,因为索尼拿钱了也是真干活,除了游戏在PS上的优化,还一直帮忙宣传推广(仅限于热门游戏),苹果谷歌这两拿钱了,除了在自家商店给一个推荐位还有啥?说不定这推荐位还得开发商自己出钱买。

你再仔细看看,苹果谷歌都是按流水的30%抽,国内除了杭州那家,都是按流水-成本-费用后抽50%,不就是抽利润吗?

国内这种模式是有风险的,因为大多数游戏是不赚钱甚至可能亏钱,流水-成本-费用后可能是负的,国内渠道商要和游戏开发商共担风险。

而流水金额最多为零,怎么也不可能为负,碰到不赚钱的游戏,谷歌和苹果只是少一点收入,怎么都不可能亏钱,可以说毫无风险,旱涝保收。


国内这种模式只有在游戏利润超过60%才有可能赚得比苹果谷歌多,但这样的游戏一年都碰不到几个。

想想都知道,以苹果谷歌的强势,怎么可能抽的比国内渠道服少,都是资本家,尤其是美国的资本家,有可能更良心吗?

另外索尼也是抽流水30%,为啥没那么多反感,因为索尼拿钱了也是真干活,除了游戏在PS上的优化,还一直帮忙宣传推广(仅限于热门游戏),苹果谷歌这两拿钱了,除了在自家商店给一个推荐位还有啥?说不定这推荐位还得开发商自己出钱买。

我靠我惊呆了
居然还有人这么定义“利润”这个词吗

利润只应该有一个定义、就是原创作者的利润

举个例子比方说一个游戏卖100块钱、苹果拿走30游戏公司拿走70

然后还是同样一个游戏卖100块钱、安卓平台首先要扣掉自己的固定成本比如10块钱。然后剩下90块钱游戏公司拿走一半45块

你自己看看哪种方式游戏公司分得更多?

就这种分成方式居然还有替安卓平台叫好的吗?

我靠我惊呆了
居然还有人这么定义“利润”这个词吗

利润只应该有一个定义、就是原创作者的利润

举个例子比方说一个游戏卖100块钱、苹果拿走30游戏公司拿走70

然后还是同样一个游戏卖100块钱、安卓平台首先要扣掉自己的固定成本比如10块钱。然后剩下90块钱游戏公司拿走一半45块

你自己看看哪种方式游戏公司分得更多?

就这种分成方式居然还有替安卓平台叫好的吗?

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引用 @luobendezhu 发表的:
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可以理解为代理,比如网易代理魔兽,动视提供了游戏代码,剩下的都是网易在干,包括机房服务器带宽电费人工推广,游戏的所有收入扣掉以上的成本后剩下的钱大家五五分。苹果带入以上例子,就是苹果不提供机房服务器带宽电费人工推广,也不关心游戏收入能不能覆盖以上成本,但游戏的所有收入的3成都是我的。

可以理解为代理,比如网易代理魔兽,动视提供了游戏代码,剩下的都是网易在干,包括机房服务器带宽电费人工推广,游戏的所有收入扣掉以上的成本后剩下的钱大家五五分。

苹果带入以上例子,就是苹果不提供机房服务器带宽电费人工推广,也不关心游戏收入能不能覆盖以上成本,但游戏的所有收入的3成都是我的。


你这偷换概念也太狠了吧

如果不要推广、只是游戏上架不行吗

只是上架的情况、100块收入里面,苹果拿走30游戏厂家拿走70

然后再来看安卓平台,平台要先拿走10块所谓的运营成本。然后剩下90里面还要拿¥45给平台。 游戏厂家只能分到45块钱

你告诉我谁更黑


你这偷换概念也太狠了吧

如果不要推广、只是游戏上架不行吗

只是上架的情况、100块收入里面,苹果拿走30游戏厂家拿走70

然后再来看安卓平台,平台要先拿走10块所谓的运营成本。然后剩下90里面还要拿¥45给平台。 游戏厂家只能分到45块钱

你告诉我谁更黑

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引用 @帅雷雷Klay 发表的:
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什么懂不懂的??哪个游戏上发行平台不要联运分成的??业内b站游戏中心最没地位是64分,腾讯可以高达91,华为商店合同模板应该是73,你搁这懂什么??

什么懂不懂的??哪个游戏上发行平台不要联运分成的??业内b站游戏中心最没地位是64分,腾讯可以高达91,华为商店合同模板应该是73,你搁这懂什么??

苹果🍎不要联运分成啊

不就是一个游戏上架吗扯什么蛋啊

苹果🍎不要联运分成啊

不就是一个游戏上架吗扯什么蛋啊

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引用 @10286769076 发表的:
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?你这偷换概念也太狠了吧如果不要推广、只是游戏上架不行吗只是上架的情况、100块收入里面,苹果拿走30游戏厂家拿走70 然后再来看安卓平台,平台要先拿走10块所谓的运营成本。然后剩下90里面还要拿¥45给平台。 游戏厂家只能分到45块钱你告诉我谁更黑

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你这偷换概念也太狠了吧

如果不要推广、只是游戏上架不行吗

只是上架的情况、100块收入里面,苹果拿走30游戏厂家拿走70

然后再来看安卓平台,平台要先拿走10块所谓的运营成本。然后剩下90里面还要拿¥45给平台。 游戏厂家只能分到45块钱

你告诉我谁更黑

你对游戏的运营成本是不是有什么误解?

你对游戏的运营成本是不是有什么误解?

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引用 @农药菜鸡 发表的:
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真的,苹果充抖币是1:7,安卓都是1:10

真的,苹果充抖币是1:7,安卓都是1:10

充抖币安卓也抽?手机厂商抽吗?

充抖币安卓也抽?手机厂商抽吗?

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引用 @虎扑拉风小王子 发表的:
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腾讯这么狠的么,怪不得这么赚钱啊

腾讯这么狠的么,怪不得这么赚钱啊

腾讯是个游戏公司

腾讯是个游戏公司

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引用 @这个违规吗 发表的:
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充抖币安卓也抽?手机厂商抽吗?

充抖币安卓也抽?手机厂商抽吗?

安卓抽,不管你什么手机厂商,开放商想上软件都是需要上传适配到aosp框架的,你或许不知道这软件谁开发的,该把钱分给谁,谷歌可是一清二楚啊不然你以为好多小游戏公司不上架应用商店只提供安卓包图啥?他们不知道上架更好?躲的就是你们眼里这个开源的大圣人谷歌啊

安卓抽,不管你什么手机厂商,开放商想上软件都是需要上传适配到aosp框架的,你或许不知道这软件谁开发的,该把钱分给谁,谷歌可是一清二楚啊[奸笑]不然你以为好多小游戏公司不上架应用商店只提供安卓包图啥?他们不知道上架更好?躲的就是你们眼里这个开源的大圣人谷歌啊

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引用 @luobendezhu 发表的:
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你对游戏的运营成本是不是有什么误解?

你对游戏的运营成本是不是有什么误解?

放🍎商店不运营是吧

放🍎商店不运营是吧

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引用 @10286769076 发表的:
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我靠我惊呆了居然还有人这么定义“利润”这个词吗利润只应该有一个定义、就是原创作者的利润举个例子比方说一个游戏卖100块钱、苹果拿走30游戏公司拿走70然后还是同样一个游戏卖100块钱、安卓平台首先要扣掉自己的固定成本比如10块钱。然后剩下90块钱游戏公司拿走一半45块你自己看看哪种方式游戏公司分得更多?就这种分成方式居然还有替安卓平台叫好的吗?

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我靠我惊呆了
居然还有人这么定义“利润”这个词吗

利润只应该有一个定义、就是原创作者的利润

举个例子比方说一个游戏卖100块钱、苹果拿走30游戏公司拿走70

然后还是同样一个游戏卖100块钱、安卓平台首先要扣掉自己的固定成本比如10块钱。然后剩下90块钱游戏公司拿走一半45块

你自己看看哪种方式游戏公司分得更多?

就这种分成方式居然还有替安卓平台叫好的吗?

做游戏不要钱的吗

做游戏不要钱的吗

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引用 @帅雷雷Klay 发表的:
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不可以,本来我的id跟实名就差不多了,晒狗牌是给自己找麻烦,你们不信就不信好了我真没所谓的

不可以,本来我的id跟实名就差不多了,晒狗牌是给自己找麻烦,你们不信就不信好了我真没所谓的

我深刻的记得,当年我在华为预约过原神的,后来原神公测,我才发现华为的手机商店下不了原神…
再后来我才知道有渠道分成这东西,而且比例真是那么恶心…

我深刻的记得,当年我在华为预约过原神的,后来原神公测,我才发现华为的手机商店下不了原神…
再后来我才知道有渠道分成这东西,而且比例真是那么恶心…

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Re:鸿蒙和安卓的战争开始了
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