巅峰赛打了几把,研究了一下,王者匹配恶心你的机制仍然存在,现在多塞人机只是人不够情况下的选择。
1300分的巅峰赛被碾压的一把,外塔都没机会破,一座塔都没拿下。从头被压到尾。要不是蹲到了几次人,我都怀疑又打人机局了
赛后查王者营地,我方五个最强王者,最高是5星,其他也就1--2星。对五个却是绝世王者加荣耀王者,王者四十二星到王者五十二星。
但是系统没有打乱交叉匹配,而是让两边战力差距悬殊的搭配,这种仍然是巅峰赛均分1300。匹配机制在赛前其实早就算好胜率了,现在的匹配机制根本就不保证双方胜率50%。看王者营地复盘,胜率最高48%,阵容选完比赛一开始的时候最高,5分钟后我方胜率7%,10分钟归零了。
人机只是王者机制控制胜率的方式。
王者现在已经走入误区了,认为只有输输赢赢才能日活最大化。同样为了扩大日活,新手和彩笔要争取留下。那只能让老逼们输得多,彩笔们赢得多了。反正老逼一直会打,输多了也就抱怨两句呗。
唯一的对付办法就是降低日活,装彩笔。那王者的匹配机制就会来舔你,给你福利局,给你匹配高手。
匹配机制就是离谱到少一个人,四打五也能赢,因为日活到了才让你赢,那怎么让你一定赢呢?因为日活让你输,怎么才能让你一定输呢?现在被鸡爪流,逛街流针对罢了。
巅峰赛打了几把,研究了一下,王者匹配恶心你的机制仍然存在,现在多塞人机只是人不够情况下的选择。
1300分的巅峰赛被碾压的一把,外塔都没机会破,一座塔都没拿下。从头被压到尾。要不是蹲到了几次人,我都怀疑又打人机局了
赛后查王者营地,我方五个最强王者,最高是5星,其他也就1--2星。对五个却是绝世王者加荣耀王者,王者四十二星到王者五十二星。
但是系统没有打乱交叉匹配,而是让两边战力差距悬殊的搭配,这种仍然是巅峰赛均分1300。匹配机制在赛前其实早就算好胜率了,现在的匹配机制根本就不保证双方胜率50%。看王者营地复盘,胜率最高48%,阵容选完比赛一开始的时候最高,5分钟后我方胜率7%,10分钟归零了。
人机只是王者机制控制胜率的方式。
王者现在已经走入误区了,认为只有输输赢赢才能日活最大化。同样为了扩大日活,新手和彩笔要争取留下。那只能让老逼们输得多,彩笔们赢得多了。反正老逼一直会打,输多了也就抱怨两句呗。
唯一的对付办法就是降低日活,装彩笔。那王者的匹配机制就会来舔你,给你福利局,给你匹配高手。
匹配机制就是离谱到少一个人,四打五也能赢,因为日活到了才让你赢,那怎么让你一定赢呢?因为日活让你输,怎么才能让你一定输呢?现在被鸡爪流,逛街流针对罢了。