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山海经 ,炎黄蚩尤等等,缺的不是“文化、背景”,而是能稳住浮躁的心去认真做款游戏举个例子,近的烟云十六声,3A皮、网游心,看主播试玩,手感稀碎,BUG一堆,皮肤倒是好看,但也仅限好看了远的有个游戏叫什么给忘了,做到一半,直接整个游戏组GG了游科能成功真的仅仅是悟空吗?几年的沉淀,才沉淀出来一个游戏,不管其他人怎么踩,我是等820了,我爽了 他们爱怎么样怎么样吧
打击感这东西需要沉淀,测试,研发,最后出来的成品么有花里胡哨的翅膀直观,ppt不好写啊,这不光是国产游戏公司的问题,资本要看到投入的实际回报,你说你做个打击反馈,测了半天调了半天能增加多少销量,提高多少曝光度,没法量化,那你说个j毛,所以卡婊炒冷饭,真没啥可骂的,公司也要吃饭,希望黑神话别让玩家失望
我问下老哥们,国行版的ps5是不能预购吗?昨天没找到预购入口
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要备份港服
黑神话-拍皮球猩猩
哈哈哈哈哈哈
星空出来之前全是什么星欲犯了,要死不活的,真全是小丑
我们群里的b社老玩家当时就说了星空风评完了,星空和他们吹的根本就是两个游戏
国行默认开机既留学港服
你就说是不是近代作品吧
国外的也没有更远的历史了啊
豪华版已预购
穷哥们只能 268 支持
我玩不动,但是还是希望能卖爆