大乱斗赛娜出暴击还是穿甲?

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大乱斗休闲玩家(48级)楼主2024-06-18 11:59:27发布于北京
大乱斗赛娜出暴击还是穿甲?大乱斗休闲玩家 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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大乱斗经济好,没必要穿甲。 出个海妖暴击流 a 的贼爽

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迅刃有必要出吗?出了迅刃q好像快不少……

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迅刃有必要出吗?出了迅刃q好像快不少……

senna伤害也不是靠多打两个q来的,还是火炮更好,也更好收集被动。

senna伤害也不是靠多打两个q来的,还是火炮更好,也更好收集被动。

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这版本暴击真无敌,有几次被暴击流赛纳点闷了

这版本暴击真无敌,有几次被暴击流赛纳点闷了

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必须暴击,迅捷步伐+无尽点谁谁爆炸

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大乱斗经济好,没必要穿甲。 出个海妖暴击流 a 的贼爽

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大乱斗经济好,没必要穿甲。 出个海妖暴击流 a 的贼爽

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迅刃有必要出吗?出了迅刃q好像快不少……

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前期穿甲,后期补个无尽加火炮就够了,塞纳的暴击率是成长的吧

前期穿甲,后期补个无尽加火炮就够了,塞纳的暴击率是成长的吧

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前面禁忌时机收集者,然后看情况补火炮无尽,这样配合被动伤害很高的,大乱斗塞纳不要怕A人,要多去A,魂才快

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你们有没有觉得装备改版后,AD的装备很难选。在有鞋子的情况下如果满暴击,那就只能选一个特效装备。要吸血(饮血剑)就不能有增伤(海妖、破败等),有时候挺难受的

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你们有没有觉得装备改版后,AD的装备很难选。在有鞋子的情况下如果满暴击,那就只能选一个特效装备。要吸血(饮血剑)就不能有增伤(海妖、破败等),有时候挺难受的

你们有没有觉得装备改版后,AD的装备很难选。在有鞋子的情况下如果满暴击,那就只能选一个特效装备。要吸血(饮血剑)就不能有增伤(海妖、破败等),有时候挺难受的

主要是海妖改后配装太麻烦了,新版本的规则是有暴击的情况下,攻速/攻击力二选一,这个我觉得可以接受。

但是海妖没了暴击后,被动的伤害依然是大部分暴击流乃至特效流ad的第一件,只有一些穿甲或者技能型ad不出,而无尽穿甲弓这两件对于adc来说几乎固定了,那你剩下想凑满暴击就只能舍弃特效装备,想出一个复活甲都只能75暴击(当然大乱斗没这考虑)。

如果把海妖的攻速和攻击力取消掉一个,改回暴击,那出装就好很多。

主要是海妖改后配装太麻烦了,新版本的规则是有暴击的情况下,攻速/攻击力二选一,这个我觉得可以接受。

但是海妖没了暴击后,被动的伤害依然是大部分暴击流乃至特效流ad的第一件,只有一些穿甲或者技能型ad不出,而无尽穿甲弓这两件对于adc来说几乎固定了,那你剩下想凑满暴击就只能舍弃特效装备,想出一个复活甲都只能75暴击(当然大乱斗没这考虑)。

如果把海妖的攻速和攻击力取消掉一个,改回暴击,那出装就好很多。

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我觉得楼主你的思考和实践已经很深入了‘

迅捷步法好;

海妖(电刀)后无尽穿甲应该是全期输出最稳定的;后续穿甲和肉可以看情况选择;塞娜全靠被动,基础属性非常低下。

我觉得楼主你的思考和实践已经很深入了‘

迅捷步法好;

海妖(电刀)后无尽穿甲应该是全期输出最稳定的;后续穿甲和肉可以看情况选择;塞娜全靠被动,基础属性非常低下。

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尽管赛娜暴击收益少了不少,最高伤害肯定也是要无尽的爆伤的,而赛娜本身叠魂给暴击,因此赛娜暴击装只需要考虑其他稀缺属性,比如无尽、飓风/火炮、大穿、收集者。第一件肯定是出带穿甲词条的最好,禁忌时机(优势特别大虐菜可以收集者)后面往火炮无尽出(大乱斗可以看情况把火炮换飓风库库点人)

尽管赛娜暴击收益少了不少,最高伤害肯定也是要无尽的爆伤的,而赛娜本身叠魂给暴击,因此赛娜暴击装只需要考虑其他稀缺属性,比如无尽、飓风/火炮、大穿、收集者。第一件肯定是出带穿甲词条的最好,禁忌时机(优势特别大虐菜可以收集者)后面往火炮无尽出(大乱斗可以看情况把火炮换飓风库库点人)

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穿甲前期就强 暴击要看队友给环境

穿甲前期就强 暴击要看队友给环境

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迅刃有必要出吗?出了迅刃q好像快不少……

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迅刃有必要出吗?出了迅刃q好像快不少……

以前可以出,现在没有攻击力了,有点鸡肋,之前迅刃神话版本,玩过迅刃+飓风,就是开疾跑AQAQ的点

以前可以出,现在没有攻击力了,有点鸡肋,之前迅刃神话版本,玩过迅刃+飓风,就是开疾跑AQAQ的点

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前期手短没攻速挺便秘的,我喜欢火炮破败起手。叠魂快

前期手短没攻速挺便秘的,我喜欢火炮破败起手。叠魂快

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前期手短没攻速挺便秘的,我喜欢火炮破败起手。叠魂快

前期手短没攻速挺便秘的,我喜欢火炮破败起手。叠魂快

破败这版本远程出只有6的收益吧,而且又改成了三下才触发,不是以前一下就减速了,赛娜出收益也太低了吧···

破败这版本远程出只有6的收益吧,而且又改成了三下才触发,不是以前一下就减速了,赛娜出收益也太低了吧···

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不是,肯定要出暴击呀。。。你的暴击溢出,你就不再出暴击了,多简单啊。。你出个无尽25%,你再出一个穿甲弓50%,剩下来的靠被动也没什么问题啊,然后你就可以出攻速,抗性啊,你想出什么出什么

不是,肯定要出暴击呀。。。你的暴击溢出,你就不再出暴击了,多简单啊。。你出个无尽25%,你再出一个穿甲弓50%,剩下来的靠被动也没什么问题啊,然后你就可以出攻速,抗性啊,你想出什么出什么

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赛娜无论峡谷还是乱斗 想c就只有海妖羊刀
乱斗收集者的优先级可以提高

赛娜无论峡谷还是乱斗 想c就只有海妖羊刀
乱斗收集者的优先级可以提高

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首选收集者无尽暴击流,赛娜感觉现在大乱斗强度一般了,之前神话时期很强,赛娜输出太看队友,而且输出是真低

首选收集者无尽暴击流,赛娜感觉现在大乱斗强度一般了,之前神话时期很强,赛娜输出太看队友,而且输出是真低

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迅刃有必要出吗?出了迅刃q好像快不少……

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迅刃有必要出吗?出了迅刃q好像快不少……

senna伤害也不是靠多打两个q来的,还是火炮更好,也更好收集被动。

senna伤害也不是靠多打两个q来的,还是火炮更好,也更好收集被动。

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大乱斗经济好,没必要穿甲。 出个海妖暴击流 a 的贼爽

大乱斗经济好,没必要穿甲。 出个海妖暴击流 a 的贼爽

直接收集者无尽后面看情况出

直接收集者无尽后面看情况出

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塞纳好像分裂弓➕讯刃可以大大缩短q时间

塞纳好像分裂弓➕讯刃可以大大缩短q时间

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Re:大乱斗赛娜出暴击还是穿甲?
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