声明:不拉踩任何一个游戏,黑悟空我已经预购PS5豪华版了,我只是奇怪没有人提到血缘诅咒,或许是这个是因为这个游戏没有PC版?
“用我的进攻打断你你的进攻并且连招顺接暴击,老贼所有游戏里只有一款,血源诅咒”
老贼所有游戏我全玩过,我觉得老贼到现在所有游戏可以被分成三类
带最传统的格挡顶盾,你打一下,我打一下:恶魔之魂(一周目),黑魂1~3(二周目,二周目,五周目),艾尔登法环(白金)【老头环带战灰之后BOSS战已经有点群魔乱舞了,它有点走出黑魂那个体系了】
格挡时机交互游戏:只狼(白金)【只狼里也有进攻打断进攻,但是只狼的主体是抖刀】
几乎没有格挡,用进攻代替防守,鼓励贪刀:血源诅咒(一周目鱿鱼结局)
(这三类我举三个特别明显的差异BOSS:被大盾顶脸血克的黑魂三沙利万,只能老老实实拼刀的弦一郎老师,少年学一下枪反吧!的渴血兽老师)
都几乎没有格挡
同一把武器可以在轻武器和重武器之间自由切换而且有切换的连招=棍子换棍势可长可短,并且切换过程中形成连招。
枪反,用进攻打断对方的进攻=黑悟空重攻击断对手的攻击,棍反
枪反之后的内脏暴击=棍反之后的蓄力棍势重攻击
要是黑悟空里也有一个只要你会棍反就特别容易,不会就折磨的“老师”怪,那可太有意思了。
声明:不拉踩任何一个游戏,黑悟空我已经预购PS5豪华版了,我只是奇怪没有人提到血缘诅咒,或许是这个是因为这个游戏没有PC版?
“用我的进攻打断你你的进攻并且连招顺接暴击,老贼所有游戏里只有一款,血源诅咒”
老贼所有游戏我全玩过,我觉得老贼到现在所有游戏可以被分成三类
带最传统的格挡顶盾,你打一下,我打一下:恶魔之魂(一周目),黑魂1~3(二周目,二周目,五周目),艾尔登法环(白金)【老头环带战灰之后BOSS战已经有点群魔乱舞了,它有点走出黑魂那个体系了】
格挡时机交互游戏:只狼(白金)【只狼里也有进攻打断进攻,但是只狼的主体是抖刀】
几乎没有格挡,用进攻代替防守,鼓励贪刀:血源诅咒(一周目鱿鱼结局)
(这三类我举三个特别明显的差异BOSS:被大盾顶脸血克的黑魂三沙利万,只能老老实实拼刀的弦一郎老师,少年学一下枪反吧!的渴血兽老师)
都几乎没有格挡
同一把武器可以在轻武器和重武器之间自由切换而且有切换的连招=棍子换棍势可长可短,并且切换过程中形成连招。
枪反,用进攻打断对方的进攻=黑悟空重攻击断对手的攻击,棍反
枪反之后的内脏暴击=棍反之后的蓄力棍势重攻击
要是黑悟空里也有一个只要你会棍反就特别容易,不会就折磨的“老师”怪,那可太有意思了。