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这就是12多点的爆伤跟10多点的充能比,雷九里攻击杯雷神增伤区算上基础100%总共雷伤乘区是270%往上走的,10充能算绝缘套是2.5%的增伤,雷神天赋是4%增伤,加起来提升也就不到四十分之一,而爆伤加上九条之后爆伤乘区大概300%,12爆伤提升比三十分之一多,所以第二个高。
这就是12多点的爆伤跟10多点的充能比,雷九里攻击杯雷神增伤区算上基础100%总共雷伤乘区是270%往上走的,10充能算绝缘套是2.5%的增伤,雷神天赋是4%增伤,加起来提升也就不到四十分之一,而爆伤加上九条之后爆伤乘区大概300%,12爆伤提升比三十分之一多,所以第二个高。
首先专武雷神充能阈值是270(以开大后能吃满绝缘增伤为标准),还有既然九条拐了爆伤那爆伤不应该被稀释吗,为什么还是选的高爆伤的一套呢
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首先专武雷神充能阈值是270(以开大后能吃满绝缘增伤为标准),还有既然九条拐了爆伤那爆伤不应该被稀释吗,为什么还是选的高爆伤的一套呢
九条就算拐了60爆伤,双爆也还是雷神的稀缺属性,毕竟突破属性和武器什么的一点双爆不带。爆伤被稀释的收益不如其他词条的角色虽然有,但是绝不会是只转增伤的雷神的充能。雷神充能对伤害提升一个是通过天赋和绝缘转增伤,一个是通过薙刀转攻击。你面板上已经算好攻击了,所以不需要考虑充能转攻击(你不勾选触发后的面板还难算一点),而充能转增伤的收益在吃满绝缘之前,一个充能大概和一个攻击词条差不多,都属于被严重稀释的区间,远不如双爆的
九条就算拐了60爆伤,双爆也还是雷神的稀缺属性,毕竟突破属性和武器什么的一点双爆不带。爆伤被稀释的收益不如其他词条的角色虽然有,但是绝不会是只转增伤的雷神的充能。雷神充能对伤害提升一个是通过天赋和绝缘转增伤,一个是通过薙刀转攻击。你面板上已经算好攻击了,所以不需要考虑充能转攻击(你不勾选触发后的面板还难算一点),而充能转增伤的收益在吃满绝缘之前,一个充能大概和一个攻击词条差不多,都属于被严重稀释的区间,远不如双爆的
1.
13级Q倍率852%+60层愿力60*8.26%=852+495.6=1347.6%
10级E雷电将军的雷元素伤害%: 0.3*90能量=27 %
圣遗物套装效果的雷元素伤害%: 292.2/300*0.75=73 %
角色天赋2解锁的雷元素伤害%: 192.2*0.4=76.9 %
合计伤害加成176.9%
2801*1347.6%*(1+176.9%)=37746.3*2.769=104519.5基础伤害
104519.5*(1+73.8%*131.6%)=205903.4
如果无视怪物抗性防御,那么最终伤害205903.4
2.
13级Q倍率852%+60层愿力60*8.26%=852+495.6=1347.6%
10级E雷电将军的雷元素伤害%: 0.3*90能量=27 %
圣遗物套装效果的雷元素伤害%: 281.8/300*0.75=70.4%
角色天赋2解锁的雷元素伤害%: 181.8*0.4=72.7 %
合计伤害加成170.1%
2817*1347.6%*(1+170.1%)=37961.9*2.701=102535
102535*(1+73.8%*144%)=211222
如果无视怪物抗性防御,那么最终伤害211222
2比1期望更高。
其实不用算,下面一看暴率不变,爆伤多了13%,且攻击还更高。
就知道2更高。毕竟雷神自己的天赋和E就给近100基础伤害加成,再加上绝缘套。
保底170+都很轻松。所以看上去图1比图2多那点充能,其实转换下来占多不了多少伤害。
1.
13级Q倍率852%+60层愿力60*8.26%=852+495.6=1347.6%
10级E雷电将军的雷元素伤害%: 0.3*90能量=27 %
圣遗物套装效果的雷元素伤害%: 292.2/300*0.75=73 %
角色天赋2解锁的雷元素伤害%: 192.2*0.4=76.9 %
合计伤害加成176.9%
2801*1347.6%*(1+176.9%)=37746.3*2.769=104519.5基础伤害
104519.5*(1+73.8%*131.6%)=205903.4
如果无视怪物抗性防御,那么最终伤害205903.4
2.
13级Q倍率852%+60层愿力60*8.26%=852+495.6=1347.6%
10级E雷电将军的雷元素伤害%: 0.3*90能量=27 %
圣遗物套装效果的雷元素伤害%: 281.8/300*0.75=70.4%
角色天赋2解锁的雷元素伤害%: 181.8*0.4=72.7 %
合计伤害加成170.1%
2817*1347.6%*(1+170.1%)=37961.9*2.701=102535
102535*(1+73.8%*144%)=211222
如果无视怪物抗性防御,那么最终伤害211222
2比1期望更高。
其实不用算,下面一看暴率不变,爆伤多了13%,且攻击还更高。
就知道2更高。毕竟雷神自己的天赋和E就给近100基础伤害加成,再加上绝缘套。
保底170+都很轻松。所以看上去图1比图2多那点充能,其实转换下来占多不了多少伤害。
九条就算拐了60爆伤,双爆也还是雷神的稀缺属性,毕竟突破属性和武器什么的一点双爆不带。爆伤被稀释的收益不如其他词条的角色虽然有,但是绝不会是只转增伤的雷神的充能。雷神充能对伤害提升一个是通过天赋和绝缘转增伤,一个是通过薙刀转攻击。你面板上已经算好攻击了,所以不需要考虑充能转攻击(你不勾选触发后的面板还难算一点),而充能转增伤的收益在吃满绝缘之前,一个充能大概和一个攻击词条差不多,都属于被严重稀释的区间,远不如双爆的
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九条就算拐了60爆伤,双爆也还是雷神的稀缺属性,毕竟突破属性和武器什么的一点双爆不带。爆伤被稀释的收益不如其他词条的角色虽然有,但是绝不会是只转增伤的雷神的充能。雷神充能对伤害提升一个是通过天赋和绝缘转增伤,一个是通过薙刀转攻击。你面板上已经算好攻击了,所以不需要考虑充能转攻击(你不勾选触发后的面板还难算一点),而充能转增伤的收益在吃满绝缘之前,一个充能大概和一个攻击词条差不多,都属于被严重稀释的区间,远不如双爆的
兄弟,你这说的太对了,woc你对影宝研究的好透彻啊,小月卡是你的了
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