炸弹人(一选)是要玩优势推塔给边路创造单带发育条件的,火猴选出来就是要做保镖的,要么靠边线保单带的vn发育,要么保炸弹人推塔。游戏进程是已经陷入劣势了,那就只能选前者,炸弹人中路挂着清线,中野辅就要给VN当保镖玩。再看这局游戏内容,四个人挂在中路打不过对面只能缩在塔下守线,连先清线的资格都没有。再说到VN,下路完全没视野,没有对面上中野的信息,就不该出去吃线,就应该二塔挂机等待基地爆炸的,不然060就是得你背锅,观众就是这样的,虽然不懂但是必须要说,你就是不会玩游戏其实我也是不太懂最后一局是要怎么打比较好,火猴前中期战斗力还是蛮强的,按理说游戏进程不应该是这样的画面,至少进入换线期(10分钟左右开始第二组潮虫的时间)应该是平局,炸弹人在中路比较舒服,有先推线的资格,四人组应该是有资格站住半区地图给VN创造发育环境的,但是这局游戏又完全没有这样的画面
炸弹人(一选)是要玩优势推塔给边路创造单带发育条件的,火猴选出来就是要做保镖的,要么靠边线保单带的vn发育,要么保炸弹人推塔。游戏进程是已经陷入劣势了,那就只能选前者,炸弹人中路挂着清线,中野辅就要给VN当保镖玩。再看这局游戏内容,四个人挂在中路打不过对面只能缩在塔下守线,连先清线的资格都没有。再说到VN,下路完全没视野,没有对面上中野的信息,就不该出去吃线,就应该二塔挂机等待基地爆炸的,不然060就是得你背锅,观众就是这样的,虽然不懂但是必须要说,你就是不会玩游戏其实我也是不太懂最后一局是要怎么打比较好,火猴前中期战斗力还是蛮强的,按理说游戏进程不应该是这样的画面,至少进入换线期(10分钟左右开始第二组潮虫的时间)应该是平局,炸弹人在中路比较舒服,有先推线的资格,四人组应该是有资格站住半区地图给VN创造发育环境的,但是这局游戏又完全没有这样的画面