本来就是这样,我的职业是游戏原画,这几年ai入场除了卷死了中低岗的原画和提高了入行门槛,真的没有什么实质性创新,无非缩短了开发流程,增加了更多1-2月“研发”出Demo买量的换皮小游戏。而ai这东西,根本的原理就是拿网上画手的图吃进库,拆分拼接填充。。。ai是不会从0到1的。
所以国内把ai主场景研究方向放在重复工作和高难度工作是更正确的选择。苦力活交给机器人,人类负责创意才对。美国佬特么的反过来了。
本来就是这样,我的职业是游戏原画,这几年ai入场除了卷死了中低岗的原画和提高了入行门槛,真的没有什么实质性创新,无非缩短了开发流程,增加了更多1-2月“研发”出Demo买量的换皮小游戏。而ai这东西,根本的原理就是拿网上画手的图吃进库,拆分拼接填充。。。ai是不会从0到1的。
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