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原开服老玩家,了解了mhy这个品牌。然后铁开服了入坑铁,觉得崩坏星穹铁道带崩坏俩字,感觉最好把崩三剧情过一遍,然后就入坑了崩三。有一说一,因为有了崩三剧情的经历,在崩铁见到相关的彩蛋,才能够会心一笑「哦,原来如此」
原开服老玩家,了解了mhy这个品牌。然后铁开服了入坑铁,觉得崩坏星穹铁道带崩坏俩字,感觉最好把崩三剧情过一遍,然后就入坑了崩三。有一说一,因为有了崩三剧情的经历,在崩铁见到相关的彩蛋,才能够会心一笑「哦,原来如此」
我最近也是这样,去萌娘百科看了看一些崩3剧情,当云玩家(没时间去通了,)
我最近也是这样,去萌娘百科看了看一些崩3剧情,当云玩家(没时间去通了,)
不瞒你说 我当时看到崩3广告以为是小黄油 质量还好 就想下下来玩玩看
您这,,
您这,,
steam游戏荒,刚好身边舍友也玩原神,就挺好奇的然后入坑了,后来崩铁要上线了,就顺带一起玩了(原那边长草了),后面了解到崩铁和崩三有一定联系,就顺带一起玩了(绀海……是极好的)。
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steam游戏荒,刚好身边舍友也玩原神,就挺好奇的然后入坑了,后来崩铁要上线了,就顺带一起玩了(原那边长草了),后面了解到崩铁和崩三有一定联系,就顺带一起玩了(绀海……是极好的)。
我旁边没有玩原铁崩的,还得小心翼翼玩,,,
我旁边没有玩原铁崩的,还得小心翼翼玩,,,
原:当年主玩单机和暴雪(风暴、星际),然后暴雪宣布风暴和星际停更了,大失望。恰逢好友说,国内有一家叫米哈游的做得不错,原神的节奏铺天盖地,看了一下感觉不错,入坑后暴雪byebye。
崩:21年节奏铺天盖地,甚至溢出到了单机游戏的讨论圈子。因为入坑原神,对米的印象很好,感到不解。于是又查查看,随后入坑,被剧情大感动,然后再也不走了。那些带过节奏的社区,统统byebye。
铁:崩字开头,没有犹豫。
原:当年主玩单机和暴雪(风暴、星际),然后暴雪宣布风暴和星际停更了,大失望。恰逢好友说,国内有一家叫米哈游的做得不错,原神的节奏铺天盖地,看了一下感觉不错,入坑后暴雪byebye。
崩:21年节奏铺天盖地,甚至溢出到了单机游戏的讨论圈子。因为入坑原神,对米的印象很好,感到不解。于是又查查看,随后入坑,被剧情大感动,然后再也不走了。那些带过节奏的社区,统统byebye。
铁:崩字开头,没有犹豫。
玩原铁崩,远离微信抖快之类社区就会很快乐,我希望我未来去原也如此,也别来什么虎狼之词,,
玩原铁崩,远离微信抖快之类社区就会很快乐,我希望我未来去原也如此,也别来什么虎狼之词,,
先入的原神,后入了崩三,之后就是全家桶。首先是原神,高考完(22年6月末)买了个笔记本,但不知道玩点什么好。高中年代经常听说网上有黑原的公众号文章,突发奇想,想要看看这游戏究竟烂到什么程度才引来这么多口诛笔伐。下载安装一气呵成(当时是2.7版本),打开游戏就被荧妹的绝对领域白色长筒靴吸引了。从开局到后来一直试图给这游戏挑刺,但实在是挑无可挑。后来遇到安柏,又一个命中我xp的妹子;再后来又组了芭芭拉和诺艾尔(这两个也巨戳我),至此我用到层岩巨渊的开荒队就集齐了。从一开始捏着鼻子玩,后来觉得这游戏好像也不是那么难接受,再后来甚至一天早上六点起来一直玩到后半夜(为了一个游戏恢复高中作息……)这样高强度的玩。尤其是2.8的海岛让我激动与感动的心情相互交织,给了我一直玩下去的动力。特别是最后小艾咪岛所要表达出来的价值观,让我觉得这简直就是二次元的精神内核所在。崩三的话,当时玩原神喜欢看剧情分析,有一篇剧情分析聊到了虚数之树和量子之海,这个设定让我非常感兴趣。为了深入了解就入坑了崩三。崩二是因为当时大一刚入学比较闲(同学都在忙加社团加学生会竞选班干部之类的,而我对这些没啥兴趣),正好也看看八年前的mhy做的什么游戏,也顺便了解一下崩坏世界观早期故事。后来出于众所周知的原因,我在学校被隔离了一段时间后直接坐飞机被送回家了。在家里就更闲了,甚至还入坑了未定。不过未定就仅仅是因为我是法学生而已。后来崩铁三测,我通过虎牙抢了个资格。我入坑崩铁大概有80%是因为银狼和三月七,这俩正好踩在我的xp上跳舞。我其实对回合制并不感兴趣,之前玩过的回合制jrpg也就只有p5和宝可梦系列(虽然我个人操作捉急但还是不爱玩回合制游戏,唉),更多的还是冲着崩坏系列的世界观和可爱的妹子去的。但玩到现在了,只能说毫不后悔。原因在最后一段说。zzz是早就想玩了,当初看了实机就觉得很吊很帅气。我觉得就算是我这种脸滚键盘的也能打得很帅气。zzz打起来的观赏性很强很爽,这才是最吸引我的。三测也抢到了资格,公测打算接着玩。说到最后,我觉得一个游戏,吸引我的是二次元,但如果只有二次元的话是留不住我的,不然我是玩不下去崩铁的。我从小学二三年级开始看各种动画(入宅作是旋风管家),轻小说和漫画也接触了不少。mhy的游戏可以说是基于二次元,内核是二次元,但是不止有二次元。最近有米游切割二游的说法,但我觉得我玩的既不是米游更不是二游,我玩的是“能符合我要求的游戏”。
先入的原神,后入了崩三,之后就是全家桶。
首先是原神,高考完(22年6月末)买了个笔记本,但不知道玩点什么好。高中年代经常听说网上有黑原的公众号文章,突发奇想,想要看看这游戏究竟烂到什么程度才引来这么多口诛笔伐。下载安装一气呵成(当时是2.7版本),打开游戏就被荧妹的绝对领域白色长筒靴吸引了。从开局到后来一直试图给这游戏挑刺,但实在是挑无可挑。后来遇到安柏,又一个命中我xp的妹子;再后来又组了芭芭拉和诺艾尔(这两个也巨戳我),至此我用到层岩巨渊的开荒队就集齐了。从一开始捏着鼻子玩,后来觉得这游戏好像也不是那么难接受,再后来甚至一天早上六点起来一直玩到后半夜(为了一个游戏恢复高中作息……)这样高强度的玩。尤其是2.8的海岛让我激动与感动的心情相互交织,给了我一直玩下去的动力。特别是最后小艾咪岛所要表达出来的价值观,让我觉得这简直就是二次元的精神内核所在。
崩三的话,当时玩原神喜欢看剧情分析,有一篇剧情分析聊到了虚数之树和量子之海,这个设定让我非常感兴趣。为了深入了解就入坑了崩三。
崩二是因为当时大一刚入学比较闲(同学都在忙加社团加学生会竞选班干部之类的,而我对这些没啥兴趣),正好也看看八年前的mhy做的什么游戏,也顺便了解一下崩坏世界观早期故事。后来出于众所周知的原因,我在学校被隔离了一段时间后直接坐飞机被送回家了。在家里就更闲了,甚至还入坑了未定。不过未定就仅仅是因为我是法学生而已。
后来崩铁三测,我通过虎牙抢了个资格。我入坑崩铁大概有80%是因为银狼和三月七,这俩正好踩在我的xp上跳舞。我其实对回合制并不感兴趣,之前玩过的回合制jrpg也就只有p5和宝可梦系列(虽然我个人操作捉急但还是不爱玩回合制游戏,唉),更多的还是冲着崩坏系列的世界观和可爱的妹子去的。但玩到现在了,只能说毫不后悔。原因在最后一段说。
zzz是早就想玩了,当初看了实机就觉得很吊很帅气。我觉得就算是我这种脸滚键盘的也能打得很帅气。zzz打起来的观赏性很强很爽,这才是最吸引我的。三测也抢到了资格,公测打算接着玩。
说到最后,我觉得一个游戏,吸引我的是二次元,但如果只有二次元的话是留不住我的,不然我是玩不下去崩铁的。我从小学二三年级开始看各种动画(入宅作是旋风管家),轻小说和漫画也接触了不少。mhy的游戏可以说是基于二次元,内核是二次元,但是不止有二次元。
最近有米游切割二游的说法,但我觉得我玩的既不是米游更不是二游,我玩的是“能符合我要求的游戏”。
1,国服卡时间获取少量资源腌入味的玩家,不会喜欢崩铁原的,跟他们不是一路人,
2,想到了一个典故(也许不是),奥托主教再带我们冲一次虚数之树吧,
3,法学大佬!银狼跟我们对话有代入现实的感觉,看板娘三月七好好rua一番,,
1,国服卡时间获取少量资源腌入味的玩家,不会喜欢崩铁原的,跟他们不是一路人,
2,想到了一个典故(也许不是),奥托主教再带我们冲一次虚数之树吧,
3,法学大佬!银狼跟我们对话有代入现实的感觉,看板娘三月七好好rua一番,,
应该是18年在百合吧看见说崩三漫画浓度很高然后垂直入坑,当时是剧情是天命之战,打女王芽衣太深情力
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应该是18年在百合吧看见说崩三漫画浓度很高然后垂直入坑,当时是剧情是天命之战,打女王芽衣太深情力
我有个疑惑很长时间了,为啥芽衣等待琪亚娜就像望夫石一样
我有个疑惑很长时间了,为啥芽衣等待琪亚娜就像望夫石一样
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