打击感不行确实是个问题,因为棍子打在身上本来声音就是闷的,游戏里振刀或弹刀很少,只能希望打在敌人盔甲上声音能清脆点。游戏本身是线性叙事,但是试玩的人回来说是ARPG,你牛可以一路莽过去,你觉得难就多逛逛,一堆宝箱小怪精英等着你刷。然后预期游科也对得起大家,打磨了四年,反倒是直接拿来和老头环、只狼战神等来比的人才有问题,真正的国人都明白黑神话作为国产第一款3a大作是什么意义,质量及格就算成功。还有游科没有爱国营销,基本都是中国玩家自发支持的,营销爱国的都是些蹭流量的自媒体。游科和和华为比亚迪一样都是有技术的,一个在通信领域大杀四方,一个电池和dm5让日系车都求着用,游科在动作捕捉和建筑扫描上为后面国产游戏铺了大路。
打击感不行确实是个问题,因为棍子打在身上本来声音就是闷的,游戏里振刀或弹刀很少,只能希望打在敌人盔甲上声音能清脆点。游戏本身是线性叙事,但是试玩的人回来说是ARPG,你牛可以一路莽过去,你觉得难就多逛逛,一堆宝箱小怪精英等着你刷。然后预期游科也对得起大家,打磨了四年,反倒是直接拿来和老头环、只狼战神等来比的人才有问题,真正的国人都明白黑神话作为国产第一款3a大作是什么意义,质量及格就算成功。还有游科没有爱国营销,基本都是中国玩家自发支持的,营销爱国的都是些蹭流量的自媒体。游科和和华为比亚迪一样都是有技术的,一个在通信领域大杀四方,一个电池和dm5让日系车都求着用,游科在动作捕捉和建筑扫描上为后面国产游戏铺了大路。