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看球这么久我总觉得体育项目的规则变化都太保守了,要是能像网游电竞一样几个月一更新半年一个新资料片那才好玩。比如足球面临着篮球的竞争,喜欢篮球不喜欢足球的童鞋不满意的点无非以下几类:
1.比赛节奏太慢,领先的一方就在那半场倒脚磨时间。
2.比赛不流畅,经常利用犯规延缓对手的反击,居然没有一点惩罚。
3.进球太难,太少,不够过瘾。
4.太多浪射了,传导半天一个大脚打飞碟浪费观众感情。
5.前锋有金靴奖,评选最佳球员时也是进攻球员更吃香,导致愿意安心往后卫发展的童鞋越来越少。
针对性的改进规则可设置如下:
1.参考篮球24s规则可设定一个类似的强迫持球方进攻的规则,如多长时间不过半场就交换球权。
2.六犯罚下有点太狠了,但我想可以让裁判随身带副手铐,六犯球员须被双手反拷十分钟。
3.增加其它得分机制,比如过人的时候穿裆算得0.5分,击中横梁门柱得0.5分等。
4.记得小时候球场没位置了只能在跑道上踢球,就在两端各画一条横线,攻方只有把球定在守方的线上才算得分,这样就杜绝了各种浪射现象。可以参考改进规则,比如把球停在禁区线上也算得分。
5.要改变这一不同位置的不公平现象,唯一的办法就是模糊前场和后场的区别,即两个球门无论射进哪个都算得分,这样的话持球方可随时选择往球场任何一端突然推进,前锋和后卫的角色就可以随时转换了,为比赛增加了很多变数(当然门将也得有两个)。
对于篮球迷来说,选择篮球而非网球排球羽毛球的原因大概是荷尔蒙,也就是张卫平老师常说的“Energy!”但这方面又面临着橄榄球和冰球的竞争,加之裁判所谓“零容忍”的各种哨子,导致球员和球迷经常憋屈得很,energy无处发泄,乃至发生集体斗殴甚至打上看台这类少儿不宜的悲剧。
我觉得堵不如疏,可以增加一项决斗规则,即球队可向裁判申请与对方球队各出一名球员按拳击规则1v1,计时2分钟,点数计入总分。当然为了避免球队养一个张志磊乌西克这样的职业拳手来钻空子,可要求该选手须当场比赛上场不少于20分钟。
狗头保命🐶
看球这么久我总觉得体育项目的规则变化都太保守了,要是能像网游电竞一样几个月一更新半年一个新资料片那才好玩。比如足球面临着篮球的竞争,喜欢篮球不喜欢足球的童鞋不满意的点无非以下几类:
1.比赛节奏太慢,领先的一方就在那半场倒脚磨时间。
2.比赛不流畅,经常利用犯规延缓对手的反击,居然没有一点惩罚。
3.进球太难,太少,不够过瘾。
4.太多浪射了,传导半天一个大脚打飞碟浪费观众感情。
5.前锋有金靴奖,评选最佳球员时也是进攻球员更吃香,导致愿意安心往后卫发展的童鞋越来越少。
针对性的改进规则可设置如下:
1.参考篮球24s规则可设定一个类似的强迫持球方进攻的规则,如多长时间不过半场就交换球权。
2.六犯罚下有点太狠了,但我想可以让裁判随身带副手铐,六犯球员须被双手反拷十分钟。
3.增加其它得分机制,比如过人的时候穿裆算得0.5分,击中横梁门柱得0.5分等。
4.记得小时候球场没位置了只能在跑道上踢球,就在两端各画一条横线,攻方只有把球定在守方的线上才算得分,这样就杜绝了各种浪射现象。可以参考改进规则,比如把球停在禁区线上也算得分。
5.要改变这一不同位置的不公平现象,唯一的办法就是模糊前场和后场的区别,即两个球门无论射进哪个都算得分,这样的话持球方可随时选择往球场任何一端突然推进,前锋和后卫的角色就可以随时转换了,为比赛增加了很多变数(当然门将也得有两个)。
对于篮球迷来说,选择篮球而非网球排球羽毛球的原因大概是荷尔蒙,也就是张卫平老师常说的“Energy!”但这方面又面临着橄榄球和冰球的竞争,加之裁判所谓“零容忍”的各种哨子,导致球员和球迷经常憋屈得很,energy无处发泄,乃至发生集体斗殴甚至打上看台这类少儿不宜的悲剧。
我觉得堵不如疏,可以增加一项决斗规则,即球队可向裁判申请与对方球队各出一名球员按拳击规则1v1,计时2分钟,点数计入总分。当然为了避免球队养一个张志磊乌西克这样的职业拳手来钻空子,可要求该选手须当场比赛上场不少于20分钟。
狗头保命🐶