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1.完善游戏收入分配分配机制,扎实推动共同富裕。明显阵容价值低的开包好,充的少的开包好,花钱充值开的差次数多了弥补一次开包好。
2.统筹兼顾球员强度,土豪平民贫民玩家各得其所。统筹安排好陈列室第n批球员强度,让土豪更新阵容大氪,让平民享受5突陈列室中氪,让贫民拉2轮小氪;加钱小个子球员,陈列室小个子强度拉满,次级强度米切尔布伦森人人买得起,实现人人爱玩、百花齐放、自愿充值的景象。
3.以玩家为中心,把需求落地落实。近期,项目组加班加点,敢于斗争,善于斗争,仅仅2周内就修改了塔图姆皮肤和增加7种投篮条,增加了可玩性和游戏性,得到了玩家们的一致好评。
最后,nba网游基本没啥竞争的,通过直播、公众号等新闻媒体宣传,爱好篮球的玩家是会被吸引来玩的,但是守住玩家才是最重要的。换内核固然会淘汰一些球员,但是能否在换内核的同时提升游戏的质量,增加俱乐部玩法、增加游戏模式、减少游戏惯性、提升游戏流畅度等等。
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1.完善游戏收入分配分配机制,扎实推动共同富裕。明显阵容价值低的开包好,充的少的开包好,花钱充值开的差次数多了弥补一次开包好。
2.统筹兼顾球员强度,土豪平民贫民玩家各得其所。统筹安排好陈列室第n批球员强度,让土豪更新阵容大氪,让平民享受5突陈列室中氪,让贫民拉2轮小氪;加钱小个子球员,陈列室小个子强度拉满,次级强度米切尔布伦森人人买得起,实现人人爱玩、百花齐放、自愿充值的景象。
3.以玩家为中心,把需求落地落实。近期,项目组加班加点,敢于斗争,善于斗争,仅仅2周内就修改了塔图姆皮肤和增加7种投篮条,增加了可玩性和游戏性,得到了玩家们的一致好评。
最后,nba网游基本没啥竞争的,通过直播、公众号等新闻媒体宣传,爱好篮球的玩家是会被吸引来玩的,但是守住玩家才是最重要的。换内核固然会淘汰一些球员,但是能否在换内核的同时提升游戏的质量,增加俱乐部玩法、增加游戏模式、减少游戏惯性、提升游戏流畅度等等。
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