nba2kok2新内核体验太失望了 164回复/ 4945442 浏览

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引用 @扣篮王杰伦约翰逊 发表的:
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你理解能力有问题吗?23就小个子能玩

你理解能力有问题吗?23就小个子能玩

牛逼,20玩来玩去就那几个公式球员,就那几个卡BUG的招有意思嘛?

牛逼,20玩来玩去就那几个公式球员,就那几个卡BUG的招有意思嘛?

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引用 @虎扑JR1327057433 发表的:
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您好,网络问题很好解决啊,增加服务器就行了,我觉得腾讯作为国内数一数二的大厂,增加几台服务器在各个省份也不难吧,就看他们想不想。锁绿,我觉得以腾讯的扫盘能力问题不大。

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您好,网络问题很好解决啊,增加服务器就行了,我觉得腾讯作为国内数一数二的大厂,增加几台服务器在各个省份也不难吧,就看他们想不想。锁绿,我觉得以腾讯的扫盘能力问题不大。

你服务器再好网络也不可能零波动,锁绿这你怎么打击?一个鼠标宏设置一下就行,这能叫挂?

你服务器再好网络也不可能零波动,锁绿这你怎么打击?一个鼠标宏设置一下就行,这能叫挂?

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引用 @扣篮王杰伦约翰逊 发表的:
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我都不知道你在扯什么,现在是笨重、卡钝,还有詹姆斯比绝大多数后卫都要快,身体素质都要好,怎么没有体现在游戏里

我都不知道你在扯什么,现在是笨重、卡钝,还有詹姆斯比绝大多数后卫都要快,身体素质都要好,怎么没有体现在游戏里

怎么没有体现?人家玩的厉害还是厉害。街头名人堂前几基本都还是詹姆斯杜兰特。人家有技术的还是一样,抱怨的无非就是你们这种上内核靠模型和无脑加速吃福利的人罢了

怎么没有体现?人家玩的厉害还是厉害。街头名人堂前几基本都还是詹姆斯杜兰特。人家有技术的还是一样,抱怨的无非就是你们这种上内核靠模型和无脑加速吃福利的人罢了

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引用 @扣篮王杰伦约翰逊 发表的:
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个个丝滑,哪个球员笨重或者卡钝吗?

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个个丝滑,哪个球员笨重或者卡钝吗?

个个丝滑怎么排位没见人用啊?

个个丝滑怎么排位没见人用啊?

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引用 @G机翼 发表的:
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说23内核差的基本上就是自己不会玩,比20内核好玩多了,也没有那种特别赖的招,霸体给削了

说23内核差的基本上就是自己不会玩,比20内核好玩多了,也没有那种特别赖的招,霸体给削了

他无非就是不能用以前那些模型霸体的赖招破防了呗

他无非就是不能用以前那些模型霸体的赖招破防了呗

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引用 @青岛小离 发表的:
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个个丝滑怎么排位没见人用啊?

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个个丝滑怎么排位没见人用啊?

你是不是理解能力有问题,20是个个可以玩,但是陈列室太强,23是一小撮人可以抗衡陈列室,但是大部分人玩不了

你是不是理解能力有问题,20是个个可以玩,但是陈列室太强,23是一小撮人可以抗衡陈列室,但是大部分人玩不了

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引用 @扣篮王杰伦约翰逊 发表的:
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你是不是理解能力有问题,20是个个可以玩,但是陈列室太强,23是一小撮人可以抗衡陈列室,但是大部分人玩不了

你是不是理解能力有问题,20是个个可以玩,但是陈列室太强,23是一小撮人可以抗衡陈列室,但是大部分人玩不了

你这个大部分从何体现呢?有数据来源嘛?

你这个大部分从何体现呢?有数据来源嘛?

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引用 @扣篮王杰伦约翰逊 发表的:
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你是不是理解能力有问题,20是个个可以玩,但是陈列室太强,23是一小撮人可以抗衡陈列室,但是大部分人玩不了

你是不是理解能力有问题,20是个个可以玩,但是陈列室太强,23是一小撮人可以抗衡陈列室,但是大部分人玩不了

所以你的阵容发出来给大家看看呗,一直回避干嘛?看看你多个满突陈列室阵容

所以你的阵容发出来给大家看看呗,一直回避干嘛?看看你多个满突陈列室阵容

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随便怎么换都比20内核强,哪怕退回去18也比20好玩得多

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引用 @破坏神雅木茶 发表的:
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上个内核是最垃圾的内核没有之一

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单论抢板而言我觉得23是最垃圾的

单论抢板而言我觉得23是最垃圾的

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引用 @我是灯谜的巴比 发表的:
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你代表全服玩家决定的,还最垃圾,笑死了

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你代表全服玩家决定的,还最垃圾,笑死了

20内核就是最垃圾的怎么了?

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引用 @青岛小离 发表的:
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你服务器再好网络也不可能零波动,锁绿这你怎么打击?一个鼠标宏设置一下就行,这能叫挂?

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你服务器再好网络也不可能零波动,锁绿这你怎么打击?一个鼠标宏设置一下就行,这能叫挂?

是的,您说的零波动是不太符合现实的,但是正常游玩甚至流畅游玩的必要要求并不需要零波动那么极致,事实上只要做到降低偏远地区的延迟同时保持全国地区延迟的平衡和稳定即可。
关于您说的第二点,锁绿与宏是有本质区别的,宏只是一种外部辅助使的每次按键时间固定,而锁绿是外挂通过更改游戏文件或者其他软件来实现必进。也就是说,宏只能让你每个球在不收到外界影响的条件下按到绿窗,但是锁绿却可以无视所有影响。
您说的锁绿应该是指的宏,我能理解您在遇到宏时候的感觉。只是,真实命中率不应该是宏或者外挂的遮羞布,一码归一码。这逻辑不对,因为有外挂或者宏就应该去增加这方面的投入,即使在ol2的杂交真实命中率机制下,宏依然存在并且是影响平衡的存在。

是的,您说的零波动是不太符合现实的,但是正常游玩甚至流畅游玩的必要要求并不需要零波动那么极致,事实上只要做到降低偏远地区的延迟同时保持全国地区延迟的平衡和稳定即可。
关于您说的第二点,锁绿与宏是有本质区别的,宏只是一种外部辅助使的每次按键时间固定,而锁绿是外挂通过更改游戏文件或者其他软件来实现必进。也就是说,宏只能让你每个球在不收到外界影响的条件下按到绿窗,但是锁绿却可以无视所有影响。
您说的锁绿应该是指的宏,我能理解您在遇到宏时候的感觉。只是,真实命中率不应该是宏或者外挂的遮羞布,一码归一码。这逻辑不对,因为有外挂或者宏就应该去增加这方面的投入,即使在ol2的杂交真实命中率机制下,宏依然存在并且是影响平衡的存在。

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引用 @扣篮王杰伦约翰逊 发表的:
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尬得一比,20每个球星都丝滑得一比,23至少90%的球星玩不了,岂不是垃圾中的战斗机

尬得一比,20每个球星都丝滑得一比,23至少90%的球星玩不了,岂不是垃圾中的战斗机

杰伦约翰逊玩家

杰伦约翰逊玩家

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为嘛我感觉罚球难了

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引用 @别光看丨给个赞 发表的:
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很好玩,改废了,上个内核就是玩徽章的,没徽属性的都上不了场,活生生被改成了篮下五五开的模型游戏

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很好玩,改废了,上个内核就是玩徽章的,没徽属性的都上不了场,活生生被改成了篮下五五开的模型游戏

20没双过线单打资格都没有

20没双过线单打资格都没有

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引用 @扣篮王杰伦约翰逊 发表的:
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尬得一比,20每个球星都丝滑得一比,23至少90%的球星玩不了,岂不是垃圾中的战斗机

尬得一比,20每个球星都丝滑得一比,23至少90%的球星玩不了,岂不是垃圾中的战斗机

我身边朋友都认为23比20内核好玩

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Re:nba2kok2新内核体验太失望了
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为什么我6姚明在防挡拆的时候总是不动
这配置能开最高画质无压力吗
这俩玩意有啥区别?
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有那些五外冲内线的持球档,一两千左右
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