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蓝色方抢完一个红色方接下来不选英雄了是吗?😅
蓝色方抢完一个红色方接下来不选英雄了是吗?😅
开局先ban六个,有几个t0还能让你拿了啊,人家拿完c位,剩下的不全是体系
开局先ban六个,有几个t0还能让你拿了啊,人家拿完c位,剩下的不全是体系
取消ban就取消ban,别说取消bp,bp是banpick的合称懂吗?你知道取消ban会有什么结果吗?会出现第一局甚至第二局比赛出现大量相似的固定对局,很快就会视觉疲劳
取消ban就取消ban,别说取消bp,bp是banpick的合称懂吗?你知道取消ban会有什么结果吗?会出现第一局甚至第二局比赛出现大量相似的固定对局,很快就会视觉疲劳
那里相识了 你玩过就没了 就对面玩看谁对版本熟练度高 不这样bp不也一样有相识对局。绝后英雄都没得玩有意思吗 看谁的绝活多
那里相识了 你玩过就没了 就对面玩看谁对版本熟练度高 不这样bp不也一样有相识对局。绝后英雄都没得玩有意思吗 看谁的绝活多
你是想说绝活跟版本答案一样好吃分吗?
你是想说绝活跟版本答案一样好吃分吗?
10个ban位下来,还能剩几个版本答案?再加上以ban代选的,打BO5打到最后不就是拼选手英雄池和熟练度了。就跟这次msi一样,一堆人叫着谁谁的版本,甚至hp还有说是G2的版本的,结果呢?
10个ban位下来,还能剩几个版本答案?再加上以ban代选的,打BO5打到最后不就是拼选手英雄池和熟练度了。就跟这次msi一样,一堆人叫着谁谁的版本,甚至hp还有说是G2的版本的,结果呢?
那里相识了 你玩过就没了 就对面玩看谁对版本熟练度高 不这样bp不也一样有相识对局。绝后英雄都没得玩有意思吗 看谁的绝活多
那里相识了 你玩过就没了 就对面玩看谁对版本熟练度高 不这样bp不也一样有相识对局。绝后英雄都没得玩有意思吗 看谁的绝活多
讨论这个如果没意义,你连bp是什么意思都没搞清楚就来取消bp,取消bp那就是随机英雄了好吗
讨论这个如果没意义,你连bp是什么意思都没搞清楚就来取消bp,取消bp那就是随机英雄了好吗
10个ban位下来,还能剩几个版本答案?再加上以ban代选的,打BO5打到最后不就是拼选手英雄池和熟练度了。就跟这次msi一样,一堆人叫着谁谁的版本,甚至hp还有说是G2的版本的,结果呢?
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10个ban位下来,还能剩几个版本答案?再加上以ban代选的,打BO5打到最后不就是拼选手英雄池和熟练度了。就跟这次msi一样,一堆人叫着谁谁的版本,甚至hp还有说是G2的版本的,结果呢?
所以才说不合理啊,本来就不好bp,你再搞个对面玩了我不能玩,吃了我的分我还不能吃回去,最后人家再给你绝活一ban,还打个毛线啊,就算对面没啥英雄了,谁没事看决赛决胜局几个瘸腿英雄互殴啊,给大家表演剑圣蹲草吗?
所以才说不合理啊,本来就不好bp,你再搞个对面玩了我不能玩,吃了我的分我还不能吃回去,最后人家再给你绝活一ban,还打个毛线啊,就算对面没啥英雄了,谁没事看决赛决胜局几个瘸腿英雄互殴啊,给大家表演剑圣蹲草吗?
那里相识了 你玩过就没了 就对面玩看谁对版本熟练度高 不这样bp不也一样有相识对局。绝后英雄都没得玩有意思吗 看谁的绝活多
那里相识了 你玩过就没了 就对面玩看谁对版本熟练度高 不这样bp不也一样有相识对局。绝后英雄都没得玩有意思吗 看谁的绝活多
你知道为什么比赛里面会有ban英雄这个规则吗?早期moba游戏的雏形是不禁英雄的,然后比赛就出现一队选A英雄,二队选BC,一队再选DE,二队再选FG……。
因为每局比赛都是相似的阵容,才出现了禁用英雄的规则,你现在直接取消ban,那不是走十几年前的老路上去了吗?
你知道为什么比赛里面会有ban英雄这个规则吗?早期moba游戏的雏形是不禁英雄的,然后比赛就出现一队选A英雄,二队选BC,一队再选DE,二队再选FG……。
因为每局比赛都是相似的阵容,才出现了禁用英雄的规则,你现在直接取消ban,那不是走十几年前的老路上去了吗?
你知道为什么比赛里面会有ban英雄这个规则吗?早期moba游戏的雏形是不禁英雄的,然后比赛就出现一队选A英雄,二队选BC,一队再选DE,二队再选FG……。因为每局比赛都是相似的阵容,才出现了禁用英雄的规则,你现在直接取消ban,那不是走十几年前的老路上去了吗?
你知道为什么比赛里面会有ban英雄这个规则吗?早期moba游戏的雏形是不禁英雄的,然后比赛就出现一队选A英雄,二队选BC,一队再选DE,二队再选FG……。
因为每局比赛都是相似的阵容,才出现了禁用英雄的规则,你现在直接取消ban,那不是走十几年前的老路上去了吗?
都说了在选英雄时候取消掉禁英雄 后面还有一个全局bp 你玩过这个比赛你就不能玩了 全局一局弥补了这个问题。也能让每个队伍都能体验一下自己想玩的
都说了在选英雄时候取消掉禁英雄 后面还有一个全局bp 你玩过这个比赛你就不能玩了 全局一局弥补了这个问题。也能让每个队伍都能体验一下自己想玩的
我觉得挺合理的,隔壁农用全局好像可以打7潘,所以看起来怪东西才多,LOL英雄本来就多,全局害只用在bo3前半赛程,现在看起来和以前没什么两样只是增加教练组CPU,如果想逼出来新东西要么延续到bo5要么两边都不能用,反正两个队伍打的是同一局,我用了你也不能用,何谈公不公平
我觉得挺合理的,隔壁农用全局好像可以打7潘,所以看起来怪东西才多,LOL英雄本来就多,全局害只用在bo3前半赛程,现在看起来和以前没什么两样只是增加教练组CPU,如果想逼出来新东西要么延续到bo5要么两边都不能用,反正两个队伍打的是同一局,我用了你也不能用,何谈公不公平
那是因为农用巅峰对决盲选用一样op的英雄,两边都不能用说的好听,有op英雄红色方天然亏怎么办?看运气谁抛硬币赢了谁直接占优势?
那是因为农用巅峰对决盲选用一样op的英雄,两边都不能用说的好听,有op英雄红色方天然亏怎么办?看运气谁抛硬币赢了谁直接占优势?
非常合理,强势英雄要么第一把就自己拿,要么放对面拿,第二把都别拿了,这样才有更好的博弈,打到后面就拼英雄池了,或者红色方也可以第一把放一把,选普通英雄,第二把再拿自己拿手英雄,避开版本强势英雄
非常合理,强势英雄要么第一把就自己拿,要么放对面拿,第二把都别拿了,这样才有更好的博弈,打到后面就拼英雄池了,或者红色方也可以第一把放一把,选普通英雄,第二把再拿自己拿手英雄,避开版本强势英雄
绝活跟版本强势赢游戏的难度能一样?而且你放对面拿t0吃你一把分,对面下面几把办你最强的绝活怎么打?你还没法拿版本t0把分吃回来对面也不用浪费板位在这些t0上面更能随便办你绝活了,选手现在有绝活的好处不就是搬位的取舍吗?搬了绝活就会放一些强势英雄出来,按你的想法,强势英雄第一把拿完都别玩,哪个队绝活能放出来只能说明对面教练是猪,蓝色方爽死
绝活跟版本强势赢游戏的难度能一样?而且你放对面拿t0吃你一把分,对面下面几把办你最强的绝活怎么打?你还没法拿版本t0把分吃回来对面也不用浪费板位在这些t0上面更能随便办你绝活了,选手现在有绝活的好处不就是搬位的取舍吗?搬了绝活就会放一些强势英雄出来,按你的想法,强势英雄第一把拿完都别玩,哪个队绝活能放出来只能说明对面教练是猪,蓝色方爽死
都说了在选英雄时候取消掉禁英雄 后面还有一个全局bp 你玩过这个比赛你就不能玩了 全局一局弥补了这个问题。也能让每个队伍都能体验一下自己想玩的
都说了在选英雄时候取消掉禁英雄 后面还有一个全局bp 你玩过这个比赛你就不能玩了 全局一局弥补了这个问题。也能让每个队伍都能体验一下自己想玩的
不禁英雄的结果就是第一局阵容会非常固定,即便是全局bp,也有可能延伸到第二局选的还是大差不差,只有在第三局开始场上英雄才会变化比较大。我玩moba类游戏的时候还没有英雄联盟这款游戏呢,你先想想排位如果不能ban英雄会怎么样
不禁英雄的结果就是第一局阵容会非常固定,即便是全局bp,也有可能延伸到第二局选的还是大差不差,只有在第三局开始场上英雄才会变化比较大。我玩moba类游戏的时候还没有英雄联盟这款游戏呢,你先想想排位如果不能ban英雄会怎么样
双方都不能使用?
好家伙,打到第五局每个位置有八个英雄不能用了,每个人至少要准备9个英雄,建议全世界推广
想多了,这规则就不可能推广的,就像假如对面大哥是ad,并且蓝色方拿到版本强势你直接战略放弃直接选五个ad就当把对面大哥锁死了,后面就好打了些吧。而且还能顺理成章的进行假赛操作,比如强队打弱队但又想吃哪个小局的大赔率,bp时直接整个五ad,五中单,就说队伍商量bp就是这样打算封锁对面哪个位置的,不比比赛里做弱智操作风险低多了
想多了,这规则就不可能推广的,就像假如对面大哥是ad,并且蓝色方拿到版本强势你直接战略放弃直接选五个ad就当把对面大哥锁死了,后面就好打了些吧。而且还能顺理成章的进行假赛操作,比如强队打弱队但又想吃哪个小局的大赔率,bp时直接整个五ad,五中单,就说队伍商量bp就是这样打算封锁对面哪个位置的,不比比赛里做弱智操作风险低多了
你在说锤子呢,又不是每个版本都有T0,T0的意思也不是每个位置固定只有一个
你在说锤子呢,又不是每个版本都有T0,T0的意思也不是每个位置固定只有一个
你连opgg查t0英雄是 有各位置t0英雄都不知道,哪来的自信在这夸夸其词啊?
你连opgg查t0英雄是 有各位置t0英雄都不知道,哪来的自信在这夸夸其词啊?
屎山代码堆叠了十年了,自选很容易出问题的
不就是匹配嘛
不就是匹配嘛
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