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其实是这个视频的观后感: https://b23.tv/u5fd8Ks
视频里的up认为原在策略性上实际上做了很多设计,但这些策略性大多体现在配队这个进入战斗之前的步骤里,铁里还有局内操作体现策略性呢。
我对此深以为然,原神里司空见惯的配队实际上是攻略组的dalao开源的,相当于一个喂饭的过程。直接接触这些攻略的玩家少掉了属于自己的策略建构,直接一步到位得到全局最优解了,过后也不会细究为什么要这样配队。
视频里的up举了一个自己的例子:我喜欢科莱,那要如何才能在深渊里使用科莱满星呢?通过探索up给出了属于自己的一个奇奇怪怪的配队,八重科莱千织钟离,似乎就是乱打一气。然而这个队确实有能够满星的强度,满星也就够了,up主找到了自己约束问题下的一个局部最优解。
不难看出,原神新深渊便是类似上面过程:你们都已经能在深渊环境里找到全局最值了,那有约束条件下的局部极值也没问题吧?我把可用角色box缩小,把考查的元素反应个数减少,这足够减轻你们的思维量了吧?再加入一点肉鸽元素,噔噔,魔女宇宙诞生啦,相信你们一定能配出足够强度的队伍吧(笑
以上,纯属深夜碎碎念尔
其实是这个视频的观后感: https://b23.tv/u5fd8Ks
视频里的up认为原在策略性上实际上做了很多设计,但这些策略性大多体现在配队这个进入战斗之前的步骤里,铁里还有局内操作体现策略性呢。
我对此深以为然,原神里司空见惯的配队实际上是攻略组的dalao开源的,相当于一个喂饭的过程。直接接触这些攻略的玩家少掉了属于自己的策略建构,直接一步到位得到全局最优解了,过后也不会细究为什么要这样配队。
视频里的up举了一个自己的例子:我喜欢科莱,那要如何才能在深渊里使用科莱满星呢?通过探索up给出了属于自己的一个奇奇怪怪的配队,八重科莱千织钟离,似乎就是乱打一气。然而这个队确实有能够满星的强度,满星也就够了,up主找到了自己约束问题下的一个局部最优解。
不难看出,原神新深渊便是类似上面过程:你们都已经能在深渊环境里找到全局最值了,那有约束条件下的局部极值也没问题吧?我把可用角色box缩小,把考查的元素反应个数减少,这足够减轻你们的思维量了吧?再加入一点肉鸽元素,噔噔,魔女宇宙诞生啦,相信你们一定能配出足够强度的队伍吧(笑
以上,纯属深夜碎碎念尔