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三次测试都参加了,隔扣问题归根结底就是23内核扣篮条被阉割,导致隔扣机制消失,策划每次说到扣篮优化,其实都只是把空位扣篮的频率增加,玩过正代的兄弟们都知道,不过只是调个数值而已。
所以其实ol2的游戏策划根本没有办法去解决隔扣的问题,不过是调高参数就美其名曰优化完成,然后匆匆上线正式服完成业绩重大节点,扣篮、投篮、运球都是篮球游戏的核心,这种带有致命缺陷的内核上线,居然有很多兄弟在期待、夸赞,真的不知道是水军还是被策划PUA惯了
三次测试都参加了,隔扣问题归根结底就是23内核扣篮条被阉割,导致隔扣机制消失,策划每次说到扣篮优化,其实都只是把空位扣篮的频率增加,玩过正代的兄弟们都知道,不过只是调个数值而已。
所以其实ol2的游戏策划根本没有办法去解决隔扣的问题,不过是调高参数就美其名曰优化完成,然后匆匆上线正式服完成业绩重大节点,扣篮、投篮、运球都是篮球游戏的核心,这种带有致命缺陷的内核上线,居然有很多兄弟在期待、夸赞,真的不知道是水军还是被策划PUA惯了