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结果看第二天六把天谴圈,但细扣过程起码有3把是能上大分的。
艾伦格第一把,2-3圈拿到桥头四房,四圈大概率刷走情况下,没有提前去东桥堵SQ,轻松放过来,导致SQ站南边反斜卡住了进圈位置,从而不得不去打GEN换分。如果堵桥头,SQ大概率会从战壕往东边去,不太可能在4圈情况下硬刚NH,这样NH就完全能控住南边起推。一蠢。
艾伦格第二把,落地就是圈中心,中心无任何队伍,本来可以在筷子周边几个房区搜点的,非得死板的回十二宫,然后还被6一个。回圈边搜我不知道意义何在,搜完圈中心早被其他队伍占了,自动放弃顺位,然后就得推边。二蠢。
维寒迪,3圈打掉faze一个后,正常思维也应该想到faze不会再站山头了,这时完全可以派两人上山头拿信息,圈一刷就能观察到gnl放掉的点。即便跟faze抢点,你4打3也有胜算。结果不做事,非得卡着圈边进被人慢慢蚕食掉。三蠢。
两把米拉玛确实没法运营,但是你是有机会撞房区换分的,但是第一决策永远是避战,导致失去开枪机会,路上一个个被打掉。四蠢。
结果看第二天六把天谴圈,但细扣过程起码有3把是能上大分的。
艾伦格第一把,2-3圈拿到桥头四房,四圈大概率刷走情况下,没有提前去东桥堵SQ,轻松放过来,导致SQ站南边反斜卡住了进圈位置,从而不得不去打GEN换分。如果堵桥头,SQ大概率会从战壕往东边去,不太可能在4圈情况下硬刚NH,这样NH就完全能控住南边起推。一蠢。
艾伦格第二把,落地就是圈中心,中心无任何队伍,本来可以在筷子周边几个房区搜点的,非得死板的回十二宫,然后还被6一个。回圈边搜我不知道意义何在,搜完圈中心早被其他队伍占了,自动放弃顺位,然后就得推边。二蠢。
维寒迪,3圈打掉faze一个后,正常思维也应该想到faze不会再站山头了,这时完全可以派两人上山头拿信息,圈一刷就能观察到gnl放掉的点。即便跟faze抢点,你4打3也有胜算。结果不做事,非得卡着圈边进被人慢慢蚕食掉。三蠢。
两把米拉玛确实没法运营,但是你是有机会撞房区换分的,但是第一决策永远是避战,导致失去开枪机会,路上一个个被打掉。四蠢。