希望能点醒pcl所有队,圈不是扎出来的,是打出来的!!!!!!!! 28回复/ 48130 浏览

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兄弟,没有说哪个队,咱们说现象,适用于任何队的:“上场便是战士,战死总比冤死强”,共勉之。

兄弟,没有说哪个队,咱们说现象,适用于任何队的:“上场便是战士,战死总比冤死强”,共勉之。

我知道呀,但是我是站在主队的视角给出观点呀。这届pgs纸面实力都不差的。但是为啥打成这样令人费解。

我知道呀,但是我是站在主队的视角给出观点呀。这届pgs纸面实力都不差的。但是为啥打成这样令人费解。

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是你在打游戏而不是游戏教你怎么打,现在刷圈既规避了优势极大的山顶圈也不会有提前预知的排山圈,阴阳圈是以后比赛的常态就是看你怎么运营

是你在打游戏而不是游戏教你怎么打,现在刷圈既规避了优势极大的山顶圈也不会有提前预知的排山圈,阴阳圈是以后比赛的常态就是看你怎么运营

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引用 @NH月楠龙明 发表的:
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我知道呀,但是我是站在主队的视角给出观点呀。这届pgs纸面实力都不差的。但是为啥打成这样令人费解。

我知道呀,但是我是站在主队的视角给出观点呀。这届pgs纸面实力都不差的。但是为啥打成这样令人费解。

两个字:怯战!(但也有勇战的场面,回顾现打的所有场次总结起来你会发现plc队伍 怯战现象>勇战现象)怯战往往会丢分甚至暴毙,勇战往往能拿分。

两个字:怯战!(但也有勇战的场面,回顾现打的所有场次总结起来你会发现plc队伍 怯战现象>勇战现象)怯战往往会丢分甚至暴毙,勇战往往能拿分。

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引用 @迷的只是球 发表的:
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是你在打游戏而不是游戏教你怎么打,现在刷圈既规避了优势极大的山顶圈也不会有提前预知的排山圈,阴阳圈是以后比赛的常态就是看你怎么运营

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是你在打游戏而不是游戏教你怎么打,现在刷圈既规避了优势极大的山顶圈也不会有提前预知的排山圈,阴阳圈是以后比赛的常态就是看你怎么运营

假如机制又改 阁下当如何应对? 没信息的时候当打则打,别太依赖运营,运营只不过是给队伍虎上添翼,当没翼的时候虎还是要发挥它的威力。

假如机制又改 阁下当如何应对? 没信息的时候当打则打,别太依赖运营,运营只不过是给队伍虎上添翼,当没翼的时候虎还是要发挥它的威力。

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引用 @虎扑JR1017987085 发表的:
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换分那也总比盲扎掉人甚至连开枪的机会都没有来的强。(说的是强队,弱队就不说了,爱咋玩咋玩)

换分那也总比盲扎掉人甚至连开枪的机会都没有来的强。(说的是强队,弱队就不说了,爱咋玩咋玩)

换分?有时候你从掩体出来就是2队以上的人架着你,现在外国队扫车多厉害又不是不知道,昨天nh在沙漠那一把被ces2人搞死,地形加成太大了

换分?有时候你从掩体出来就是2队以上的人架着你,现在外国队扫车多厉害又不是不知道,昨天nh在沙漠那一把被ces2人搞死,地形加成太大了

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引用 @虎扑JR1017987085 发表的:
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假如机制又改 阁下当如何应对? 没信息的时候当打则打,别太依赖运营,运营只不过是给队伍虎上添翼,当没翼的时候虎还是要发挥它的威力。

假如机制又改 阁下当如何应对? 没信息的时候当打则打,别太依赖运营,运营只不过是给队伍虎上添翼,当没翼的时候虎还是要发挥它的威力。

怎么改对所有队伍都是一致公平的,成绩好的队伍就在于能随机应变

怎么改对所有队伍都是一致公平的,成绩好的队伍就在于能随机应变

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TW 6局9分如何说

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引用 @虎扑JR1879501272 发表的:
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TW 6局9分如何说

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你这问题有点不搭边,我帖子的重点是如何产生强者,而不是去讨论一个队伍是不是强者(你要确定一个队伍是不是强者要看他全程视角,语音,就比赛给的短短几分钟镜头来评判那是妄想)你非要从得分来寻求答案的话我只能说前两天这队具备强者该有的状态和表现,最后天没有具备。你看敢战的队伍哪个队伍分低的?

你这问题有点不搭边,我帖子的重点是如何产生强者,而不是去讨论一个队伍是不是强者(你要确定一个队伍是不是强者要看他全程视角,语音,就比赛给的短短几分钟镜头来评判那是妄想)你非要从得分来寻求答案的话我只能说前两天这队具备强者该有的状态和表现,最后天没有具备。你看敢战的队伍哪个队伍分低的?

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Re:希望能点醒pcl所有队,圈不是扎出来的,是打出来的!!!!!!!!
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