AG选手的个人效应分析 45回复/ 3026584 浏览

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600多个观测值,分析AG在常规赛的表现还是比较充分的,判定系数也不算低

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有人机坤33在令青雉枪神都带不动

有人机坤33在令青雉枪神都带不动

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你要写论文啊

你要写论文啊[微笑]

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看不懂,但是楼主牛逼

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引用 @33svan滚出pel 发表的:
只看此人

好辛苦楼主了,也不容易。所以下个赛季诚c记得要打回来,你的实力大家都是认可的,但这个赛季真心不好,早日调整心态,寻求目前在AG适合自己的位置,如果改变不了队伍就不要改变了,改变自己即可。为自己寻求一个舒服的队伍位置,好好在休赛期想明白,秋季赛要看到你的发挥,加油

好辛苦楼主了,也不容易。所以下个赛季诚c记得要打回来,你的实力大家都是认可的,但这个赛季真心不好,早日调整心态,寻求目前在AG适合自己的位置,如果改变不了队伍就不要改变了,改变自己即可。为自己寻求一个舒服的队伍位置,好好在休赛期想明白,秋季赛要看到你的发挥,加油

确实,先改变自己做好自己擅长的位置再说吧,你不是砖头先自强再谈团队,现在队伍环境变了不能感情用事,变菜了就有效练枪别逃避弱项,把更多注意力放在提升个人实力才是当务之急,感性大于理性思维要不得。

确实,先改变自己做好自己擅长的位置再说吧,你不是砖头先自强再谈团队,现在队伍环境变了不能感情用事,变菜了就有效练枪别逃避弱项,把更多注意力放在提升个人实力才是当务之急,感性大于理性思维要不得。

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你要考研吗

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你要考研吗

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先说一句牛逼 你肯花心思做出来东西就已经很厉害了
其次 我去找了找 发现使用模型对电子竞技从业人员个人能力进行预测分析的文章(以“电子竞技”作为关键词进行搜索)并不多(一共五千多篇 我就瞄了一千多篇) 仅有的几篇还都是moba类的游戏 因此在模型建立方面能够从现有文献中借鉴的东西不多 所以想要进一步完善模型的话难度有点大
既然没有现成的 那就说说我自己的理解 从我一名pel菜狗观众的外行人角度来看 圈运 指挥风格 选手个人能力 这三点是影响比赛结果的重要因素
原因如下:
1.比赛的过程是这样的:
系统刷圈→指挥决定队伍怎么动(首先 动不动 其次 动的话怎么动 也就是路线怎么选)→选手执行指挥的决策
循环上述过程
可以看到 选手枪法在理论的比赛过程中似乎没那么重要 甚至于“团战”可以在某种意义上看做和“绕圈”,“扎点”一样的策略 只是一种手段而并非打比赛的必然条件

2.在队伍没有达到命悬一线的情况下 大多数队伍的选择都是:排名分>淘汰分 因此进圈>干架 那么前两点的权重就应该大于第三点

3.而指挥的风格(指挥对游戏的理解)决定了整个团队在相同的情况下能不能开出来枪 也就是说第二点对第三点的数据有着直接的影响(说白了 有的指挥的风格会让团队在相同的情况下连枪都开不出来 那么选手个人的数据一定会受到影响)

上面这三点其实同时说明了我认为重要的三点因素之间是会互相影响的 这会导致模型建立的复杂程度上升了几个层次甚至于无法成功建立

最后 我纯菜狗 欢迎批评指教

先说一句牛逼 你肯花心思做出来东西就已经很厉害了
其次 我去找了找 发现使用模型对电子竞技从业人员个人能力进行预测分析的文章(以“电子竞技”作为关键词进行搜索)并不多(一共五千多篇 我就瞄了一千多篇) 仅有的几篇还都是moba类的游戏 因此在模型建立方面能够从现有文献中借鉴的东西不多 所以想要进一步完善模型的话难度有点大
既然没有现成的 那就说说我自己的理解 从我一名pel菜狗观众的外行人角度来看 圈运 指挥风格 选手个人能力 这三点是影响比赛结果的重要因素
原因如下:
1.比赛的过程是这样的:
系统刷圈→指挥决定队伍怎么动(首先 动不动 其次 动的话怎么动 也就是路线怎么选)→选手执行指挥的决策
循环上述过程
可以看到 选手枪法在理论的比赛过程中似乎没那么重要 甚至于“团战”可以在某种意义上看做和“绕圈”,“扎点”一样的策略 只是一种手段而并非打比赛的必然条件

2.在队伍没有达到命悬一线的情况下 大多数队伍的选择都是:排名分>淘汰分 因此进圈>干架 那么前两点的权重就应该大于第三点

3.而指挥的风格(指挥对游戏的理解)决定了整个团队在相同的情况下能不能开出来枪 也就是说第二点对第三点的数据有着直接的影响(说白了 有的指挥的风格会让团队在相同的情况下连枪都开不出来 那么选手个人的数据一定会受到影响)

上面这三点其实同时说明了我认为重要的三点因素之间是会互相影响的 这会导致模型建立的复杂程度上升了几个层次甚至于无法成功建立

最后 我纯菜狗 欢迎批评指教

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引用 @虎扑JR1782347620 发表的:
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我觉得可能是我的分析方法有问题,诚C所在的106场比赛里,AG的场均得分4.99分不低了,这种情况很可能其实就是诚C不适合AG这个队伍,产生不了很好的化学效应。

我觉得可能是我的分析方法有问题,诚C所在的106场比赛里,AG的场均得分4.99分不低了,这种情况很可能其实就是诚C不适合AG这个队伍,产生不了很好的化学效应。

诚c就是非常不适配这个队伍,他的打法风格根本没办法跟AG现在的情况相融,盲猜一波他要转会想

诚c就是非常不适配这个队伍,他的打法风格根本没办法跟AG现在的情况相融,盲猜一波他要转会想

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引用 @33svan滚出pel 发表的:
只看此人

好辛苦楼主了,也不容易。所以下个赛季诚c记得要打回来,你的实力大家都是认可的,但这个赛季真心不好,早日调整心态,寻求目前在AG适合自己的位置,如果改变不了队伍就不要改变了,改变自己即可。为自己寻求一个舒服的队伍位置,好好在休赛期想明白,秋季赛要看到你的发挥,加油

好辛苦楼主了,也不容易。所以下个赛季诚c记得要打回来,你的实力大家都是认可的,但这个赛季真心不好,早日调整心态,寻求目前在AG适合自己的位置,如果改变不了队伍就不要改变了,改变自己即可。为自己寻求一个舒服的队伍位置,好好在休赛期想明白,秋季赛要看到你的发挥,加油

有些打法是天赋,人格等综合情况决定的,不是他个人有意愿改变就会改变的,特别是天赋情况下,从模型也能看出来,他是完全不适配这个队伍的,从赛训的优先级(AG本赛季第一次轮换的是他,最后一次轮换的也是他,而且不停在调整位置)也能看出来,赛训和管理都是知道诚c并不适配AG

有些打法是天赋,人格等综合情况决定的,不是他个人有意愿改变就会改变的,特别是天赋情况下,从模型也能看出来,他是完全不适配这个队伍的,从赛训的优先级(AG本赛季第一次轮换的是他,最后一次轮换的也是他,而且不停在调整位置)也能看出来,赛训和管理都是知道诚c并不适配AG

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我有两篇论文要写能联系你吗

我有两篇论文要写能联系你吗

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引用 @虎扑JR0875393392 发表的:
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你要考研吗

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我保研

我保研[捂脸]

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引用 @光阴长 发表的:
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先说一句牛逼 你肯花心思做出来东西就已经很厉害了其次 我去找了找 发现使用模型对电子竞技从业人员个人能力进行预测分析的文章(以“电子竞技”作为关键词进行搜索)并不多(一共五千多篇 我就瞄了一千多篇) 仅有的几篇还都是moba类的游戏 因此在模型建立方面能够从现有文献中借鉴的东西不多 所以想要进一步完善模型的话难度有点大既然没有现成的 那就说说我自己的理解 从我一名pel菜狗观众的外行人角度来看 圈运 指挥风格 选手个人能力 这三点是影响比赛结果的重要因素原因如下:1.比赛的过程是这样的:系统刷圈→指挥决定队伍怎么动(首先 动不动 其次 动的话怎么动 也就是路线怎么选)→选手执行指挥的决策 循环上述过程可以看到 选手枪法在理论的比赛过程中似乎没那么重要 甚至于“团战”可以在某种意义上看做和“绕圈”,“扎点”一样的策略 只是一种手段而并非打比赛的必然条件2.在队伍没有达到命悬一线的情况下 大多数队伍的选择都是:排名分>淘汰分 因此进圈>干架 那么前两点的权重就应该大于第三点3.而指挥的风格(指挥对游戏的理解)决定了整个团队在相同的情况下能不能开出来枪 也就是说第二点对第三点的数据有着直接的影响(说白了 有的指挥的风格会让团队在相同的情况下连枪都开不出来 那么选手个人的数据一定会受到影响)上面这三点其实同时说明了我认为重要的三点因素之间是会互相影响的 这会导致模型建立的复杂程度上升了几个层次甚至于无法成功建立 最后 我纯菜狗 欢迎批评指教

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先说一句牛逼 你肯花心思做出来东西就已经很厉害了
其次 我去找了找 发现使用模型对电子竞技从业人员个人能力进行预测分析的文章(以“电子竞技”作为关键词进行搜索)并不多(一共五千多篇 我就瞄了一千多篇) 仅有的几篇还都是moba类的游戏 因此在模型建立方面能够从现有文献中借鉴的东西不多 所以想要进一步完善模型的话难度有点大
既然没有现成的 那就说说我自己的理解 从我一名pel菜狗观众的外行人角度来看 圈运 指挥风格 选手个人能力 这三点是影响比赛结果的重要因素
原因如下:
1.比赛的过程是这样的:
系统刷圈→指挥决定队伍怎么动(首先 动不动 其次 动的话怎么动 也就是路线怎么选)→选手执行指挥的决策
循环上述过程
可以看到 选手枪法在理论的比赛过程中似乎没那么重要 甚至于“团战”可以在某种意义上看做和“绕圈”,“扎点”一样的策略 只是一种手段而并非打比赛的必然条件

2.在队伍没有达到命悬一线的情况下 大多数队伍的选择都是:排名分>淘汰分 因此进圈>干架 那么前两点的权重就应该大于第三点

3.而指挥的风格(指挥对游戏的理解)决定了整个团队在相同的情况下能不能开出来枪 也就是说第二点对第三点的数据有着直接的影响(说白了 有的指挥的风格会让团队在相同的情况下连枪都开不出来 那么选手个人的数据一定会受到影响)

上面这三点其实同时说明了我认为重要的三点因素之间是会互相影响的 这会导致模型建立的复杂程度上升了几个层次甚至于无法成功建立

最后 我纯菜狗 欢迎批评指教

首先感谢~对于PEL的比赛我理解的很有限,看比赛也只看了不到两年。你说的这些策略我知道一些,但是理解不透导致自己也不知道该搜集什么数据好,加上PEL官网提供的数据有限,我也很难去再做分析。
如果可以的话,之后PEL如果能提供更多的数据,加上大佬们能多公开些思路,我想这种模型应该是可以搭建出来的。
最后再次感谢~

首先感谢~对于PEL的比赛我理解的很有限,看比赛也只看了不到两年。你说的这些策略我知道一些,但是理解不透导致自己也不知道该搜集什么数据好,加上PEL官网提供的数据有限,我也很难去再做分析。
如果可以的话,之后PEL如果能提供更多的数据,加上大佬们能多公开些思路,我想这种模型应该是可以搭建出来的。
最后再次感谢~

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引用 @Ag哥鸽 发表的:
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我有两篇论文要写能联系你吗

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我有两篇论文要写能联系你吗

啊?

啊?

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引用 @虎扑JR1782347620 发表的:
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啊?

啊?

开玩笑别害怕

开玩笑别害怕

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引用 @虎扑JR1782347620 发表的:
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首先感谢~对于PEL的比赛我理解的很有限,看比赛也只看了不到两年。你说的这些策略我知道一些,但是理解不透导致自己也不知道该搜集什么数据好,加上PEL官网提供的数据有限,我也很难去再做分析。如果可以的话,之后PEL如果能提供更多的数据,加上大佬们能多公开些思路,我想这种模型应该是可以搭建出来的。最后再次感谢~

首先感谢~对于PEL的比赛我理解的很有限,看比赛也只看了不到两年。你说的这些策略我知道一些,但是理解不透导致自己也不知道该搜集什么数据好,加上PEL官网提供的数据有限,我也很难去再做分析。
如果可以的话,之后PEL如果能提供更多的数据,加上大佬们能多公开些思路,我想这种模型应该是可以搭建出来的。
最后再次感谢~

嘿嘿 也谢谢你 我也是看了你的帖子以后才仔细想了一大堆 无论结果对不对 对我而言都是很有价值的一次思考

嘿嘿 也谢谢你 我也是看了你的帖子以后才仔细想了一大堆 无论结果对不对 对我而言都是很有价值的一次思考

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第一次轮换的就是他和公主,姐姐你返回去看看

第一次轮换的就是他和公主,姐姐你返回去看看

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引用 @nv青稚ovo 发表的:
只看此人

第一次轮换的就是他和公主,姐姐你返回去看看

第一次轮换的就是他和公主,姐姐你返回去看看

不好意思,我已经被他们的轮换弄迷糊了。

不好意思,我已经被他们的轮换弄迷糊了。

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引用 @nv青稚ovo 发表的:
只看此人

有些打法是天赋,人格等综合情况决定的,不是他个人有意愿改变就会改变的,特别是天赋情况下,从模型也能看出来,他是完全不适配这个队伍的,从赛训的优先级(AG本赛季第一次轮换的是他,最后一次轮换的也是他,而且不停在调整位置)也能看出来,赛训和管理都是知道诚c并不适配AG

有些打法是天赋,人格等综合情况决定的,不是他个人有意愿改变就会改变的,特别是天赋情况下,从模型也能看出来,他是完全不适配这个队伍的,从赛训的优先级(AG本赛季第一次轮换的是他,最后一次轮换的也是他,而且不停在调整位置)也能看出来,赛训和管理都是知道诚c并不适配AG

那么公主呢?公主这个赛季也没发挥出来,所以公主也不适配AG这个队伍吗?真的如此?那上个赛季公主是假公主吗?与其说不适配不如说不重视。

那么公主呢?公主这个赛季也没发挥出来,所以公主也不适配AG这个队伍吗?真的如此?那上个赛季公主是假公主吗?与其说不适配不如说不重视。

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Re:AG选手的个人效应分析
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RW侠秋季赛豪华阵容
wwx微博
突然发现nv好可笑。。。
原来网卡也能先澄清,这波在大气层
青稚与TonyK谁会更胜一筹!
为什么说下赛季是中远距离的天下
什么时候开赛啊,我不想看你们扯头花了
昨天晚上看到一篇,转载一下
历届转会汇总(多图)
粉随正主,诚c的粉丝也很大气
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什么时候开赛啊,我不想看你们扯头花了
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想问问Jr们一个问题
原来网卡也能先澄清,这波在大气层
突然发现nv好可笑。。。
强烈要求秋季赛多刷小岛圈
预测区域对抗赛的冠军
hp何时可以出一个评论置顶的功能,有些乐子大家应该一起看呀
什么时候有比赛啊
明skr这次对抗赛还能上场吗?
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