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1、刷圈机制改变了。现在圈型不在照顾“老指挥”的排山、排水等老经验机制,而且更加极端和无序。这样的情况下更考验指挥的临场判断、整个团队的动态信息、团队的动态拿分能力,而苏酒的指挥更多是依靠经验的老路线,加上17本身是占据有利地形打防守战较多,因此现在的17缺少能主动进攻的团战能力、缺少主动做信息后规划新的、更适应周边队伍落位的路线能力。因此刷圈机制的改变,更大大增加了这个游戏指挥的难度和比重。
2、康子的理念中有一句话很他是认真的:“练枪没有用~FPS再练就那样,都是靠天赋”,这个理念他不止一次在队里玩的时候聊到过。我想说,FPS游戏上限确实靠天赋,但是我们队员随着年纪增大难道只能靠吃经验的老本了??逆水行舟不进则退不懂么?队员练枪就算不能更大幅度的进步,但是是不是会保持好的枪感更久一些?枪法下降的会更慢一些?就算不进步也可以更久的保持水准吧?现在17的几个人真的有认真的把自己枪法问题当个事吗?有为了枪法而练枪吗?
3、小五。不知道什么时候开始(很久没有第一视角语音了,所以不知道什么时候开始的),小五的话现在越来越少,原先近战打团的时候小五是那么热血的战斗指挥,究竟你们内部发生什么导致他现在基本话都很少了?是不给他指挥权吗?还是小五自己选择的“和光同尘”?这是什么样的管理水平造成的结果?
4、至于队员直播和比赛的问题就不说了,流量队直播避免不了,但是对于苏酒和小五不能吃流量这碗饭的来说,比赛打不好就是灾难,希望四个人都照顾照顾其他人情绪吧。
PS:17到现在这个结果其实难受不光是他们自己,还有很多热爱他们的粉丝们。希望17不破不立,后续做出像一个职业俱乐部的动作吧。
1、刷圈机制改变了。现在圈型不在照顾“老指挥”的排山、排水等老经验机制,而且更加极端和无序。这样的情况下更考验指挥的临场判断、整个团队的动态信息、团队的动态拿分能力,而苏酒的指挥更多是依靠经验的老路线,加上17本身是占据有利地形打防守战较多,因此现在的17缺少能主动进攻的团战能力、缺少主动做信息后规划新的、更适应周边队伍落位的路线能力。因此刷圈机制的改变,更大大增加了这个游戏指挥的难度和比重。
2、康子的理念中有一句话很他是认真的:“练枪没有用~FPS再练就那样,都是靠天赋”,这个理念他不止一次在队里玩的时候聊到过。我想说,FPS游戏上限确实靠天赋,但是我们队员随着年纪增大难道只能靠吃经验的老本了??逆水行舟不进则退不懂么?队员练枪就算不能更大幅度的进步,但是是不是会保持好的枪感更久一些?枪法下降的会更慢一些?就算不进步也可以更久的保持水准吧?现在17的几个人真的有认真的把自己枪法问题当个事吗?有为了枪法而练枪吗?
3、小五。不知道什么时候开始(很久没有第一视角语音了,所以不知道什么时候开始的),小五的话现在越来越少,原先近战打团的时候小五是那么热血的战斗指挥,究竟你们内部发生什么导致他现在基本话都很少了?是不给他指挥权吗?还是小五自己选择的“和光同尘”?这是什么样的管理水平造成的结果?
4、至于队员直播和比赛的问题就不说了,流量队直播避免不了,但是对于苏酒和小五不能吃流量这碗饭的来说,比赛打不好就是灾难,希望四个人都照顾照顾其他人情绪吧。
PS:17到现在这个结果其实难受不光是他们自己,还有很多热爱他们的粉丝们。希望17不破不立,后续做出像一个职业俱乐部的动作吧。