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不是你说的这样,18 内核是球员差距不大,而且有一套进球的逻辑,这才是游戏该有的设计,不是现在全靠动画,数值不够动画就没有,说白了球员也是废球员了,你要是玩过 18 就知道了,哪里是简单不简单的问题,当时也是游戏玩家最多的时候,说白了玩家又不傻,好不好玩还用人教?
凭什么要差距不大?现实里球员之间也差距不大是吧?一个抛投必进,全是鲍班的内核也有人招魂,就为了你的百花齐放是吧
就别硬捧了,投篮真实命中率,上蓝真实命中率,扣篮真实命中率,就连做动作感觉也是时灵时不灵!反正输赢全看系统呗!退游狂潮要来了!
屁股决定脑袋,新内核不比20内核好玩多了?不受持球速度影响,小个子进攻加强,游戏更真实
慢走不送
适应
游戏走偏了,你不懂而已,好玩你玩吧,一个速度就让你好玩了,尊重你
这戾气
感觉好玩多了 真不知道你们怎么想的吗 就要无敌扣吗
你是玩什么类型的球员
他玩阿里纳斯
兄弟 这只是不能推
你要知道最恐怖的是上了正式服因为服务器的问题加了延迟那得多顿啊
大家都顿
策划给你多少钱我出双倍
18时候也有恶心球员啊,18博德你忘记了?
舒服吧,现在扣篮感官体验更好了,动作包多的一批
确实,比起20真强多了。。。
18内核 伯德无脑顶投
18内核差距不大?伯德18内核就是无球的神
什么是进球的逻辑 人人俯冲背运滑板鞋吗
18内核好玩个屁
玩多几天就适应了,我第一天也不会防守和进攻
怎么防的,现在按w和插水泥桩差不多,对面突破自己动都动不了
你懂屁 新内核更真实 能空接隔扣能补扣隔扣,花样比20多多了,而且平民球员也能玩了,20内核往上打只能用陈列室