很多阿卡丽的画面都是找切入时机再进场一套连招打伤害的,前期阿卡丽伤害不会很爆,所以大多阿卡丽前期团战作用一般来说不会很大,存在感都不算高。除非是多打少或者队友已经打出血量差能直接收割的团战。
ts的阿卡丽是少有的前中期正面均势团战画面感也能巨足的,他玩阿卡丽不追求用一套连招打伤害,不依赖e技能,e和r经常用来进场拉距离以及拉扯,喜欢直接正面团q拉扯,w分割战场,正面拉扯中找到机会再用r收割。他这种拉扯用q打伤害的打法前中期也能打出大量伤害,可以说是自己打残对面再自己收割。
很多阿卡丽的画面都是找切入时机再进场一套连招打伤害的,前期阿卡丽伤害不会很爆,所以大多阿卡丽前期团战作用一般来说不会很大,存在感都不算高。除非是多打少或者队友已经打出血量差能直接收割的团战。
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