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看法之前的大前提:你不能跟开服时的原宝比,因为时代进步了,玩家胃口也进步了。
前提二:即使跟开服时的原宝比,也远不如。
正题:游戏质量已经说烂了,我认为游戏留存会崩的两点。
1.正反馈相当相当低。这是多个原因结合造成的,剧情的拖沓、谜语、过多的批话导致推进缓慢且让人失去耐心。加上玩法的平庸从而进一步导致正反馈来得相当慢,而最重要的一点这是抽卡游戏,开服第一天玩家最直接感受的正反馈就是抽卡,而游戏的安排导致大部分不肝的玩家甚至第一天拿不到新手池的第一个金。而这就是游戏质量不足的后果的直接体现,玩家没有耐心去肝或者去等待第二天再继续抽卡。
2.低估了芝士雪豹的负面影响。这是通过观察社区舆论得出的结论。他们以为把剧情改了,人设改了,就万事大吉了,但公测上线后可不是这么简单。奥秘社区舆论来看,没有人像你抽到这玩意,而且社区对这玩意表达的痛恨所用的言语是相当激烈都。库洛没预料到这点,一意孤行把他放到新手池来污染玩家第一个金,导致一大群抽到这个的玩家选择弃坑。同样,这也归根到底也是游戏质量不足都恶果。
以上是个普通玩家的业余分析,我抽到的不是芝士雪豹,但是个并不喜欢的男人。那一刻我毫不犹豫退出游戏卸载了。抽卡黑只是导火索,本质是:游戏质量不足以支撑我在抽到不喜欢的角色的情况下继续有耐心的玩下去。
看法之前的大前提:你不能跟开服时的原宝比,因为时代进步了,玩家胃口也进步了。
前提二:即使跟开服时的原宝比,也远不如。
正题:游戏质量已经说烂了,我认为游戏留存会崩的两点。
1.正反馈相当相当低。这是多个原因结合造成的,剧情的拖沓、谜语、过多的批话导致推进缓慢且让人失去耐心。加上玩法的平庸从而进一步导致正反馈来得相当慢,而最重要的一点这是抽卡游戏,开服第一天玩家最直接感受的正反馈就是抽卡,而游戏的安排导致大部分不肝的玩家甚至第一天拿不到新手池的第一个金。而这就是游戏质量不足的后果的直接体现,玩家没有耐心去肝或者去等待第二天再继续抽卡。
2.低估了芝士雪豹的负面影响。这是通过观察社区舆论得出的结论。他们以为把剧情改了,人设改了,就万事大吉了,但公测上线后可不是这么简单。奥秘社区舆论来看,没有人像你抽到这玩意,而且社区对这玩意表达的痛恨所用的言语是相当激烈都。库洛没预料到这点,一意孤行把他放到新手池来污染玩家第一个金,导致一大群抽到这个的玩家选择弃坑。同样,这也归根到底也是游戏质量不足都恶果。
以上是个普通玩家的业余分析,我抽到的不是芝士雪豹,但是个并不喜欢的男人。那一刻我毫不犹豫退出游戏卸载了。抽卡黑只是导火索,本质是:游戏质量不足以支撑我在抽到不喜欢的角色的情况下继续有耐心的玩下去。