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在PGS1的时候,可能都是第一次打PGS吧,感觉去年这个时候各支队伍大体上还打得比较“稳健”,即使是CES。
到了PGS2的时候,感觉是新道具和新图的加入迅速改变了比赛节奏,激活了选手的战斗欲望?
再到PGS3的时候,由于赛制方面晋级赛的取消,又随着对新图新道具的进一步适应,绝大多数队伍又开始“求稳”了起来。总的来讲,我认为晋级赛的取消对赛事整体观感并没有多少正面益处,很多选手与队伍从第一天小组赛开始就打得比以往要拘谨,他们打得不爽,观众其实也看得不爽(……吧?),最后变成了更倾向以运营和运气为主的竞技,除了TOP3的队伍,开团更多的是被动式、抱团式的为主,这也是我想为何SQ和TSM这种北美队伍能在这次小组赛脱颖而出的原因之一,因为美洲、尤其是北美赛区,就是这么个赛区打法风格,他们可谓有点无缝连接。此外,就全景观察看来,感觉SQ和TSM这次在备战期也熟读了比赛规则,预判到了其它队伍的普遍打法可能会更趋于保守和站位收紧,因此圈边压力其实没有以往的世界赛那么大,所以他们采取了非常缓慢亦或者“留一手、不赌圈也不赌命”的非常理性的进圈打法与节奏(参考BC组第6把和AB组最后一把),并获得了相比同样出身美洲的Falcons和Legacy明显要好得多的成绩——当然了,话虽说回头,好些时候Legacy和Falcons也是真的圈运差得离谱。
在PGS1的时候,可能都是第一次打PGS吧,感觉去年这个时候各支队伍大体上还打得比较“稳健”,即使是CES。
到了PGS2的时候,感觉是新道具和新图的加入迅速改变了比赛节奏,激活了选手的战斗欲望?
再到PGS3的时候,由于赛制方面晋级赛的取消,又随着对新图新道具的进一步适应,绝大多数队伍又开始“求稳”了起来。总的来讲,我认为晋级赛的取消对赛事整体观感并没有多少正面益处,很多选手与队伍从第一天小组赛开始就打得比以往要拘谨,他们打得不爽,观众其实也看得不爽(……吧?),最后变成了更倾向以运营和运气为主的竞技,除了TOP3的队伍,开团更多的是被动式、抱团式的为主,这也是我想为何SQ和TSM这种北美队伍能在这次小组赛脱颖而出的原因之一,因为美洲、尤其是北美赛区,就是这么个赛区打法风格,他们可谓有点无缝连接。此外,就全景观察看来,感觉SQ和TSM这次在备战期也熟读了比赛规则,预判到了其它队伍的普遍打法可能会更趋于保守和站位收紧,因此圈边压力其实没有以往的世界赛那么大,所以他们采取了非常缓慢亦或者“留一手、不赌圈也不赌命”的非常理性的进圈打法与节奏(参考BC组第6把和AB组最后一把),并获得了相比同样出身美洲的Falcons和Legacy明显要好得多的成绩——当然了,话虽说回头,好些时候Legacy和Falcons也是真的圈运差得离谱。