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吃鸡游戏已经火了6、7年了,没想到天美这就将其放到王者地图当中,给玩家一种又熟悉又陌生的感觉,这不在星之破晓的星魂战场新模式里,全新的玩法带来了moba的不一样游戏体验,这既是一次大道德融合创新,也是一个别开蹊径的全新尝试,也是对王者IP的又一次诠释。
其实动作游戏较多,但是在节奏较快的游戏市场里,真正能够存活下来,并且始终保持热度的却少之又少。然而依托于王者大IP,将玩家熟悉的英雄搬到自由度更高的3d场景当中里,既是对游戏的一种全新开发,也是让王者故事更为丰满的一种方式。由于用户群体越来越多,传统的游戏方式已经不再能满足他们,这一次天美的大胆尝试,则是满足了玩家的多样化需求。
如果害怕上手有难度,不妨先去万象天工里尝试一下,因为二者还是有一定的相似之处,只不过星魂战场会自由度更高,英雄的连招还和星魂技挂钩,再加上一些道具的使用,所以战场的情况是不确定性更高的,因此在这里努力和运气同等重要。
你觉得王者的全新模式效果如何呢?
吃鸡游戏已经火了6、7年了,没想到天美这就将其放到王者地图当中,给玩家一种又熟悉又陌生的感觉,这不在星之破晓的星魂战场新模式里,全新的玩法带来了moba的不一样游戏体验,这既是一次大道德融合创新,也是一个别开蹊径的全新尝试,也是对王者IP的又一次诠释。
其实动作游戏较多,但是在节奏较快的游戏市场里,真正能够存活下来,并且始终保持热度的却少之又少。然而依托于王者大IP,将玩家熟悉的英雄搬到自由度更高的3d场景当中里,既是对游戏的一种全新开发,也是让王者故事更为丰满的一种方式。由于用户群体越来越多,传统的游戏方式已经不再能满足他们,这一次天美的大胆尝试,则是满足了玩家的多样化需求。
如果害怕上手有难度,不妨先去万象天工里尝试一下,因为二者还是有一定的相似之处,只不过星魂战场会自由度更高,英雄的连招还和星魂技挂钩,再加上一些道具的使用,所以战场的情况是不确定性更高的,因此在这里努力和运气同等重要。
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