即使是PGS3的小组赛,那强度已经拉高了许多(相对于地区性赛事),从数据表现上看,各路人马基本都是抱着团来打,不会有太多大范围的拉扯和越界行为,除了一个特别的例外,那就是对自身枪法极度自信的CES:
对比一下春季赛决赛的数据,真的是两款游戏两个世界的感觉:
小结:世界赛的高强度乃至是次赛制改动(取消了晋级赛),叫绝大多数队伍在战斗层面都选择了更加保守的战斗策略,尽量保持满编、不贪人头是他们的基本战斗原则——这,反而成就了CES的疯狂打法,“你们都保守是吧?那我就能更加肆虐了!”设计台词。
即使是PGS3的小组赛,那强度已经拉高了许多(相对于地区性赛事),从数据表现上看,各路人马基本都是抱着团来打,不会有太多大范围的拉扯和越界行为,除了一个特别的例外,那就是对自身枪法极度自信的CES:
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小结:世界赛的高强度乃至是次赛制改动(取消了晋级赛),叫绝大多数队伍在战斗层面都选择了更加保守的战斗策略,尽量保持满编、不贪人头是他们的基本战斗原则——这,反而成就了CES的疯狂打法,“你们都保守是吧?那我就能更加肆虐了!”设计台词。