鸣潮背景也太像原了吧 42回复/ 2118423 浏览

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一样啊,鸣潮哪像原神,来说

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一样啊,鸣潮哪像原神,来说

我可没说明朝像原。至于像不像不重要,因为明朝自己细节根本没打磨好,各种bug,渲染都能出bug,他凭什么赚钱?剧情台词演出更是重量级

我可没说明朝像原。至于像不像不重要,因为明朝自己细节根本没打磨好,各种bug,渲染都能出bug,他凭什么赚钱?剧情台词演出更是重量级

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你不如说养成和抽卡像呢,取其糟粕了属于是

你不如说养成和抽卡像呢,取其糟粕了属于是

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引用 @jty2005 发表的:
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新手池抽到一个萝莉,看到同款飞机跑和刹车动作有点没绷住。。有必要做这么像吗。。

新手池抽到一个萝莉,看到同款飞机跑和刹车动作有点没绷住。。有必要做这么像吗。。

一测更像

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引用 @WA2W 发表的:
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既视感是真有点强

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既视感是真有点强

啊这,这怎么连ui也抄啊,随便自己做个也没啥吧

啊这,这怎么连ui也抄啊,随便自己做个也没啥吧

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引用 @Seed0010 发表的:
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毕竟米哈一儿,生怕你不认识

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毕竟米哈一儿,生怕你不认识

米哈小子

米哈小子

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其实我觉得最像的是今洲城的“呈现方式”。
和原神主线从天衡山进璃月港一样——
先是一段门洞式的构景分隔空间,然后任务指引到山头,最后镜头拉远豁然开朗。
但今洲城主城太显眼了,鸣潮没有当初看见璃月港时的美感。

其实我觉得最像的是今洲城的“呈现方式”。
和原神主线从天衡山进璃月港一样——
先是一段门洞式的构景分隔空间,然后任务指引到山头,最后镜头拉远豁然开朗。
但今洲城主城太显眼了,鸣潮没有当初看见璃月港时的美感。

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今天玩了一晚上。刚到五级。可以出城。只能说尝个鲜吧,反正我估计我大概率是坚持不下去的。

今天玩了一晚上。刚到五级。可以出城。只能说尝个鲜吧,反正我估计我大概率是坚持不下去的。

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快4年了一个竞品都没有,最有威胁的还是隔壁的三蹦子,原神组天天摆烂,剧情短地图探索度低,一个枫丹旧时之海憋了坨大的,有没有公司给他上点压力啊

快4年了一个竞品都没有,最有威胁的还是隔壁的三蹦子,原神组天天摆烂,剧情短地图探索度低,一个枫丹旧时之海憋了坨大的,有没有公司给他上点压力啊

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原味拿铁是这样的

原味拿铁是这样的

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既视感是真有点强

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既视感是真有点强

像铁

像铁

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引用 @喜多川海夢同学 发表的:
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刚刚玩了两三个小时,有些人说原神一开始像塞尔达我承认但是鸣潮明显就是像原神,而且是那种相似度极高的像,2024年的游戏建模不如20年刚开服原神蒙德的建模

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刚刚玩了两三个小时,有些人说原神一开始像塞尔达我承认但是鸣潮明显就是像原神,而且是那种相似度极高的像,2024年的游戏建模不如20年刚开服原神蒙德的建模

他的建模就像是空的,就感觉是画皮一样,没有魂,刚开始几个人物穿衣服风格还这么类似,我同事说切换人物都不知道是谁上了

他的建模就像是空的,就感觉是画皮一样,没有魂,刚开始几个人物穿衣服风格还这么类似,我同事说切换人物都不知道是谁上了

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既视感是真有点强

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原头原脑的

原头原脑的

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又何止背景?各种地方都太像了,一测很多地方还更像

又何止背景?各种地方都太像了,一测很多地方还更像

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感觉更像崩铁的

感觉更像崩铁的

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原味拿铁

原味拿铁

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原汁原味

原汁原味

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引用 @微醺子 发表的:
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其实我觉得最像的是今洲城的“呈现方式”。和原神主线从天衡山进璃月港一样——先是一段门洞式的构景分隔空间,然后任务指引到山头,最后镜头拉远豁然开朗。但今洲城主城太显眼了,鸣潮没有当初看见璃月港时的美感。

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其实我觉得最像的是今洲城的“呈现方式”。
和原神主线从天衡山进璃月港一样——
先是一段门洞式的构景分隔空间,然后任务指引到山头,最后镜头拉远豁然开朗。
但今洲城主城太显眼了,鸣潮没有当初看见璃月港时的美感。

那个城又想搞中国风又想搞现代化,然后弄的不三不四的,仙舟罗浮这么大个作业放着让你抄了

那个城又想搞中国风又想搞现代化,然后弄的不三不四的,仙舟罗浮这么大个作业放着让你抄了

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Re:鸣潮背景也太像原了吧
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鸣潮宣发费都没回本吧?
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