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以前不管打得多差,总觉得他们迟早会吃一鸡,但是PGS3让我们看不到一点吃鸡的希望。
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这些回帖亮了
确实,不过刷圈机制改的好像也出了17意外,今天小鬼OB,圈切得明显小鬼都看不懂了,好几次不会判断了,如果苏酒下,小鬼应该是指挥,他了解几乎17一大半战术,但是他都不会解,证明不仅现在我们打架有问题,对圈型的判断也有问题!
确实,不过刷圈机制改的好像也出了17意外,今天小鬼OB,圈切得明显小鬼都看不懂了,好几次不会判断了,如果苏酒下,小鬼应该是指挥,他了解几乎17一大半战术,但是他都不会解,证明不仅现在我们打架有问题,对圈型的判断也有问题!
确实,不过刷圈机制改的好像也出了17意外,今天小鬼OB,圈切得明显小鬼都看不懂了,好几次不会判断了,如果苏酒下,小鬼应该是指挥,他了解几乎17一大半战术,但是他都不会解,证明不仅现在我们打架有问题,对圈型的判断也有问题!
确实,不过刷圈机制改的好像也出了17意外,今天小鬼OB,圈切得明显小鬼都看不懂了,好几次不会判断了,如果苏酒下,小鬼应该是指挥,他了解几乎17一大半战术,但是他都不会解,证明不仅现在我们打架有问题,对圈型的判断也有问题!
现在刷圈机制早改成靠山靠水靠城了,拿点第一优先选择山顶高点,第二选择靠水视野好的点位,第三选择城头好转移的点位,反正就是鼓励打架,越主动的队伍收益越大。结果17的教练和选手是完全不研究这些,还在用他们的那套排山排水排城理论,每次都拿安全的低点房区,总期望着能排山排城打靶,现在打这么差没啥好说的的,就是菜,队员状态是差,但最大的锅给宝蓝。
现在刷圈机制早改成靠山靠水靠城了,拿点第一优先选择山顶高点,第二选择靠水视野好的点位,第三选择城头好转移的点位,反正就是鼓励打架,越主动的队伍收益越大。结果17的教练和选手是完全不研究这些,还在用他们的那套排山排水排城理论,每次都拿安全的低点房区,总期望着能排山排城打靶,现在打这么差没啥好说的的,就是菜,队员状态是差,但最大的锅给宝蓝。
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打的很差,只能说
打的很差,只能说
确实,不过刷圈机制改的好像也出了17意外,今天小鬼OB,圈切得明显小鬼都看不懂了,好几次不会判断了,如果苏酒下,小鬼应该是指挥,他了解几乎17一大半战术,但是他都不会解,证明不仅现在我们打架有问题,对圈型的判断也有问题!
确实,不过刷圈机制改的好像也出了17意外,今天小鬼OB,圈切得明显小鬼都看不懂了,好几次不会判断了,如果苏酒下,小鬼应该是指挥,他了解几乎17一大半战术,但是他都不会解,证明不仅现在我们打架有问题,对圈型的判断也有问题!
确实是,很多圈的切法已经颠覆了之前的惯例,所以让17打的也很迷茫
确实是,很多圈的切法已经颠覆了之前的惯例,所以让17打的也很迷茫
最为NH粉表示17断崖式下滑是没想到的,好歹有个过程呗。是出了啥问题,来个懂哥说说。
最为NH粉表示17断崖式下滑是没想到的,好歹有个过程呗。是出了啥问题,来个懂哥说说。
其实去年pgs2就出现问题了,只是年底pgc拿了个第二让他们一下松懈了,如果说是为什么,我只能说宝教把天霸那一套给带到17,让17本来引以为傲的战术没了不说,天霸的那一套又因为是圈中心导致根本发挥不了
其实去年pgs2就出现问题了,只是年底pgc拿了个第二让他们一下松懈了,如果说是为什么,我只能说宝教把天霸那一套给带到17,让17本来引以为傲的战术没了不说,天霸的那一套又因为是圈中心导致根本发挥不了
确实,不过刷圈机制改的好像也出了17意外,今天小鬼OB,圈切得明显小鬼都看不懂了,好几次不会判断了,如果苏酒下,小鬼应该是指挥,他了解几乎17一大半战术,但是他都不会解,证明不仅现在我们打架有问题,对圈型的判断也有问题!
确实,不过刷圈机制改的好像也出了17意外,今天小鬼OB,圈切得明显小鬼都看不懂了,好几次不会判断了,如果苏酒下,小鬼应该是指挥,他了解几乎17一大半战术,但是他都不会解,证明不仅现在我们打架有问题,对圈型的判断也有问题!
刷圈机制的改变对17影响非常大,17整个春季赛就没吃过像样的打靶圈。
刷圈机制的改变对17影响非常大,17整个春季赛就没吃过像样的打靶圈。
管他呢 两把结束 拜拜了 小老鼠们 哈哈
管他呢 两把结束 拜拜了 小老鼠们 哈哈
确实,不过刷圈机制改的好像也出了17意外,今天小鬼OB,圈切得明显小鬼都看不懂了,好几次不会判断了,如果苏酒下,小鬼应该是指挥,他了解几乎17一大半战术,但是他都不会解,证明不仅现在我们打架有问题,对圈型的判断也有问题!
确实,不过刷圈机制改的好像也出了17意外,今天小鬼OB,圈切得明显小鬼都看不懂了,好几次不会判断了,如果苏酒下,小鬼应该是指挥,他了解几乎17一大半战术,但是他都不会解,证明不仅现在我们打架有问题,对圈型的判断也有问题!
现在刷圈机制早改成靠山靠水靠城了,拿点第一优先选择山顶高点,第二选择靠水视野好的点位,第三选择城头好转移的点位,反正就是鼓励打架,越主动的队伍收益越大。结果17的教练和选手是完全不研究这些,还在用他们的那套排山排水排城理论,每次都拿安全的低点房区,总期望着能排山排城打靶,现在打这么差没啥好说的的,就是菜,队员状态是差,但最大的锅给宝蓝。
现在刷圈机制早改成靠山靠水靠城了,拿点第一优先选择山顶高点,第二选择靠水视野好的点位,第三选择城头好转移的点位,反正就是鼓励打架,越主动的队伍收益越大。结果17的教练和选手是完全不研究这些,还在用他们的那套排山排水排城理论,每次都拿安全的低点房区,总期望着能排山排城打靶,现在打这么差没啥好说的的,就是菜,队员状态是差,但最大的锅给宝蓝。
其实去年pgs2就出现问题了,只是年底pgc拿了个第二让他们一下松懈了,如果说是为什么,我只能说宝教把天霸那一套给带到17,让17本来引以为傲的战术没了不说,天霸的那一套又因为是圈中心导致根本发挥不了
其实去年pgs2就出现问题了,只是年底pgc拿了个第二让他们一下松懈了,如果说是为什么,我只能说宝教把天霸那一套给带到17,让17本来引以为傲的战术没了不说,天霸的那一套又因为是圈中心导致根本发挥不了
宝蓝没来之前,17撞点有一套,就是中心点,看中了就冲,现在完全看不到了,不知道多久没撞过房区打团战了,所以越来越辣眼,就会抽抽靶,狗狗分
宝蓝没来之前,17撞点有一套,就是中心点,看中了就冲,现在完全看不到了,不知道多久没撞过房区打团战了,所以越来越辣眼,就会抽抽靶,狗狗分
确实是,很多圈的切法已经颠覆了之前的惯例,所以让17打的也很迷茫
确实是,很多圈的切法已经颠覆了之前的惯例,所以让17打的也很迷茫
现在的机制也好判断,就是去高风险高收益的点位,现在这刷圈机制就是鼓励各只队伍主动打架,更多的把圈型刷到地形复杂的区域,让没圈的队伍也有机会拿分。抢点上优先级一选高点,二选水边关键点位,三选视野开阔点位绝对没错,不到万不得以坚决不能选低点自闭位,不然越想狗活死的越惨。
现在的机制也好判断,就是去高风险高收益的点位,现在这刷圈机制就是鼓励各只队伍主动打架,更多的把圈型刷到地形复杂的区域,让没圈的队伍也有机会拿分。抢点上优先级一选高点,二选水边关键点位,三选视野开阔点位绝对没错,不到万不得以坚决不能选低点自闭位,不然越想狗活死的越惨。
有圈他们也没打好,没人做事,以前是小鬼找机会,现在都龟缩一起等圈套脸上,这怎么可能打得好,圈边打出满编来,回手就给他们打了,已经不知道多少次了。另外,其实这种切角刷圈才有意思,弱化顺位和圈运的影响是这个游戏最正确的做法,而且大幅增加了游戏的观赏性和不确定性,队伍实力发挥变得更重要。这次没进的,基本都是打团很迷的队伍。
有圈他们也没打好,没人做事,以前是小鬼找机会,现在都龟缩一起等圈套脸上,这怎么可能打得好,圈边打出满编来,回手就给他们打了,已经不知道多少次了。另外,其实这种切角刷圈才有意思,弱化顺位和圈运的影响是这个游戏最正确的做法,而且大幅增加了游戏的观赏性和不确定性,队伍实力发挥变得更重要。这次没进的,基本都是打团很迷的队伍。
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