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扁鹊能不能给点控制,一技能给个定身,1层毒就0.2秒,最多定1秒,不可累加。搞个回复和额外生命值挂钩又和法强挂钩,这样加强完照样下水道
我的天呐,敖隐都砍了两三刀了,还砍啊?现在你看还有人搬吗?还削啊?没削以前的奥影是百分之七八十的班率,只要放出来就有人拿,现在是基本上没有什么人搬,然后拿的人也很少,因为确实挺废的,结果都这样了,还要削
公孙离也强不到哪去呀 如果前期挺顺的还好 前期但凡有点小逆风再被对面抓一次 就彻底废了
这英雄线上劣势带几波线就又能打了,还不怕被抓,还不像其他英雄那么吃破晓
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关键是脆呀 后期和元歌一样厚的雪 元歌至少还有个傀儡和大 公孙离打个团二技能必须捏的死死的 但凡没捏好就容易蒸发
公孙离已经是射手里最难杀的了,其他射手你看敢去一个人点战士吗
不抄联盟做不出来英雄的废物被你说的这么伟大
我说“伟大”了吗?你这过度解读怕是有点太过度了
好熟悉的觉得强就去玩,那这游戏还有啥意思?还做啥平衡调整?哪怕我玩杨戬,玩成吉思汗十天巅峰赛上20分,我也不乐意玩超模标子软辅
100多个英雄要完全平衡你去做吧,根本不可能的,又要上分又不肯顺应版本,那不就是自找罪受?当然你要是不求上分,那英雄强与弱有啥关系呢?别对一段虚拟代码感情太深、哪有什么本不本命的,喜欢受虐就去受
又或者说,难道你喜欢的杨戬狼狗加强了数值变成超模怪,你也直接“我宁愿玩妲己程咬金这种原始人也不玩杨戬狼狗这种数值怪兽?”喜欢玩下水道你就直说呗,讨厌软辅你就直说呗,何必弯弯绕绕的软辅本身就没身板,不补偿机制的话才是真的不平衡,同样的,我不反对给没机制的老英雄多加点数值作为补偿但谁强玩谁对于上分党来说就是真理,除非你不想上分,不然就别又当又立,天下不会为着你转,没有那种“我就想一直用自己喜欢的英雄爽上分”的道理明白吗?理想主义抵不过现实
等三体人出多点,一把比赛全是三体人,就不显得超标了
现在不就是决赛只有火舞后羿 两个老英雄,再加个马超其他全都是新英雄
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既得利益群体是这样的
那我就是说他废物
你发的和他前期弱有什么冲突?是恨大屠杀没给你带走?
确实,盾山要二闪才能开团,如果闪歪了一头扎进人堆里就只有死,鬼谷子开团同理,太乙一闪二闪更是要求极致的时间/距离把控才能完美开团,都是拿命换强度的英雄 结果今年出的这俩东西强度又高难度又低,那我请问辅助玩家谁还玩盾山鬼谷啊?
你说的这几个丑东西有哪个小姐姐愿意去玩的
没手?你去玩一把新英雄试试。我也讨厌软辅,但感觉这个有点不知怎么说。
我在训练营试了15分钟才寻思明白这玩意应该怎么玩 小规模团和大规模团怎么打 还是理想情况下按照现在这个机制 基本就是ban位买房和赛场常客 让那些玩瑶玩朵莉亚的来玩这个 纯属是暴殄天物