赛点制一大优点就是没有垃圾时间

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虎扑JR1538811128(2级)楼主2024-05-17 07:19:14发布于上海
赛点制一大优点就是没有垃圾时间虎扑JR1538811128 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg

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过了赛点的队伍,如果没位置,估计会找其他赛点队伍撞点,撞不下来也要换两个人

过了赛点的队伍,如果没位置,估计会找其他赛点队伍撞点,撞不下来也要换两个人

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比赛决赛圈就会打的更默契了,被人诟病的8排不就来了,打倒了彼此不会前压或者故意不变补免得扩大优先到达赛点的优势。然后优先到达赛点的会经受多对优先冲击。

比赛决赛圈就会打的更默契了,被人诟病的8排不就来了,打倒了彼此不会前压或者故意不变补免得扩大优先到达赛点的优势。然后优先到达赛点的会经受多对优先冲击。

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因为所有时间都是垃圾时间吗?

因为所有时间都是垃圾时间吗?

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没有100分的队伍会肆无忌惮的去撞分够而且在房区的队伍,因为他们不撞比赛就有可能结束了,他们去撞哪怕4个换对方一个也能大幅度保证他们还有一点点机会

没有100分的队伍会肆无忌惮的去撞分够而且在房区的队伍,因为他们不撞比赛就有可能结束了,他们去撞哪怕4个换对方一个也能大幅度保证他们还有一点点机会

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只要有不同排名对应不同的奖金,特别中游排名奖金明显高于末游队伍就能有效刺激防止摆烂。

只要有不同排名对应不同的奖金,特别中游排名奖金明显高于末游队伍就能有效刺激防止摆烂。

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引用 @王若一 发表的:
只看此人

比赛决赛圈就会打的更默契了,被人诟病的8排不就来了,打倒了彼此不会前压或者故意不变补免得扩大优先到达赛点的优势。然后优先到达赛点的会经受多对优先冲击。

比赛决赛圈就会打的更默契了,被人诟病的8排不就来了,打倒了彼此不会前压或者故意不变补免得扩大优先到达赛点的优势。然后优先到达赛点的会经受多对优先冲击。

是的,这将是最难看的一部分,何止8排,12排都有可能,你实力再强,在这种情况下都必死。最后会出现多支赛点队伍,然后其中一支可能会在很偶然的情况下吃鸡,天上掉下个冠军。这赛制真的过分讨好观众了,跟pgis最后一周冠军就是总冠军有得一拼。

是的,这将是最难看的一部分,何止8排,12排都有可能,你实力再强,在这种情况下都必死。最后会出现多支赛点队伍,然后其中一支可能会在很偶然的情况下吃鸡,天上掉下个冠军。这赛制真的过分讨好观众了,跟pgis最后一周冠军就是总冠军有得一拼。

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引用 @虎扑JR0716043414 发表的:
只看此人

是的,这将是最难看的一部分,何止8排,12排都有可能,你实力再强,在这种情况下都必死。最后会出现多支赛点队伍,然后其中一支可能会在很偶然的情况下吃鸡,天上掉下个冠军。这赛制真的过分讨好观众了,跟pgis最后一周冠军就是总冠军有得一拼。

是的,这将是最难看的一部分,何止8排,12排都有可能,你实力再强,在这种情况下都必死。最后会出现多支赛点队伍,然后其中一支可能会在很偶然的情况下吃鸡,天上掉下个冠军。这赛制真的过分讨好观众了,跟pgis最后一周冠军就是总冠军有得一拼。

你以为是讨好观众?其实是讨好流量队

你以为是讨好观众?其实是讨好流量队

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引用 @曹村山头人 发表的:
只看此人

过了赛点的队伍,如果没位置,估计会找其他赛点队伍撞点,撞不下来也要换两个人

过了赛点的队伍,如果没位置,估计会找其他赛点队伍撞点,撞不下来也要换两个人

什么是赛点

什么是赛点

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Re:赛点制一大优点就是没有垃圾时间
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