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这个循环赛主打一个强者恒强,牛逼的队伍直接就只用打每一轮的最后一天,共三天就进决赛了
想多了。就是为了更进一步保送合作者罢了
你解读得最简单明了
哈哈哈哈哈哈,谢谢。
不可能的,肯定是设置一个两天的夺冠分数,比如100分是夺冠线,然后基本第三天六场决出总冠军,甚至有可能发挥出色的队伍,第二天就夺冠了,如果所有队伍都瞄准过线的队伍打,那么可能第三天要打很多场,有可能要同时有四五支过线的队伍才能决出总冠军,两只过线的队伍是不可能决出总冠军的
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最终肯定是趋向于决赛3天时间的,就是第2天顶多有1-2只队伍到赛点分数
那它这个总决赛是不是就等于不知道打几天打多少场,得有队伍达到预定赛点积分加吃一鸡才结束,那不就得看它这个分数定多高了,要是有个队伍爆种两天十把或者十二把(一天不知道打几把)就差不多到预定分了,第三天直接开局一两把内吃鸡不就直接结束了,那不就等于才打了十多把就决出冠军了
是的,总决赛具体场数不确定。
还是好难懂
通过PGS积分晋级的前4,第一轮只打day3,4~8需要打day2,通过赛区积分晋级的第一轮需要打Day1
决赛的积分赛点门槛提高,就可以拉长赛程了,比如设定个180分的门槛,世界赛一家独大拿分的局面基本上可不能,所以赛程最少3-5天
是的,之前我就发帖说过这个。也是这么想的。我觉得会更精彩
之前的三轮循赛的积分,不带入总决赛吧
是的
去年开始的吗,老了记性不太好
是的,pgs1-4名如果一直发挥好。只要打3天就进总结赛
超常发挥一天或者一天好一天一般就够了,毕竟三次都能参加
懂了,看来pgs的pgc名额很重要
pgs的前4等于是第一轮直接进第三天决赛。
你认真看完,很好懂的
我想知道一共有多少支队伍参赛,没算明白,24?
共24支队伍参加pgc ,淘汰8支,16名晋级总决赛。
今年赛制改革,队伍数量和赛制都变了。
不带入
吃鸡赛制和积分赛制相结合了
隔壁apex赛点制看的很刺激,终于用在吃鸡了。唯一缺点赛程短不够看的
100分还好了 至少需要两天 开赛点后会成为众矢之的的,感觉三天差不多了 和以往一样
赛点分最好是110分吧,让前6有争冠机会
这赛制有个问题。如果第一名拿到塞点,我是第二名。差第一名几分我肯定roll第一名的。