先打3个巡回赛,第一个巡回赛的第一天是由16个赛区队伍打(也就是nh这种联赛晋级的),淘汰后4名,第二天由昨天的前12名和pgs积分的5到8名再打再淘汰当天后4名,第三天就是单个巡回赛决赛,同样由前一天的12加pgs的1到4名打,这天打完的积分就是进入最后决赛的积分,也是进入下一个巡回赛的的次序,
第二个巡回赛就简单了,第一天是第一个巡回赛的后16打,后面就和第一周一样,第三巡回赛个也一样,最后3个巡回赛决赛前16晋级决赛。这个巡回赛挺刺激的,但也累人,很多队伍要连打3天(大大削弱我小破队pero😥)
赛制改动最大的是决赛,也是老赛制了,前面正常打,打到一个积分线后只要吃一鸡就是冠军了,这赛制最好看的因该就是第一个打够积分线后的每一把比赛了,够积分的要躲着人苟吃鸡,不够积分的都要干第一不让他吃,这样的局肯定会打到至少有3~4个队伍够积分的情况下才会角逐出冠军吧!
先打3个巡回赛,第一个巡回赛的第一天是由16个赛区队伍打(也就是nh这种联赛晋级的),淘汰后4名,第二天由昨天的前12名和pgs积分的5到8名再打再淘汰当天后4名,第三天就是单个巡回赛决赛,同样由前一天的12加pgs的1到4名打,这天打完的积分就是进入最后决赛的积分,也是进入下一个巡回赛的的次序,
第二个巡回赛就简单了,第一天是第一个巡回赛的后16打,后面就和第一周一样,第三巡回赛个也一样,最后3个巡回赛决赛前16晋级决赛。这个巡回赛挺刺激的,但也累人,很多队伍要连打3天(大大削弱我小破队pero😥)
赛制改动最大的是决赛,也是老赛制了,前面正常打,打到一个积分线后只要吃一鸡就是冠军了,这赛制最好看的因该就是第一个打够积分线后的每一把比赛了,够积分的要躲着人苟吃鸡,不够积分的都要干第一不让他吃,这样的局肯定会打到至少有3~4个队伍够积分的情况下才会角逐出冠军吧!