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和老婆约会还不好吗
姬子特意给你你和流萤空间,三月七也没意见,咋还有人不乐意了txtx不会真有人全程战斗爽吧(doge)
我自己脑补是一周目里主角团直奔大剧院无双到了周日哥面前,太一之梦里周日哥觉得太直接了既不同谐也不秩序更不好汴京,于是引导增加了选秀环节让事情看起来比较顺理成章
我就觉得银枝出来的很突兀
看剧情指向。如果是版本初期漫无目的的闲逛的时候,这些不会太突兀。当剧情明确“形势紧急,我们要去xxx打架/boss战/找线索”的时候,插入的话会有情绪被打断的感觉。(其实就看你急不急)仙舟的丹枢线就是因为这个给挪到支线了。上版本也有人急着boss战,而嫌弃砂金的游乐园线莫名其妙。这次我打的有点急(“打完boss战就去睡觉了”的工作日魔咒),就会觉得选秀有点突兀了。不过因为选秀尽头有周日哥在等我们辩经,然后就进去boss战了,所以整体而言,也没太拖沓,也就感觉还好了。
我觉得无论从剧情编排,还是从我们接近boss的合理性上,他都给了一个很好的解释,要不然你还是得找个什么炮给你送到大剧院去,那时候你又得嚷嚷了,这么个危险的东西在匹诺康尼,猎犬怎么没发现,都是吃干饭的?
就我的游戏经验来说,长篇大论的高强度汴京跟重要战斗间穿插一点放松的段落会大大增加游戏体验...
就像各种经典日式rpg,决战前夜跟队友刷好感的剧情也是不少的
个人感觉确实突兀,氛围都到打boss了突然劲就泄了,就很怪,要是把选秀放到前两个版本,说通过了选秀,获得了直达大剧院的门票,主角团先不用,到这版本再用那不是流畅多了?但现在这样子也不是不能接受,毕竟是和流萤一起玩闯关,当然120%愿意啊
能和流萤单独相处就很满足了