1 把摇摆位英雄加强
从g2打t1就能看出来,只要欧洲队有像换线那样的套路,他们完全是可以和中韩顶级队伍一拼的,而摇摆位则是欧洲最擅长的东西,只不过拳头好像特别讨厌摇摆位英雄,自从s11后基本上就消失了
2 降低容错率
我是觉得拳头真应该把小龙的血量给改回来,以前的弱队都是怎么打强队的,前期靠着小套路或对线拿到优势,然后速龙,可是强队不可能一直犯错,而龙魂的积累对于弱队来说就是容错率,不会像现在这样只要被亚洲队伍打回一波就g了。小龙没改的时候最快20分钟出头就要龙魂团,双方都是两件套,不可能有啥强力防装,再强的队伍面对龙魂的压力他也会犯错,但是现在龙魂基本上要到30分钟左右了,双方都是三件套都有保命装,想要一波莽死对面基本不可能,而欧洲就是典型的莽夫打法
3 加强欧洲队擅长的英雄
其实欧洲队擅长的英雄还是很多的:派克,亚索,萨勒芬妮,泰坦,日女,酒桶,下路只要都是硬辅,欧洲队就强,现在下路虽说硬辅能玩,但软辅还是太多了,欧洲队的辅助要是去玩软辅,等于直接少一个节奏点🟰不能轻易的把亚洲队带入自己的节奏里,大家可以参考s11的mad,msi打dk,由于下路全是硬辅,mad可以靠野辅带节奏,结果世界赛是软辅版本,mad直接被dk3:0,由此可见版本对队伍的影响力
1 把摇摆位英雄加强
从g2打t1就能看出来,只要欧洲队有像换线那样的套路,他们完全是可以和中韩顶级队伍一拼的,而摇摆位则是欧洲最擅长的东西,只不过拳头好像特别讨厌摇摆位英雄,自从s11后基本上就消失了
2 降低容错率
我是觉得拳头真应该把小龙的血量给改回来,以前的弱队都是怎么打强队的,前期靠着小套路或对线拿到优势,然后速龙,可是强队不可能一直犯错,而龙魂的积累对于弱队来说就是容错率,不会像现在这样只要被亚洲队伍打回一波就g了。小龙没改的时候最快20分钟出头就要龙魂团,双方都是两件套,不可能有啥强力防装,再强的队伍面对龙魂的压力他也会犯错,但是现在龙魂基本上要到30分钟左右了,双方都是三件套都有保命装,想要一波莽死对面基本不可能,而欧洲就是典型的莽夫打法
3 加强欧洲队擅长的英雄
其实欧洲队擅长的英雄还是很多的:派克,亚索,萨勒芬妮,泰坦,日女,酒桶,下路只要都是硬辅,欧洲队就强,现在下路虽说硬辅能玩,但软辅还是太多了,欧洲队的辅助要是去玩软辅,等于直接少一个节奏点🟰不能轻易的把亚洲队带入自己的节奏里,大家可以参考s11的mad,msi打dk,由于下路全是硬辅,mad可以靠野辅带节奏,结果世界赛是软辅版本,mad直接被dk3:0,由此可见版本对队伍的影响力