dota1时代过来的老玩家请进,从dota1到目前dota2的最新版本,除了画面进化外,大家认为游戏性提升了多少??!!

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有时间来证明(110级)楼主2024-05-10 23:35:43发布于江苏
dota1时代过来的老玩家请进,从dota1到目前dota2的最新版本,除了画面进化外,大家认为游戏性提升了多少??!!有时间来证明 发表在DOTA 2 https://bbs.hupu.com/dota2

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游戏性碾压dota1 dota1的辅助是真的又穷又难玩还tm容易死 装备贵的要死只能不停叠小件 我记得那会牛头为了憋跳 会不停买魂戒卷轴攒够16个还是17个卖了就够跳了 dota2从哪个方面来说都是完爆dota1的

游戏性碾压dota1 dota1的辅助是真的又穷又难玩还tm容易死 装备贵的要死只能不停叠小件 我记得那会牛头为了憋跳 会不停买魂戒卷轴攒够16个还是17个卖了就够跳了 dota2从哪个方面来说都是完爆dota1的

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根本就是两种游戏!

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游戏性碾压dota1 dota1的辅助是真的又穷又难玩还tm容易死 装备贵的要死只能不停叠小件 我记得那会牛头为了憋跳 会不停买魂戒卷轴攒够16个还是17个卖了就够跳了 dota2从哪个方面来说都是完爆dota1的

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游戏性碾压dota1 dota1的辅助是真的又穷又难玩还tm容易死 装备贵的要死只能不停叠小件 我记得那会牛头为了憋跳 会不停买魂戒卷轴攒够16个还是17个卖了就够跳了 dota2从哪个方面来说都是完爆dota1的

游戏性碾压dota1 dota1的辅助是真的又穷又难玩还tm容易死 装备贵的要死只能不停叠小件 我记得那会牛头为了憋跳 会不停买魂戒卷轴攒够16个还是17个卖了就够跳了 dota2从哪个方面来说都是完爆dota1的

其实6.83的时候dota2也到15-16年了,已经不存在你说的情况了。你说的是08-11阶段的dota1。

其实6.83的时候dota2也到15-16年了,已经不存在你说的情况了。你说的是08-11阶段的dota1。

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操作舒适性提高了非常多,这是引擎的功劳,游戏版本的改进我感觉并没有越改越好,当然这个见仁见智。

操作舒适性提高了非常多,这是引擎的功劳,游戏版本的改进我感觉并没有越改越好,当然这个见仁见智。

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6.38开始dota1的 14年开始dota2 我觉得怎么讲呢 居然2024年还能玩dota1 我只能说这是一种 毅力

6.38开始dota1的 14年开始dota2 我觉得怎么讲呢 居然2024年还能玩dota1 我只能说这是一种 毅力

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进入dota2的世界是你唯一正确的选择

进入dota2的世界是你唯一正确的选择

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玩Dota1的是真遗老,11平台12年底2500分,账号视若珍宝,12年底买了激活码玩dota2,那操作流畅感,再也没玩过dota1

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6.57入坑,13年年底入坑do2
游戏性提升了不止一星半点,除天赋树新英雄新道具中立物品外,还有属性经济提升带来的游戏进程改变。都不说do1,看ti6,经常打到后期也就一千多血。以前20分钟出把跳都可以算快的。然后就是信息可视化,现在眩晕时间直接显示,以前可是靠经验默契做无缝接技能,利好新人玩家

6.57入坑,13年年底入坑do2
游戏性提升了不止一星半点,除天赋树新英雄新道具中立物品外,还有属性经济提升带来的游戏进程改变。都不说do1,看ti6,经常打到后期也就一千多血。以前20分钟出把跳都可以算快的。然后就是信息可视化,现在眩晕时间直接显示,以前可是靠经验默契做无缝接技能,利好新人玩家

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游戏性碾压dota1 dota1的辅助是真的又穷又难玩还tm容易死 装备贵的要死只能不停叠小件 我记得那会牛头为了憋跳 会不停买魂戒卷轴攒够16个还是17个卖了就够跳了 dota2从哪个方面来说都是完爆dota1的

游戏性碾压dota1 dota1的辅助是真的又穷又难玩还tm容易死 装备贵的要死只能不停叠小件 我记得那会牛头为了憋跳 会不停买魂戒卷轴攒够16个还是17个卖了就够跳了 dota2从哪个方面来说都是完爆dota1的

为啥要买卷轴?

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为啥要买卷轴?

卷轴卖的时候更值钱,普通装备卖回本50%,卷轴好像是70%还是多少?

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卷轴卖的时候更值钱,普通装备卖回本50%,卷轴好像是70%还是多少?

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为啥不直接攒钱哇

为啥不直接攒钱哇

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为啥不直接攒钱哇

为啥不直接攒钱哇

因为酱油容易死,一直死一直掉钱,永远攒不齐跳刀。当然这个只是少数人琢磨的套路,实用性有待商榷

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这我倒不知道,可能我玩的时间短,好像就11玩了一年,也不咋玩牛头

这我倒不知道,可能我玩的时间短,好像就11玩了一年,也不咋玩牛头

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为啥要买卷轴?

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为啥要买卷轴?

卖卷轴只损失20% 死亡惩罚掉钱很多的 死一次掉几百 辅助又很难不死

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就说技能啊眼啊这些显示范围,还有用瓶子吃符,操作性优化的太多了

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dota2玩了再去玩1买个装备都买的想退游戏

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改魔晶和大展宏图之后完全不会玩了……我的脱裤子辅助上万古时代宣告落幕😭复健出分只能有2000出头,艰难地一点一点改习惯,现在快超凡了还是就算杀得再多也是队里面等级最低的

改魔晶和大展宏图之后完全不会玩了……我的脱裤子辅助上万古时代宣告落幕😭复健出分只能有2000出头,艰难地一点一点改习惯,现在快超凡了还是就算杀得再多也是队里面等级最低的

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改魔晶和大展宏图之后完全不会玩了……我的脱裤子辅助上万古时代宣告落幕😭复健出分只能有2000出头,艰难地一点一点改习惯,现在快超凡了还是就算杀得再多也是队里面等级最低的

改魔晶和大展宏图之后完全不会玩了……我的脱裤子辅助上万古时代宣告落幕😭复健出分只能有2000出头,艰难地一点一点改习惯,现在快超凡了还是就算杀得再多也是队里面等级最低的

忘记说了,我应该是从蓝猫加入dota1之前的几个版本开始接触dota的,也算是老玩家了吧。

忘记说了,我应该是从蓝猫加入dota1之前的几个版本开始接触dota的,也算是老玩家了吧。

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Re:dota1时代过来的老玩家请进,从dota1到目前dota2的最新版本,除了画面进化外,大家认为游戏性提升了多少??!!
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学鸭头肉
今年有xg可以看就不错了,ar这种纯粹是折磨观众
牙脱落是最高的山,ame是最长的河
ar是不是专门出去丢脸的
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一切从那个搞耍娜迦说起。。。
大家觉得这萨尔最后是喷我们全队还是只有nec啊,我屠夫买活也死了,死了4个剩下个nec,走出去想杀海民也被秒了,这萨尔是喷我们全队还是只有nec啊
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学鸭头肉
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ar是不是专门出去丢脸的
ame心理素质没的说
说实话看比赛就分析一些临场的东西就行了,结果论反推bp和团队决策真的没意义
牙脱落是最高的山,ame是最长的河
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一切从那个搞耍娜迦说起。。。
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