如题紫薯紫薯
QQ
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
游戏性碾压dota1 dota1的辅助是真的又穷又难玩还tm容易死 装备贵的要死只能不停叠小件 我记得那会牛头为了憋跳 会不停买魂戒卷轴攒够16个还是17个卖了就够跳了 dota2从哪个方面来说都是完爆dota1的
全部回帖
顶
根本就是两种游戏!
其实6.83的时候dota2也到15-16年了,已经不存在你说的情况了。你说的是08-11阶段的dota1。
操作舒适性提高了非常多,这是引擎的功劳,游戏版本的改进我感觉并没有越改越好,当然这个见仁见智。
6.38开始dota1的 14年开始dota2 我觉得怎么讲呢 居然2024年还能玩dota1 我只能说这是一种 毅力
进入dota2的世界是你唯一正确的选择
玩Dota1的是真遗老,11平台12年底2500分,账号视若珍宝,12年底买了激活码玩dota2,那操作流畅感,再也没玩过dota1
6.57入坑,13年年底入坑do2游戏性提升了不止一星半点,除天赋树新英雄新道具中立物品外,还有属性经济提升带来的游戏进程改变。都不说do1,看ti6,经常打到后期也就一千多血。以前20分钟出把跳都可以算快的。然后就是信息可视化,现在眩晕时间直接显示,以前可是靠经验默契做无缝接技能,利好新人玩家
为啥要买卷轴?
[图片]
卷轴卖的时候更值钱,普通装备卖回本50%,卷轴好像是70%还是多少?
为啥不直接攒钱哇
因为酱油容易死,一直死一直掉钱,永远攒不齐跳刀。当然这个只是少数人琢磨的套路,实用性有待商榷
这我倒不知道,可能我玩的时间短,好像就11玩了一年,也不咋玩牛头
卖卷轴只损失20% 死亡惩罚掉钱很多的 死一次掉几百 辅助又很难不死
就说技能啊眼啊这些显示范围,还有用瓶子吃符,操作性优化的太多了
dota2玩了再去玩1买个装备都买的想退游戏
改魔晶和大展宏图之后完全不会玩了……我的脱裤子辅助上万古时代宣告落幕😭复健出分只能有2000出头,艰难地一点一点改习惯,现在快超凡了还是就算杀得再多也是队里面等级最低的
忘记说了,我应该是从蓝猫加入dota1之前的几个版本开始接触dota的,也算是老玩家了吧。