阮梅还是太通用了,不够专啊

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所闻遍记真(4级)楼主2024-05-10 19:10:11发布于湖北
阮梅还是太通用了,不够专啊所闻遍记真 发表在崩坏:星穹铁道 https://bbs.hupu.com/802

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这还不算击破拐吗

这还不算击破拐吗

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………?
你知道你在说什么吗?
50击破效率意味着,50%独立增伤,而且是和同谐主动独立增伤彼此独立的,仅此一点就无可替代了
10速意味着更多出手,配合46%额外推条(同谐主还有30),和额外一轮推条,大量提高出手次数和超击破伤害,最起码多一倍了,一命还有20穿防
冰系冻完回来是有拉条的,所以阮梅并不需要破盾,交给队友更好
你告诉我这加成太小?????

………?
你知道你在说什么吗?
50击破效率意味着,50%独立增伤,而且是和同谐主动独立增伤彼此独立的,仅此一点就无可替代了
10速意味着更多出手,配合46%额外推条(同谐主还有30),和额外一轮推条,大量提高出手次数和超击破伤害,最起码多一倍了,一命还有20穿防
冰系冻完回来是有拉条的,所以阮梅并不需要破盾,交给队友更好
你告诉我这加成太小?????

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你是真不知道穿透和减抗多值钱

你是真不知道穿透和减抗多值钱

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可是超击破是2.2才出来的概念啊,软妹1.6出的,也没人说软妹就是超击破的专辅吧

可是超击破是2.2才出来的概念啊,软妹1.6出的,也没人说软妹就是超击破的专辅吧

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逆天

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这还不算击破拐吗

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可是超击破是2.2才出来的概念啊,软妹1.6出的,也没人说软妹就是超击破的专辅吧

可是超击破是2.2才出来的概念啊,软妹1.6出的,也没人说软妹就是超击破的专辅吧

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逆天

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………?
你知道你在说什么吗?
50击破效率意味着,50%独立增伤,而且是和同谐主动独立增伤彼此独立的,仅此一点就无可替代了
10速意味着更多出手,配合46%额外推条(同谐主还有30),和额外一轮推条,大量提高出手次数和超击破伤害,最起码多一倍了,一命还有20穿防
冰系冻完回来是有拉条的,所以阮梅并不需要破盾,交给队友更好
你告诉我这加成太小?????

………?
你知道你在说什么吗?
50击破效率意味着,50%独立增伤,而且是和同谐主动独立增伤彼此独立的,仅此一点就无可替代了
10速意味着更多出手,配合46%额外推条(同谐主还有30),和额外一轮推条,大量提高出手次数和超击破伤害,最起码多一倍了,一命还有20穿防
冰系冻完回来是有拉条的,所以阮梅并不需要破盾,交给队友更好
你告诉我这加成太小?????

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你是真不知道穿透和减抗多值钱

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减抗乘区,独立削韧增加乘区,速度乘区,击破光环,只有增伤吃不到。问题来了万一后面有c跟雪衣一样击破转模两个都打怎么办?雪衣也就是转增伤不吃增伤,要是后面击破c转其他乘区,阮不是一身都有用了?现在正经的击破c就雪衣一个,雪衣机制还不太适合超击破(会亏被动)。

减抗乘区,独立削韧增加乘区,速度乘区,击破光环,只有增伤吃不到。问题来了万一后面有c跟雪衣一样击破转模两个都打怎么办?雪衣也就是转增伤不吃增伤,要是后面击破c转其他乘区,阮不是一身都有用了?现在正经的击破c就雪衣一个,雪衣机制还不太适合超击破(会亏被动)。

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你有点幽默了

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太通用就别用

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了解一下击破效率增加对超级破有多高提升吧,这可以高贵的独立乘区啊

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引用 @Karako3 发表的:
只看此人

了解一下击破效率增加对超级破有多高提升吧,这可以高贵的独立乘区啊

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还有穿透和减抗,这贴主属实有点幽默了

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逆天

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一群人看不懂我的意思。阮梅当然对击破队至关重要,但是她分了大量的模给通用。如果把这光环68增伤再换成全队击破提升更大虽然会太专。

一群人看不懂我的意思。阮梅当然对击破队至关重要,但是她分了大量的模给通用。如果把这光环68增伤再换成全队击破提升更大虽然会太专。

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引用 @在纳西妲的腿间睡觉 发表的:
只看此人

………?你知道你在说什么吗?50击破效率意味着,50%独立增伤,而且是和同谐主动独立增伤彼此独立的,仅此一点就无可替代了10速意味着更多出手,配合46%额外推条(同谐主还有30),和额外一轮推条,大量提高出手次数和超击破伤害,最起码多一倍了,一命还有20穿防冰系冻完回来是有拉条的,所以阮梅并不需要破盾,交给队友更好你告诉我这加成太小?????

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………?
你知道你在说什么吗?
50击破效率意味着,50%独立增伤,而且是和同谐主动独立增伤彼此独立的,仅此一点就无可替代了
10速意味着更多出手,配合46%额外推条(同谐主还有30),和额外一轮推条,大量提高出手次数和超击破伤害,最起码多一倍了,一命还有20穿防
冰系冻完回来是有拉条的,所以阮梅并不需要破盾,交给队友更好
你告诉我这加成太小?????

他最好要求一刀把boss砍了

他最好要求一刀把boss砍了

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感觉很多玩家得了一种吃不满所有buff就会死的病,完全不考虑实际强度怎么样。

每个角色出来都要说一圈,花火天赋量子队才能加成,黑天鹅敌方回合增伤卡妈吃不到,知更鸟砂金什么的就不说了。

反正就是策划下毒呗

感觉很多玩家得了一种吃不满所有buff就会死的病,完全不考虑实际强度怎么样。

每个角色出来都要说一圈,花火天赋量子队才能加成,黑天鹅敌方回合增伤卡妈吃不到,知更鸟砂金什么的就不说了。

反正就是策划下毒呗

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超击破这个概念出来之后 阮梅这个角色可以说已经有点超模了。
现在击破属性对比1.6版本的地位大幅度提升,让阮梅直接从T0同协直接达到超模。阮梅队伍适配通用性强,反而是击破队刚需阮梅。现在3同协(爷阮妲)+加拉赫的1金队就能上半3T,等BTO等击破大C出了能多猛我都不敢想

超击破这个概念出来之后 阮梅这个角色可以说已经有点超模了。
现在击破属性对比1.6版本的地位大幅度提升,让阮梅直接从T0同协直接达到超模。阮梅队伍适配通用性强,反而是击破队刚需阮梅。现在3同协(爷阮妲)+加拉赫的1金队就能上半3T,等BTO等击破大C出了能多猛我都不敢想

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我理解楼主的意思,还可以出更加专的辅助,我估计是3.0以后的事了

我理解楼主的意思,还可以出更加专的辅助,我估计是3.0以后的事了

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别看给多少,看给的是哪个区的,停云为啥拐开服角色没问题,毁灭3c就开始拐不动了,不就是因为给的多,但给的地方不对

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“10点速度,20击破,50击破效率,一回合的延迟回盾”带来了啥呢???
你太幽默了真的,都懒得喷你

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你太幽默了真的,都懒得喷你

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Re:阮梅还是太通用了,不够专啊
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深藏不露
巡猎~如泥
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艹,波提欧辅助黄泉什么天才思路
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