首先射手的选择,要以看阵容选择,优先看对面阵容后看己方阵容 ,对面对你的影响远远大于队友对你的影响。
如果你段位稍微高一点,你和队友沟通一下一般都可以后手选,后手选充分利用阵容的优缺点选择合适的射手。针对对面的阵容选择尽量舒服一点的射手,一个射手玩家如果前期过得很不舒服,那这把一般是没有了。
如果你不会看阵容选择,那我告诉你个,一个老射手玩家的经验得出的结论:
蓝色方呆射大于游射,红色方游射大于呆射。
原因是蓝色方发育路呆射前期压制能力大于游射,前期打出优势后能快速的配合打野开暴君扩大优势。
红色方选游射是因为上半区是敌方的红区,面对敌方的打野或者中路的游走压力很大。游射相比呆射更容易存活,能相对舒服的度过对线期。
看我的战绩也不C 但确实能赢,只能说选好英雄赢一半。
如果有不知之处请老哥们批评指正
首先射手的选择,要以看阵容选择,优先看对面阵容后看己方阵容 ,对面对你的影响远远大于队友对你的影响。
如果你段位稍微高一点,你和队友沟通一下一般都可以后手选,后手选充分利用阵容的优缺点选择合适的射手。针对对面的阵容选择尽量舒服一点的射手,一个射手玩家如果前期过得很不舒服,那这把一般是没有了。
如果你不会看阵容选择,那我告诉你个,一个老射手玩家的经验得出的结论:
蓝色方呆射大于游射,红色方游射大于呆射。
原因是蓝色方发育路呆射前期压制能力大于游射,前期打出优势后能快速的配合打野开暴君扩大优势。
红色方选游射是因为上半区是敌方的红区,面对敌方的打野或者中路的游走压力很大。游射相比呆射更容易存活,能相对舒服的度过对线期。
看我的战绩也不C 但确实能赢,只能说选好英雄赢一半。
如果有不知之处请老哥们批评指正