把篮球比赛看成回合制游戏。
A队速度快,达成先手
A:发起普通攻击,B没有闪避掉,失去两点生命。
B:发起蓄力一击,A闪避掉,B触发连击(队伍中有奥尼尔,增加20%的连击概率),B发动普通攻击,A失去两点生命。
A:发起蓄力一击(队伍中有库里,增加5%蓄力一击命中率),B失去三点生命。
B:发起普通攻击,A释放格挡,格挡失败。盾牌破损,被扎伤,失去一点生命,卸掉了一部分力,失去一点生命。
A:发起蓄力一击,B格挡失败,盾牌破损,失去一点生命,力量太强,没有卸力,失去三点生命。
。。。
这样每个球员也可以功能化,比如库里增加蓄力一击概率,奥尼尔增加连击概率,哈登可以触发格挡。
把篮球比赛看成回合制游戏。
A队速度快,达成先手
A:发起普通攻击,B没有闪避掉,失去两点生命。
B:发起蓄力一击,A闪避掉,B触发连击(队伍中有奥尼尔,增加20%的连击概率),B发动普通攻击,A失去两点生命。
A:发起蓄力一击(队伍中有库里,增加5%蓄力一击命中率),B失去三点生命。
B:发起普通攻击,A释放格挡,格挡失败。盾牌破损,被扎伤,失去一点生命,卸掉了一部分力,失去一点生命。
A:发起蓄力一击,B格挡失败,盾牌破损,失去一点生命,力量太强,没有卸力,失去三点生命。
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这样每个球员也可以功能化,比如库里增加蓄力一击概率,奥尼尔增加连击概率,哈登可以触发格挡。