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作为梦幻玩家,原还能玩的下去,铁是一分钟玩不下去,这两个游戏从来都是两个赛道
作为梦幻玩家,原还能玩的下去,铁是一分钟玩不下去,这两个游戏从来都是两个赛道
可能梦幻我2年没玩了,觉得崩铁好好玩,梦幻太坑了,不断增加战力提升系统(bb装备、bb修、符石等),还是喜欢原神崩铁就简单蹲圣遗物本,一般2-3周就角色圣遗物能用了。仆人新角色我直接用仓库里角斗士胚子,10分钟遗器就成型了
可能梦幻我2年没玩了,觉得崩铁好好玩,梦幻太坑了,不断增加战力提升系统(bb装备、bb修、符石等),还是喜欢原神崩铁就简单蹲圣遗物本,一般2-3周就角色圣遗物能用了。仆人新角色我直接用仓库里角斗士胚子,10分钟遗器就成型了
星铁的优势
星铁玩的花,各种玩梗,各种致敬
成女多,个人觉得XP方面比原好
福利好,反观
培养角色体感上星铁成本低一些,并且更加方便
各种优化:体力、每日星琼、行纪任务。其他就不说了
我是比较喜欢原神这样的开放世界的,但是不知道为何自己却慢慢的偏爱回合制的星铁了
星铁的优势
星铁玩的花,各种玩梗,各种致敬
成女多,个人觉得XP方面比原好
福利好,反观
培养角色体感上星铁成本低一些,并且更加方便
各种优化:体力、每日星琼、行纪任务。其他就不说了
我是比较喜欢原神这样的开放世界的,但是不知道为何自己却慢慢的偏爱回合制的星铁了
顺便提一嘴,我说的赶版本还是从2.0追2.2,中间找星期日、找酒吧女那些“解密”、对话我是真觉得无聊透顶… bgm各种出戏、人物跑图过程不能跳爬、打怪语音始终两三条、大地图始终就一段普攻动作,真的很难不困。
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顺便提一嘴,我说的赶版本还是从2.0追2.2,中间找星期日、找酒吧女那些“解密”、对话我是真觉得无聊透顶… bgm各种出戏、人物跑图过程不能跳爬、打怪语音始终两三条、大地图始终就一段普攻动作,真的很难不困。
好离谱啊,开怪动作一段也能车
好离谱啊,开怪动作一段也能车
可能梦幻我2年没玩了,觉得崩铁好好玩,梦幻太坑了,不断增加战力提升系统(bb装备、bb修、符石等),还是喜欢原神崩铁就简单蹲圣遗物本,一般2-3周就角色圣遗物能用了。仆人新角色我直接用仓库里角斗士胚子,10分钟遗器就成型了
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可能梦幻我2年没玩了,觉得崩铁好好玩,梦幻太坑了,不断增加战力提升系统(bb装备、bb修、符石等),还是喜欢原神崩铁就简单蹲圣遗物本,一般2-3周就角色圣遗物能用了。仆人新角色我直接用仓库里角斗士胚子,10分钟遗器就成型了
主要那种回合制玩腻了,铁玩了几分钟就删除了。
主要那种回合制玩腻了,铁玩了几分钟就删除了。
好离谱啊,开怪动作一段也能车
好离谱啊,开怪动作一段也能车
在你这里一个大世界动作沦为“开怪动作”本身就是我无聊的点呀。你难道不想看到你操作的角色有更多自由控制的空间吗?举个栗子吧,原里很多原摄会把不同角色放在不同场景里,抓攻击动作的某一段“巧合”来构图,这事情在铁里完全做不到。
另外,我并不是“车”。铁很棒,侧重点在回合制我能理解,在rpg我也能理解。但和原比起来,在跑剧情过程还是那一个架势,我只是说让我个人感觉到玩起来有点无聊… 在这点上我愿说黄泉是最好的角色了——因为有连段。
在你这里一个大世界动作沦为“开怪动作”本身就是我无聊的点呀。你难道不想看到你操作的角色有更多自由控制的空间吗?举个栗子吧,原里很多原摄会把不同角色放在不同场景里,抓攻击动作的某一段“巧合”来构图,这事情在铁里完全做不到。
另外,我并不是“车”。铁很棒,侧重点在回合制我能理解,在rpg我也能理解。但和原比起来,在跑剧情过程还是那一个架势,我只是说让我个人感觉到玩起来有点无聊… 在这点上我愿说黄泉是最好的角色了——因为有连段。
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