①基础分:
得分+篮板*0.9+助攻*1.1+抢断*2+盖帽*2+前场篮板-失误*1.2
②常规赛出场数对标70场的惩罚/奖励机制
基础分+(常规赛出场数-70)/20
③常规赛战绩对标70胜率的惩罚/奖励机制
基础分+(常规赛胜率-70)/20
④常规赛战绩对比前三年最佳战绩的惩罚/奖励机制
基础分+(常规赛胜率-过去三年球队最佳胜率)/20
⑤真实命中率奖励/惩罚机制
基础分+(真实命中率-60)*1.5
⑥if:场均得分不在联盟前三之列,的惩罚机制
基础分-(常规赛得分榜排行-3)*0.8
注:为了惩罚约基奇这种刻意追求真实命中率,场均得分偏低的情况
⑦打破常规赛历史最佳战绩的突出奖励机制
基础分+(常规赛战绩-历史常规赛最佳战绩)*10
注:为了库里而设,库里基础数据不惊艳,但着实改变了nba这项运动,为了让新世纪库里16mvp含金量最高而添加的一项算法
⑧罚球惩罚机制,nba是投篮的运动,不是比罚球的运动
还在思考中
⑨常规赛mvp竞争人互相交手,相应的加分/减分
⑩常规赛爆炸数据场次的加分机制
分析
几个有争议的年度mvp:
【首先,mvp的标杆
16年库里:73.52分
19年字母哥:67.75分
】
24年亚历山大:63.93分(暂定)
24年约基奇:60.66分(暂定)
①基础分:
得分+篮板*0.9+助攻*1.1+抢断*2+盖帽*2+前场篮板-失误*1.2
②常规赛出场数对标70场的惩罚/奖励机制
基础分+(常规赛出场数-70)/20
③常规赛战绩对标70胜率的惩罚/奖励机制
基础分+(常规赛胜率-70)/20
④常规赛战绩对比前三年最佳战绩的惩罚/奖励机制
基础分+(常规赛胜率-过去三年球队最佳胜率)/20
⑤真实命中率奖励/惩罚机制
基础分+(真实命中率-60)*1.5
⑥if:场均得分不在联盟前三之列,的惩罚机制
基础分-(常规赛得分榜排行-3)*0.8
注:为了惩罚约基奇这种刻意追求真实命中率,场均得分偏低的情况
⑦打破常规赛历史最佳战绩的突出奖励机制
基础分+(常规赛战绩-历史常规赛最佳战绩)*10
注:为了库里而设,库里基础数据不惊艳,但着实改变了nba这项运动,为了让新世纪库里16mvp含金量最高而添加的一项算法
⑧罚球惩罚机制,nba是投篮的运动,不是比罚球的运动
还在思考中
⑨常规赛mvp竞争人互相交手,相应的加分/减分
⑩常规赛爆炸数据场次的加分机制
分析
几个有争议的年度mvp:
【首先,mvp的标杆
16年库里:73.52分
19年字母哥:67.75分
】
24年亚历山大:63.93分(暂定)
24年约基奇:60.66分(暂定)