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并不是挨一次就暴毙才痛苦,你说的这个倍率机制摸几次就很容易看得出来,我遇到最多的翻车原因是骰子输了挨打有推条,砂金自己也有伤害,连吃三次伤害再减能量来不及动就死了,我也不可能事先就为了砂金拿对应的生存祝福(我也拿不到你说主线削弱是大部分玩家理解问题我是同意的,差分宇宙我认为并不能用这个理由一以贯之,甚至我觉得差分宇宙的砂金因为改了三阶段在机制上比主线砂金还要简单。肉鸽的情况大部分时候并不能考虑得那么完全,也不可能用一直用每个boss的对策去解题
并不是挨一次就暴毙才痛苦,你说的这个倍率机制摸几次就很容易看得出来,我遇到最多的翻车原因是骰子输了挨打有推条,砂金自己也有伤害,连吃三次伤害再减能量来不及动就死了,我也不可能事先就为了砂金拿对应的生存祝福(我也拿不到
你说主线削弱是大部分玩家理解问题我是同意的,差分宇宙我认为并不能用这个理由一以贯之,甚至我觉得差分宇宙的砂金因为改了三阶段在机制上比主线砂金还要简单。肉鸽的情况大部分时候并不能考虑得那么完全,也不可能用一直用每个boss的对策去解题
生存祝福是必须拿,最后遇到的boss那个不是多动怪,史瓦罗的大手,银枝的群攻,浮烟的冰斧,真蛰虫的自爆怪,三小只的谐律。就像现在砂金删了,减伤回盾回能回血复活效果抵抗这些生存祝福就不用拿了吗,仍然要拿,因为其他boss也不是善茬
生存祝福是必须拿,最后遇到的boss那个不是多动怪,史瓦罗的大手,银枝的群攻,浮烟的冰斧,真蛰虫的自爆怪,三小只的谐律。就像现在砂金删了,减伤回盾回能回血复活效果抵抗这些生存祝福就不用拿了吗,仍然要拿,因为其他boss也不是善茬
大佬预抽卡推荐带什么
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三个邦布券必拿,限定资源,产出有限。
选武器,虽然送的4星武器也就那样,但总紫色圣遗物强。
碟片选激素朋克(黄绿色中间写2的)。
正好格子用完。
三个邦布券必拿,限定资源,产出有限。
选武器,虽然送的4星武器也就那样,但总紫色圣遗物强。
碟片选激素朋克(黄绿色中间写2的)。
正好格子用完。
并不是挨一次就暴毙才痛苦,你说的这个倍率机制摸几次就很容易看得出来,我遇到最多的翻车原因是骰子输了挨打有推条,砂金自己也有伤害,连吃三次伤害再减能量来不及动就死了,我也不可能事先就为了砂金拿对应的生存祝福(我也拿不到你说主线削弱是大部分玩家理解问题我是同意的,差分宇宙我认为并不能用这个理由一以贯之,甚至我觉得差分宇宙的砂金因为改了三阶段在机制上比主线砂金还要简单。肉鸽的情况大部分时候并不能考虑得那么完全,也不可能用一直用每个boss的对策去解题
并不是挨一次就暴毙才痛苦,你说的这个倍率机制摸几次就很容易看得出来,我遇到最多的翻车原因是骰子输了挨打有推条,砂金自己也有伤害,连吃三次伤害再减能量来不及动就死了,我也不可能事先就为了砂金拿对应的生存祝福(我也拿不到
你说主线削弱是大部分玩家理解问题我是同意的,差分宇宙我认为并不能用这个理由一以贯之,甚至我觉得差分宇宙的砂金因为改了三阶段在机制上比主线砂金还要简单。肉鸽的情况大部分时候并不能考虑得那么完全,也不可能用一直用每个boss的对策去解题
主要是我打下来真没觉得多过分,可能还是动太快了。
生存祝福,肯定需要啊。不管什么体系都很关键。不过可能box缺生存的做不到我这么无视吧,打的也不够多。
不过确实可能环境buff伤害全砸骰子上,太缺德了。还不如ban了。
主要是我打下来真没觉得多过分,可能还是动太快了。
生存祝福,肯定需要啊。不管什么体系都很关键。不过可能box缺生存的做不到我这么无视吧,打的也不够多。
不过确实可能环境buff伤害全砸骰子上,太缺德了。还不如ban了。
三个邦布券必拿,限定资源,产出有限。选武器,虽然送的4星武器也就那样,但总紫色圣遗物强。碟片选激素朋克(黄绿色中间写2的)。正好格子用完。
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三个邦布券必拿,限定资源,产出有限。
选武器,虽然送的4星武器也就那样,但总紫色圣遗物强。
碟片选激素朋克(黄绿色中间写2的)。
正好格子用完。
激素朋克的效果是啥
激素朋克的效果是啥
生存祝福是必须拿,最后遇到的boss那个不是多动怪,史瓦罗的大手,银枝的群攻,浮烟的冰斧,真蛰虫的自爆怪,三小只的谐律。就像现在砂金删了,减伤回盾回能回血复活效果抵抗这些生存祝福就不用拿了吗,仍然要拿,因为其他boss也不是善茬
生存祝福是必须拿,最后遇到的boss那个不是多动怪,史瓦罗的大手,银枝的群攻,浮烟的冰斧,真蛰虫的自爆怪,三小只的谐律。就像现在砂金删了,减伤回盾回能回血复活效果抵抗这些生存祝福就不用拿了吗,仍然要拿,因为其他boss也不是善茬
肯定不是不拿啊,不拿也打不到三面
打个比方如果我用藿藿生存基本围绕开大回血+回能+罐中脑拿的生存祝福,但是碰到砂金赌不赢就要吃控+减能量没法插入大招,你说的这几个都不会出现这种问题,像史瓦罗的手银枝的召唤物和虫子这几个还能发挥断灭花的优势,但是打砂金断灭花全程有一半时间就直接失效了
肯定不是不拿啊,不拿也打不到三面
打个比方如果我用藿藿生存基本围绕开大回血+回能+罐中脑拿的生存祝福,但是碰到砂金赌不赢就要吃控+减能量没法插入大招,你说的这几个都不会出现这种问题,像史瓦罗的手银枝的召唤物和虫子这几个还能发挥断灭花的优势,但是打砂金断灭花全程有一半时间就直接失效了
刚开一把刚好碰上新浮烟,不过这把比较胡,双巡猎三星直接压的对面动不了,最大难点是对面开局的一轮。
血量削了确实好打很多,之前3阶段太肉了。
刚开一把刚好碰上新浮烟,不过这把比较胡,双巡猎三星直接压的对面动不了,最大难点是对面开局的一轮。
血量削了确实好打很多,之前3阶段太肉了。
激素朋克的效果是啥
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激素朋克的效果是啥
激素朋克:2件加10%攻击,4件入场再加25%攻击。
震星迪斯科:2件冲击力加6%,4件失衡值加15%。
啄木鸟电音:2件加8%暴击,4件普攻、强化E、闪反之后,每层加6%攻击。
前期直接提升最大就是激素朋克了,震星和啄木鸟都偏中后期。
激素朋克:2件加10%攻击,4件入场再加25%攻击。
震星迪斯科:2件冲击力加6%,4件失衡值加15%。
啄木鸟电音:2件加8%暴击,4件普攻、强化E、闪反之后,每层加6%攻击。
前期直接提升最大就是激素朋克了,震星和啄木鸟都偏中后期。
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