非英雄击杀赏金只有一半,这个改动能否让比赛更精彩?由老人家L 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol
最后一击如果不是由对方英雄完成,而是由防御塔、大小龙、野怪、小兵等等完成击杀,则对方英雄击杀得到的金钱(包括击杀奖励和赏金)只有正常的一半,而参与助攻得到的金钱奖励也只有正常的一半。
如此改动是否能增加游戏的进攻节奏,让比赛更加精彩?让对线能力强的职业选手更加敢于做出越塔击杀的行为?
最后一击如果不是由对方英雄完成,而是由防御塔、大小龙、野怪、小兵等等完成击杀,则对方英雄击杀得到的金钱(包括击杀奖励和赏金)只有正常的一半,而参与助攻得到的金钱奖励也只有正常的一半。
如此改动是否能增加游戏的进攻节奏,让比赛更加精彩?让对线能力强的职业选手更加敢于做出越塔击杀的行为?
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