有没有人知道刷圈机制是啥? 开局就定死,还是每个圈都随机产生

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白驹过隙恍然如梦(33级)楼主2024-05-06 16:38:41
有没有人知道刷圈机制是啥? 开局就定死,还是每个圈都随机产生白驹过隙恍然如梦 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg

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堡垒之夜之前有个道具我记得可以提前看到下一个圈刷在哪,感觉这个圈就算不是一开始就生成,也至少不是刷圈的一瞬间才生成下一个圈才对。

堡垒之夜之前有个道具我记得可以提前看到下一个圈刷在哪,感觉这个圈就算不是一开始就生成,也至少不是刷圈的一瞬间才生成下一个圈才对。

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游戏刚开始就已经全部圈都模拟好了吧

游戏刚开始就已经全部圈都模拟好了吧

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基本上排山排水,在这基准上随机刷。

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引用 @上午下雨了 发表的:
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游戏刚开始就已经全部圈都模拟好了吧

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夏洛克福尔摩斯?

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夏洛克福尔摩斯?

夏洛克福尔摩斯?

猜测而已

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伪随机,不同的服务器或者不同的版本,都会高频出现某种圈型,不然也不会有某某点位吸圈的说法了,所以也就诞生了一些大数据打法流,直接靠选点制胜,但是版本对不上的话就会暴死。

伪随机,不同的服务器或者不同的版本,都会高频出现某种圈型,不然也不会有某某点位吸圈的说法了,所以也就诞生了一些大数据打法流,直接靠选点制胜,但是版本对不上的话就会暴死。

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引用 @模拟时代 发表的:
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基本上排山排水,在这基准上随机刷。

基本上排山排水,在这基准上随机刷。

现在比赛没有这个机制了

现在比赛没有这个机制了

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引用 @上午下雨了 发表的:
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游戏刚开始就已经全部圈都模拟好了吧

游戏刚开始就已经全部圈都模拟好了吧

肯定啊

肯定啊

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引用 @模拟时代 发表的:
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基本上排山排水,在这基准上随机刷。

基本上排山排水,在这基准上随机刷。

早就不排山了,还在这排山。

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引用 @扦脚 发表的:
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早就不排山了,还在这排山。

早就不排山了,还在这排山。

这样的吗,那我还停留在以前。

这样的吗,那我还停留在以前。

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引用 @loein 发表的:
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现在比赛没有这个机制了

现在比赛没有这个机制了

了解了,我还停留在以前

了解了,我还停留在以前

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一圈含水率,二圈含水率,调大一点就是机场圈,调小可能就是中部圈。这也是为啥当年有一届微博杯的艾伦格把把刷到机场的原因。当然了人家自己办的杯赛,给自己队伍刷点圈也没毛病。不过是实打实让观众明白,这个圈他并不是随机的。

一圈含水率,二圈含水率,调大一点就是机场圈,调小可能就是中部圈。这也是为啥当年有一届微博杯的艾伦格把把刷到机场的原因。当然了人家自己办的杯赛,给自己队伍刷点圈也没毛病。不过是实打实让观众明白,这个圈他并不是随机的。

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引用 @不负韶华且行知 发表的:
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伪随机,不同的服务器或者不同的版本,都会高频出现某种圈型,不然也不会有某某点位吸圈的说法了,所以也就诞生了一些大数据打法流,直接靠选点制胜,但是版本对不上的话就会暴死。

伪随机,不同的服务器或者不同的版本,都会高频出现某种圈型,不然也不会有某某点位吸圈的说法了,所以也就诞生了一些大数据打法流,直接靠选点制胜,但是版本对不上的话就会暴死。

问题是服务器相同也不一定刷相同的圈,每年线下pcl都用相同服务器,刷圈明显不同,说明即便是同一个服务器,里面的参数蓝洞也会改动。

问题是服务器相同也不一定刷相同的圈,每年线下pcl都用相同服务器,刷圈明显不同,说明即便是同一个服务器,里面的参数蓝洞也会改动。

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蓝洞的商业机密不可能让我们知道的,现在基本上每个比赛都有“剧本”,肯定不是那么简单的

蓝洞的商业机密不可能让我们知道的,现在基本上每个比赛都有“剧本”,肯定不是那么简单的

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引用 @诺坎普de王子 发表的:
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问题是服务器相同也不一定刷相同的圈,每年线下pcl都用相同服务器,刷圈明显不同,说明即便是同一个服务器,里面的参数蓝洞也会改动。

问题是服务器相同也不一定刷相同的圈,每年线下pcl都用相同服务器,刷圈明显不同,说明即便是同一个服务器,里面的参数蓝洞也会改动。

所以说相同的服务器也会有不同的参数版本,但可以确定的是,总会有受益的队伍。

所以说相同的服务器也会有不同的参数版本,但可以确定的是,总会有受益的队伍。

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以前是套着geng刷。现在不知道是不是KDF。

以前是套着geng刷。现在不知道是不是KDF。

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Re:有没有人知道刷圈机制是啥? 开局就定死,还是每个圈都随机产生
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