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这些回帖亮了
我个人宣布fly在我心中是永远的goat
其实把眩晕加在一技能上比较符合逻辑 放狗咬住对方可以眩晕或者定身,连猴子都是被哮天犬咬住才被捉的
加个位移吧,不需要借怪咬过去的那种
把狗咬那个改的更容易咬点或者可以释放多个狗降低上手难度,提高上限,
哮天犬:除了我你还有其他狗?
支持,杨戬皮肤都吃灰了
[图片]
虎牙寒冰上大号说话
大招必须改太鸡肋了
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比如哮天犬视作一个标记,哮天犬扔出去后会自动扑向落点附近小范围内目标(没有就杵着),稳定二段位移触发这样?
比如哮天犬视作一个标记,哮天犬扔出去后会自动扑向落点附近小范围内目标(没有就杵着),稳定二段位移触发这样?[奸笑]
几年体验服上过类似的机制,但是最终不了了之
我希望策划调整一下蒙恬吧,比赛上都要绝迹了,更不要说排位巅峰赛了,我以前最爱玩的英雄
或者给哮天犬改成妲己二技能呢样的指向性技能
这样还是相当于需要目标才能位移 腿还是短(层主说的加个位移 仅针对此)
其实挺厉害的就是克制蒙恬的英雄太多了
就前期厉害,但是基本上都没人帮,一到中后期就是对面的玩具
他抱着老庄周。
把一技能改成和百里、马超一样的放置技能就行,放置一只狗留存5秒钟,并获得周围300范围的视野,可以储存两只狗
泪目
这个关乎的是下限
我觉得可以把一技能改成无后摇释放
一个战士控制比鲁班后羿都弱