追击队有托帕0+0改补什么 45回复/ 158206 浏览

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引用 @虎扑JR1585804993 发表的:
只看此人

前科不前科我不管,总之要么你给出让我信服的数据(或你关注的UP的数据)。否则我总不能信你一张嘴吧?

前科不前科我不管,总之要么你给出让我信服的数据(或你关注的UP的数据)。否则我总不能信你一张嘴吧?

其实主要是这个up一直在说泛用性,说离了追击队还能用,在别的队还能进,他没有以追击队单论强度来算,所以我觉得这个up挺不客观的

其实主要是这个up一直在说泛用性,说离了追击队还能用,在别的队还能进,他没有以追击队单论强度来算,所以我觉得这个up挺不客观的

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引用 @阿娜丝塔夏 发表的:
只看此人

托帕专武有下位替代,砂金专武没有下位替代,所以砂金专武提升更大。

托帕专武有下位替代,砂金专武没有下位替代,所以砂金专武提升更大。

托帕其他光追不能上负面,感觉下位替代有数值,但是不能挂负面挺难受的

托帕其他光追不能上负面,感觉下位替代有数值,但是不能挂负面挺难受的

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引用 @华念永夏 发表的:
只看此人

看到砂金专武居然不是倒数第一就不想看了,有杰帕德专武这么好的平替

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看到砂金专武居然不是倒数第一就不想看了,有杰帕德专武这么好的平替

杰帕德专武人人都有??

杰帕德专武人人都有??

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引用 @虎扑JR1585804993 发表的:
只看此人

前科不前科我不管,总之要么你给出让我信服的数据(或你关注的UP的数据)。否则我总不能信你一张嘴吧?

前科不前科我不管,总之要么你给出让我信服的数据(或你关注的UP的数据)。否则我总不能信你一张嘴吧?

你别急,做个比较

触发条件上,砂金专需要自己追击触发,开局我方第一轮行动基本吃不到,托帕专/托帕一星魂同样自己追击触发,托帕一动就能挂上。鸟一星魂,开大触发。

队伍伤害上,砂金专给10易伤,被托帕自带的50易伤稀释,实际提升率0.1/1.5=6.7%,砂金自身伤害提升,砂金伤害占比较小,这部分的提升有1%到2%。
托帕一星魂,托帕一动全队25暴伤,猪再动就能叠到50暴伤,平均拐全队40以上的暴伤,提升率 40/350(按照角色100暴击250暴击伤害算,暴伤越低提升越高)=11.4%。托帕专光,全队24暴伤,基本全程覆盖,提升率 24/350 =6.8%,自身伤害也有提高,考虑到托帕伤害在全队占比30%左右,托帕自身伤害提高按10%计算,全队伤害还要再增加3%。
鸟一星魂,开大24抗性穿透(创作体验服),大招期间全队伤害提升率20%到30%,怪物抗性越高提升越大。

这不是什么很难的运算,加减乘除我相信你也算得出来,砂金专光在追击队补强里就是最次的选择


你别急,做个比较

触发条件上,砂金专需要自己追击触发,开局我方第一轮行动基本吃不到,托帕专/托帕一星魂同样自己追击触发,托帕一动就能挂上。鸟一星魂,开大触发。

队伍伤害上,砂金专给10易伤,被托帕自带的50易伤稀释,实际提升率0.1/1.5=6.7%,砂金自身伤害提升,砂金伤害占比较小,这部分的提升有1%到2%。
托帕一星魂,托帕一动全队25暴伤,猪再动就能叠到50暴伤,平均拐全队40以上的暴伤,提升率 40/350(按照角色100暴击250暴击伤害算,暴伤越低提升越高)=11.4%。托帕专光,全队24暴伤,基本全程覆盖,提升率 24/350 =6.8%,自身伤害也有提高,考虑到托帕伤害在全队占比30%左右,托帕自身伤害提高按10%计算,全队伤害还要再增加3%。
鸟一星魂,开大24抗性穿透(创作体验服),大招期间全队伤害提升率20%到30%,怪物抗性越高提升越大。

这不是什么很难的运算,加减乘除我相信你也算得出来,砂金专光在追击队补强里就是最次的选择


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引用 @阿娜丝塔夏 发表的:
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砂金专武没有下位替代,所以砂金专武提升更大。托帕1命提升自己28%,砂金专武提供全队10%易伤。

砂金专武没有下位替代,所以砂金专武提升更大。
托帕1命提升自己28%,砂金专武提供全队10%易伤。

。。。你是不是没看过托帕的一命,那是拐全队,另外砂金专的收益会被稀释,算算就知道肯定托帕一命收益更高了。。

。。。你是不是没看过托帕的一命,那是拐全队,另外砂金专的收益会被稀释,算算就知道肯定托帕一命收益更高了。。

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引用 @虎扑JR1585804993 发表的:
只看此人

前科不前科我不管,总之要么你给出让我信服的数据(或你关注的UP的数据)。否则我总不能信你一张嘴吧?

前科不前科我不管,总之要么你给出让我信服的数据(或你关注的UP的数据)。否则我总不能信你一张嘴吧?

再说一个点,粥粥这个up,计算各种提升率都只精确到整数位,比如某某光锥是专属的86%,我合理怀疑他的数据是从其他人那里“参考”而来的,或者是自己编造的。但凡有过拉表不可能只给出两位有效数字,这在比较很多遗器套装/光锥的时候精确度是不够的。

再说一个点,粥粥这个up,计算各种提升率都只精确到整数位,比如某某光锥是专属的86%,我合理怀疑他的数据是从其他人那里“参考”而来的,或者是自己编造的。但凡有过拉表不可能只给出两位有效数字,这在比较很多遗器套装/光锥的时候精确度是不够的。

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引用 @Xcc秀 发表的:
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杰帕德专武人人都有??

杰帕德专武人人都有??

其他的武器更不是人人都有,杰帕德专武是可以换的,如果没有会不会是规划问题?

其他的武器更不是人人都有,杰帕德专武是可以换的,如果没有会不会是规划问题?

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引用 @中单蔡文姬 发表的:
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再说一个点,粥粥这个up,计算各种提升率都只精确到整数位,比如某某光锥是专属的86%,我合理怀疑他的数据是从其他人那里“参考”而来的,或者是自己编造的。但凡有过拉表不可能只给出两位有效数字,这在比较很多遗器套装/光锥的时候精确度是不够的。

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再说一个点,粥粥这个up,计算各种提升率都只精确到整数位,比如某某光锥是专属的86%,我合理怀疑他的数据是从其他人那里“参考”而来的,或者是自己编造的。但凡有过拉表不可能只给出两位有效数字,这在比较很多遗器套装/光锥的时候精确度是不够的。

有证据才能怀疑,不然那叫诽谤。

现在的网络环境真的很差,造谣也很容易。

这UP和我就陌生人,我也不会去维护谁,更不会看了他攻略就和他建立起感情。

所以我只是很客观的说这话。

既然有人觉得这UP给的数据不准确,那我肯定会去看看别的UP的攻略,相互参考着看。

毕竟正常人在有怀疑的情况下都不会只听一家之言。

有证据才能怀疑,不然那叫诽谤。

现在的网络环境真的很差,造谣也很容易。

这UP和我就陌生人,我也不会去维护谁,更不会看了他攻略就和他建立起感情。

所以我只是很客观的说这话。

既然有人觉得这UP给的数据不准确,那我肯定会去看看别的UP的攻略,相互参考着看。

毕竟正常人在有怀疑的情况下都不会只听一家之言。

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引用 @华念永夏 发表的:
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其他的武器更不是人人都有,杰帕德专武是可以换的,如果没有会不会是规划问题?

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其他的武器更不是人人都有,杰帕德专武是可以换的,如果没有会不会是规划问题?

不用换,我精3

不用换,我精3

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引用 @虎扑JR1585804993 发表的:
只看此人

有证据才能怀疑,不然那叫诽谤。

现在的网络环境真的很差,造谣也很容易。

这UP和我就陌生人,我也不会去维护谁,更不会看了他攻略就和他建立起感情。

所以我只是很客观的说这话。

既然有人觉得这UP给的数据不准确,那我肯定会去看看别的UP的攻略,相互参考着看。

毕竟正常人在有怀疑的情况下都不会只听一家之言。

有证据才能怀疑,不然那叫诽谤。

现在的网络环境真的很差,造谣也很容易。

这UP和我就陌生人,我也不会去维护谁,更不会看了他攻略就和他建立起感情。

所以我只是很客观的说这话。

既然有人觉得这UP给的数据不准确,那我肯定会去看看别的UP的攻略,相互参考着看。

毕竟正常人在有怀疑的情况下都不会只听一家之言。

这个粥粥的习惯就是拉表计算单角色数值给全队的综合提升,但是总会忽略一些很重要的变量

比如他计算的知更鸟一命>砂金专武>托帕1命>知更鸟专武>托帕专武, 这里面他压根就没计算负面状态数量对真理的提升阈值,也没考虑全队134速抢首轮3动情况下托帕1命和专武到底有多少对单增幅, 他最新的那期托帕养成攻略里面甚至完全忽视了知更鸟给的全队增伤大攻击和追击队友互抬的增幅能力

按他的攻略走不能说不能玩,但绝对不是最优解

现在创作体验服的视频这么多,建议直接看各大up实战,跟实战作业规划抽卡和养成比死抠拉表数据强多了

这个粥粥的习惯就是拉表计算单角色数值给全队的综合提升,但是总会忽略一些很重要的变量

比如他计算的知更鸟一命>砂金专武>托帕1命>知更鸟专武>托帕专武, 这里面他压根就没计算负面状态数量对真理的提升阈值,也没考虑全队134速抢首轮3动情况下托帕1命和专武到底有多少对单增幅, 他最新的那期托帕养成攻略里面甚至完全忽视了知更鸟给的全队增伤大攻击和追击队友互抬的增幅能力

按他的攻略走不能说不能玩,但绝对不是最优解

现在创作体验服的视频这么多,建议直接看各大up实战,跟实战作业规划抽卡和养成比死抠拉表数据强多了

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引用 @我觉得我是 发表的:
只看此人

这个粥粥的习惯就是拉表计算单角色数值给全队的综合提升,但是总会忽略一些很重要的变量

比如他计算的知更鸟一命>砂金专武>托帕1命>知更鸟专武>托帕专武, 这里面他压根就没计算负面状态数量对真理的提升阈值,也没考虑全队134速抢首轮3动情况下托帕1命和专武到底有多少对单增幅, 他最新的那期托帕养成攻略里面甚至完全忽视了知更鸟给的全队增伤大攻击和追击队友互抬的增幅能力

按他的攻略走不能说不能玩,但绝对不是最优解

现在创作体验服的视频这么多,建议直接看各大up实战,跟实战作业规划抽卡和养成比死抠拉表数据强多了

这个粥粥的习惯就是拉表计算单角色数值给全队的综合提升,但是总会忽略一些很重要的变量

比如他计算的知更鸟一命>砂金专武>托帕1命>知更鸟专武>托帕专武, 这里面他压根就没计算负面状态数量对真理的提升阈值,也没考虑全队134速抢首轮3动情况下托帕1命和专武到底有多少对单增幅, 他最新的那期托帕养成攻略里面甚至完全忽视了知更鸟给的全队增伤大攻击和追击队友互抬的增幅能力

按他的攻略走不能说不能玩,但绝对不是最优解

现在创作体验服的视频这么多,建议直接看各大up实战,跟实战作业规划抽卡和养成比死抠拉表数据强多了

嗯,谢谢建议

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先补专武,便宜一点

先补专武,便宜一点

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真理00人人都有,最低配版00砂金00托帕00鸟 普通爽玩版00砂金10托帕10鸟 小富版01砂金01真理11托帕11鸟

砂金如果还进黄泉队那砂金专武优先级提高

真理00人人都有,最低配版00砂金00托帕00鸟 普通爽玩版00砂金10托帕10鸟 小富版01砂金01真理11托帕11鸟

砂金如果还进黄泉队那砂金专武优先级提高

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当然我说的是只考虑追击队其他队不考虑

当然我说的是只考虑追击队其他队不考虑

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抽完鸟能不能保证真理的追击次次触发。不能就抽托帕

抽完鸟能不能保证真理的追击次次触发。不能就抽托帕

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引用 @赊月柒 发表的:
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不用换,我精3

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那也太惨了

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我甚至杰帕德2命

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一直以来追击队要补托帕专武和1命的主要原因 就是给真理凑稳定的负面效果啊

不考虑负面效果就说优先级有啥用

一直以来追击队要补托帕专武和1命的主要原因 就是给真理凑稳定的负面效果啊

不考虑负面效果就说优先级有啥用

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砂金专武没有下位替代,所以砂金专武提升更大。托帕1命提升自己28%,砂金专武提供全队10%易伤。

砂金专武没有下位替代,所以砂金专武提升更大。
托帕1命提升自己28%,砂金专武提供全队10%易伤。

反了,托帕光锥才没有没有下位,砂金光锥可以杰哥光锥替,而且因为托帕50易伤,光锥10易伤在其他队反而比追击队收益更高。。。

反了,托帕光锥才没有没有下位,砂金光锥可以杰哥光锥替,而且因为托帕50易伤,光锥10易伤在其他队反而比追击队收益更高。。。

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抽鸟 托帕仓管 不如佩拉一根

抽鸟 托帕仓管 不如佩拉一根

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Re:追击队有托帕0+0改补什么
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