这换内核怎么成了几个内核的阉割版本,三不像,本以为会是个全新的内核。

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雷霆杜骑士欧(16级)楼主2024-05-02 08:27:48发布于四川
这换内核怎么成了几个内核的阉割版本,三不像,本以为会是个全新的内核。雷霆杜骑士欧 发表在NBA2KOL2 https://bbs.hupu.com/NBA2Konline

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越换越垃圾 毫无欲望
这策划拿我们当小孩呢 小改动也敢叫一测二测
玩起来四不像

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真的不好玩比18换20的不好玩的感觉还强烈……

真的不好玩比18换20的不好玩的感觉还强烈……

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我本来就说,新内核也难玩,没测试资格的不要抱太大希望,随便动两下就没体力了,玩尼玛

我本来就说,新内核也难玩,没测试资格的不要抱太大希望,随便动两下就没体力了,玩尼玛

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除了爆发前三步,后面的持球移动速度跟乌龟一样,还有那些双速低的大个子,我又开始感觉到18内核一突博班全力行走有多卖力了,你跟我说这是残疾人ol2还是nbaol2?体力和持球抢断估计就这样了,体力可能还会加一点,但抢断应该就这么个事了,还记得18内核换到20,大家都不适应传球抢断gs非常高,但最后也就这样,大家还是玩下去了,传断也被视为一个很重要的数值,所以这个持球抢断应该也是同理。不好玩的重要原因还有一个就是徽章阉割,历史给不全,现役等级给不高,自然就不好玩了。就目前来看,这个内核的打法最终还是要归属到打断上,只不过打断的门槛更低了而已,随便爆发都能打断。对了,还有篮下终结和突破,软成一滩烂泥了,这真的是突破内核吗...

除了爆发前三步,后面的持球移动速度跟乌龟一样,还有那些双速低的大个子,我又开始感觉到18内核一突博班全力行走有多卖力了,你跟我说这是残疾人ol2还是nbaol2?体力和持球抢断估计就这样了,体力可能还会加一点,但抢断应该就这么个事了,还记得18内核换到20,大家都不适应传球抢断gs非常高,但最后也就这样,大家还是玩下去了,传断也被视为一个很重要的数值,所以这个持球抢断应该也是同理。不好玩的重要原因还有一个就是徽章阉割,历史给不全,现役等级给不高,自然就不好玩了。就目前来看,这个内核的打法最终还是要归属到打断上,只不过打断的门槛更低了而已,随便爆发都能打断。对了,还有篮下终结和突破,软成一滩烂泥了,这真的是突破内核吗...

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测试服里玩了几局就想念正式服了

测试服里玩了几局就想念正式服了

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为啥我感觉挺好玩的

为啥我感觉挺好玩的

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不如不换

不如不换

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陈列室投篮都按不好,框框进,这么搞真的快退游了

陈列室投篮都按不好,框框进[捂脸],这么搞真的快退游了

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引用 @柏吃支醉 发表的:
只看此人

除了爆发前三步,后面的持球移动速度跟乌龟一样,还有那些双速低的大个子,我又开始感觉到18内核一突博班全力行走有多卖力了,你跟我说这是残疾人ol2还是nbaol2?体力和持球抢断估计就这样了,体力可能还会加一点,但抢断应该就这么个事了,还记得18内核换到20,大家都不适应传球抢断gs非常高,但最后也就这样,大家还是玩下去了,传断也被视为一个很重要的数值,所以这个持球抢断应该也是同理。不好玩的重要原因还有一个就是徽章阉割,历史给不全,现役等级给不高,自然就不好玩了。就目前来看,这个内核的打法最终还是要归属到打断上,只不过打断的门槛更低了而已,随便爆发都能打断。对了,还有篮下终结和突破,软成一滩烂泥了,这真的是突破内核吗...

除了爆发前三步,后面的持球移动速度跟乌龟一样,还有那些双速低的大个子,我又开始感觉到18内核一突博班全力行走有多卖力了,你跟我说这是残疾人ol2还是nbaol2?体力和持球抢断估计就这样了,体力可能还会加一点,但抢断应该就这么个事了,还记得18内核换到20,大家都不适应传球抢断gs非常高,但最后也就这样,大家还是玩下去了,传断也被视为一个很重要的数值,所以这个持球抢断应该也是同理。不好玩的重要原因还有一个就是徽章阉割,历史给不全,现役等级给不高,自然就不好玩了。就目前来看,这个内核的打法最终还是要归属到打断上,只不过打断的门槛更低了而已,随便爆发都能打断。对了,还有篮下终结和突破,软成一滩烂泥了,这真的是突破内核吗...

抢断太容易,10个蛋不够对面掏的

抢断太容易,10个蛋不够对面掏的

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除了爆发前三步,后面的持球移动速度跟乌龟一样,还有那些双速低的大个子,我又开始感觉到18内核一突博班全力行走有多卖力了,你跟我说这是残疾人ol2还是nbaol2?体力和持球抢断估计就这样了,体力可能还会加一点,但抢断应该就这么个事了,还记得18内核换到20,大家都不适应传球抢断gs非常高,但最后也就这样,大家还是玩下去了,传断也被视为一个很重要的数值,所以这个持球抢断应该也是同理。不好玩的重要原因还有一个就是徽章阉割,历史给不全,现役等级给不高,自然就不好玩了。就目前来看,这个内核的打法最终还是要归属到打断上,只不过打断的门槛更低了而已,随便爆发都能打断。对了,还有篮下终结和突破,软成一滩烂泥了,这真的是突破内核吗...

除了爆发前三步,后面的持球移动速度跟乌龟一样,还有那些双速低的大个子,我又开始感觉到18内核一突博班全力行走有多卖力了,你跟我说这是残疾人ol2还是nbaol2?体力和持球抢断估计就这样了,体力可能还会加一点,但抢断应该就这么个事了,还记得18内核换到20,大家都不适应传球抢断gs非常高,但最后也就这样,大家还是玩下去了,传断也被视为一个很重要的数值,所以这个持球抢断应该也是同理。不好玩的重要原因还有一个就是徽章阉割,历史给不全,现役等级给不高,自然就不好玩了。就目前来看,这个内核的打法最终还是要归属到打断上,只不过打断的门槛更低了而已,随便爆发都能打断。对了,还有篮下终结和突破,软成一滩烂泥了,这真的是突破内核吗...

因为策划不会改啊,只有前三步就是正代的肾上腺素机制啊

因为策划不会改啊,只有前三步就是正代的肾上腺素机制啊

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因为策划不会改啊,只有前三步就是正代的肾上腺素机制啊

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正代数据就这样,后三步看持球速度,前三步看风格加速还有徽章

正代数据就这样,后三步看持球速度,前三步看风格加速还有徽章

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因为策划不会改啊,只有前三步就是正代的肾上腺素机制啊

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因为策划不会改啊,只有前三步就是正代的肾上腺素机制啊

可是正代的就不一定是又对又好的啊,现在前三步完了就开始散步,太恶心了,起码把持速提升一点吧,街头带球出个半场生怕被对面绕前卡手直接抢断

可是正代的就不一定是又对又好的啊,现在前三步完了就开始散步,太恶心了,起码把持速提升一点吧,街头带球出个半场生怕被对面绕前卡手直接抢断

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Re:这换内核怎么成了几个内核的阉割版本,三不像,本以为会是个全新的内核。
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