除了爆发前三步,后面的持球移动速度跟乌龟一样,还有那些双速低的大个子,我又开始感觉到18内核一突博班全力行走有多卖力了,你跟我说这是残疾人ol2还是nbaol2?体力和持球抢断估计就这样了,体力可能还会加一点,但抢断应该就这么个事了,还记得18内核换到20,大家都不适应传球抢断gs非常高,但最后也就这样,大家还是玩下去了,传断也被视为一个很重要的数值,所以这个持球抢断应该也是同理。不好玩的重要原因还有一个就是徽章阉割,历史给不全,现役等级给不高,自然就不好玩了。就目前来看,这个内核的打法最终还是要归属到打断上,只不过打断的门槛更低了而已,随便爆发都能打断。对了,还有篮下终结和突破,软成一滩烂泥了,这真的是突破内核吗...
除了爆发前三步,后面的持球移动速度跟乌龟一样,还有那些双速低的大个子,我又开始感觉到18内核一突博班全力行走有多卖力了,你跟我说这是残疾人ol2还是nbaol2?体力和持球抢断估计就这样了,体力可能还会加一点,但抢断应该就这么个事了,还记得18内核换到20,大家都不适应传球抢断gs非常高,但最后也就这样,大家还是玩下去了,传断也被视为一个很重要的数值,所以这个持球抢断应该也是同理。不好玩的重要原因还有一个就是徽章阉割,历史给不全,现役等级给不高,自然就不好玩了。就目前来看,这个内核的打法最终还是要归属到打断上,只不过打断的门槛更低了而已,随便爆发都能打断。对了,还有篮下终结和突破,软成一滩烂泥了,这真的是突破内核吗...