问世至今饱受争议的全局BP,现在来看是不是相对完美的赛制?

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打一辈子农药(5级)楼主2024-04-30 22:04:26发布于江苏
问世至今饱受争议的全局BP,现在来看是不是相对完美的赛制?打一辈子农药 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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全局bp好不好不知道,起码观众看得爽了。

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有效防止kpl也像lpl一样有一堆就会玩两三个ad的勺子或者只会打奎桑提的混子上单一直有工作

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全局bp+bo7+巅峰对决这就完美了

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没有“饱受争议”吧,普遍认为全局BP是草台班子做得最对的一件事,除了在赛季中期开始用。

没有“饱受争议”吧,普遍认为全局BP是草台班子做得最对的一件事,除了在赛季中期开始用。

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全局bp好不好不知道,起码观众看得爽了。

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全局bp+bo7+巅峰对决这就完美了

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我觉得过于看重赛训和教练的水平才是职业和路人拉开差距的重要因素。

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有效防止kpl也像lpl一样有一堆就会玩两三个ad的勺子或者只会打奎桑提的混子上单一直有工作

有效防止kpl也像lpl一样有一堆就会玩两三个ad的勺子或者只会打奎桑提的混子上单一直有工作

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再加上一个巅峰对决就完美了,最后一句无规则,大家都把底牌弹出来比比

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我一直觉得全局BP挺好的,因为看的爽

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但感觉有坏处,可能有这些影响:比赛会和大家平时的对局差很多,赛事和游戏会割裂开,形成看比赛的是一群人,打游戏的是另一群人。

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其实LOL搞全局bp对S赛是有帮助的

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没有“饱受争议”吧,普遍认为全局BP是草台班子做得最对的一件事,除了在赛季中期开始用。

没有“饱受争议”吧,普遍认为全局BP是草台班子做得最对的一件事,除了在赛季中期开始用。

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引用 @阳陽不会蹦迪 发表的:
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但感觉有坏处,可能有这些影响:比赛会和大家平时的对局差很多,赛事和游戏会割裂开,形成看比赛的是一群人,打游戏的是另一群人。

但感觉有坏处,可能有这些影响:比赛会和大家平时的对局差很多,赛事和游戏会割裂开,形成看比赛的是一群人,打游戏的是另一群人。

这是必然出现的情况,绝大部分的项目上升到职业水准注定是跟普通人玩的出现很大差距的。其实这个已经很好了,至少不会让职业决定游戏。比如之前公马大战,想避免这个办法,其实最简单粗暴的方法就是削这两个英雄,但是相当于策划直接看职业的反馈来更正游戏,但是职业和普通玩家注定有不同。愿意动脑子想一个赛制不改变普通玩家的体验,又解决了公马大战的问题。其实全局bp是真的很值得夸赞的想法。至少人家愿意动脑子。

这是必然出现的情况,绝大部分的项目上升到职业水准注定是跟普通人玩的出现很大差距的。其实这个已经很好了,至少不会让职业决定游戏。比如之前公马大战,想避免这个办法,其实最简单粗暴的方法就是削这两个英雄,但是相当于策划直接看职业的反馈来更正游戏,但是职业和普通玩家注定有不同。愿意动脑子想一个赛制不改变普通玩家的体验,又解决了公马大战的问题。其实全局bp是真的很值得夸赞的想法。至少人家愿意动脑子。

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全局bp的争议一直是,你TM进常规赛打完了,季后赛开打前临时说改成全局bp,典型针对ba

全局bp的争议一直是,你TM进常规赛打完了,季后赛开打前临时说改成全局bp,典型针对ba

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引用 @阳陽不会蹦迪 发表的:
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但感觉有坏处,可能有这些影响:比赛会和大家平时的对局差很多,赛事和游戏会割裂开,形成看比赛的是一群人,打游戏的是另一群人。

但感觉有坏处,可能有这些影响:比赛会和大家平时的对局差很多,赛事和游戏会割裂开,形成看比赛的是一群人,打游戏的是另一群人。

不然王者就会老是为了比赛大动版本。比赛本身还是为游戏服务,最好的办法就是限制热门英雄出场率,这样不会对游戏造成大影响,避免正式服相对平衡的情况下比赛服又很超标,必须调整,导致正式服又不平衡了。

不然王者就会老是为了比赛大动版本。比赛本身还是为游戏服务,最好的办法就是限制热门英雄出场率,这样不会对游戏造成大影响,避免正式服相对平衡的情况下比赛服又很超标,必须调整,导致正式服又不平衡了。

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精彩的对决基本都在巅峰对决:让三追四,镜像对决,狼星气运之战,镜澜本命对决。

精彩的对决基本都在巅峰对决:让三追四,镜像对决,狼星气运之战,镜澜本命对决。

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主要是观赏性高 不然当时要么公孙离马克野区轮着拿 要么铁桶阵来来回回那几个坦克 不说千篇一律但也大同小异 看久了自然烦
而且全局bp真正意义上提高了选手和教练 尤其是赛训教练组的含金量和考察他们的技术能力 一个强大的队伍需要的底蕴和实力完完全全可以从这些因素做决定胜负手 你要拿那么多工资那也得多练变强 要冲击冠军建立王朝那更得一直研究和磨砺 反正我17年看到现在 觉得这还算蛮出彩的一次变革 就是觉得临时改赛制对BA黑凤梨当时有点可惜

主要是观赏性高 不然当时要么公孙离马克野区轮着拿 要么铁桶阵来来回回那几个坦克 不说千篇一律但也大同小异 看久了自然烦
而且全局bp真正意义上提高了选手和教练 尤其是赛训教练组的含金量和考察他们的技术能力 一个强大的队伍需要的底蕴和实力完完全全可以从这些因素做决定胜负手 你要拿那么多工资那也得多练变强 要冲击冠军建立王朝那更得一直研究和磨砺 反正我17年看到现在 觉得这还算蛮出彩的一次变革 就是觉得临时改赛制对BA黑凤梨当时有点可惜

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这个模式整体来说对kpl是一个很大的优化,唯一的争议是18年突然季后赛改赛制,而不是等下一个赛季才改赛制

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引用 @声望有屁用能买房吗 发表的:
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全局bp的争议一直是,你TM进常规赛打完了,季后赛开打前临时说改成全局bp,典型针对ba

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全局bp的争议一直是,你TM进常规赛打完了,季后赛开打前临时说改成全局bp,典型针对ba

被ba打败的那些队呢

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就说一点,出这么多英雄不全局bp怎么展示给观众好卖皮肤啊

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引用 @枣夹核桃 发表的:
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你真是魔怔了!

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引用 @WangTuott 发表的:
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你真是魔怔了!

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你真是看不透这游戏的本质

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没得比,王者练英雄太简单

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Re:问世至今饱受争议的全局BP,现在来看是不是相对完美的赛制?
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